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迪达斯他们也称得上是建造大师了,设计建筑的能力肯定比木萤她这么个门外汉强。

「需要我们做什么尽管说吧!」迪达斯说。

木萤大概描述了一下自己想要的效果。

总之她要做的墓穴探险区域要兼具恐怖和探险要素。

大概就是个藏着各种宝物,可以寻宝的大型墓穴鬼屋吧!惊险和惊喜并存,极致的紧张害怕和惊喜之间,产生的情绪力量那肯定足!

如果是既有宝藏,又隐藏着危险,还有实战锻炼意义的项目,当然更吸引人,就算是收高价门票,玩家们也会趋之若鹜,但是做下来的成本花费太大了。

普通的人形精魄徒有其形,实力太差,远远比不上木萤召唤出来的动物精魄。

除非让小石头多给它们注入一些情绪能量,提升它们的战斗力,否则根本无法对玩家造成什么威胁。

陷阱也是一样,经过之前探索那个与食尸鬼巢穴连着的平民墓室,玩家们早有了趟陷阱的法子。

那些墓道里的普通陷阱当初都对玩家无法造成威胁,更别说是现在玩家们实力又提升了不只一筹的时候了。

同样的,想要陷阱更强力一些,也需要小石头用情绪能量来补。

而且这些陷阱、精魄损耗后,修复的话也是要花情绪能量的。

或许标准弄的高一点,到时候小石头赚的情绪能量能多一些,但是成本也得算在内啊!

木萤始终记得,她在地下城里弄这么多东西,首要的目的是给小石头赚优质口粮,也就是情绪能量。

【认识十年的老书友给我推荐的追书,

墓穴园区算是稳了!

木萤松了口气,拿着图纸当天就带着小石头回去建设了。

有了图纸,小石头长出对应的墓穴石室来还是挺容易的。

不过那些带着古兰德地下城特色的凋刻标记之类的,还是被改成了迪达斯送她的建筑图样大全里随机挑出来的样式。

一样的古朴好看,再加上小石头的水晶纹路特色,就更漂亮了。

大致的框架搭起来后,细节的精益求精木萤又花了不少时间。

到最后木萤自己都期待的不行,决定到时候易容了和朋友们一起来玩。

新年的各个活动都落实后,木萤就编辑了新的通知,发在了领地内部网上。

【通知:新年活动预告】

【新年将至,青山城为各位领民准备了贺新春活动,愿各位在末世也能过个好年!】

【活动一:新春集市】

【地点:半身人不夜城】

【时间:除夕春节全天】

【内容:全部商品七八折,小吃街全天候开放,还有消费有礼抽奖活动】

【策划者:半身人】

【活动二:贺岁新片】

【地点:蕈人剧场】

【时间:除夕春节全天循环播放】

【内容:蕈人剧场全体员工倾情献上《青山城贺岁大片2》】

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