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“当然,虽然我的中文水平有限,但丝毫不妨碍我欣赏老板的游戏操作,就是单纯看数据反馈,我也知道这场直播反响不俗。”
“并且,我们官网的游戏预约数和客户端下载量都因此迎来了一波暴涨,双双突破百万……”
说到这里,布兰登格林更是精神抖擞,双双突破百万的数据,放在海外市场上也是潜力无限的表现。
而如今,仅仅靠着华夏游戏市场这一个单一市场,就达到了这个量级的数据表现,这自然是让布兰登格林对这款游戏的信心前所未有的充沛!
“既然如此,那就让我们拭目以待吧。”周东升笑着说道。
另一边,羊城的猪厂游戏总部,同样有人在紧锣密鼓的做着准备,为《绝地求生》这款游戏的公测准备对应的游戏服务器组。
这种资源调配的问题,对于猪厂这个游戏大厂而言,自然是轻而易举的小事,再加上王毅这个副总裁的亲自吩咐,底下的人也丝毫没有马虎。
上来就直接给《绝地求生》准备好了足以容纳百万游戏玩家在线的服务器资源,除此之外还有宣传方面,猪厂一直都给予了足够力度的资源倾斜。
这种待遇,哪怕是猪厂内部的游戏项目,没有足够的优秀表现都无法争取到,王毅可谓是仁至义尽了。
这其中,除了周东升跟丁三石的关系之外,同样也有王毅这位副总裁,想要看一看这种游戏类型,在国内端游市场的反响如何。
毕竟,如今大环境都朝着手游市场倾斜,端游式微的情况已经成为了游戏行业共识,就连腾达和猪厂这样的游戏大厂也不例外。
除了运营原有的端游项目之外,两大游戏公司都选择了以手游市场为主的开拓方向,大厂尚且如此,诸多游戏厂商自然也不例外。
更有甚者直接放弃了端游,选择一股脑的鼓捣手游去了,毕竟相较于端游研发需要投入的时间和成本而言,手游开发成本相对更低,而且还更加赚钱!
并且,哪怕费尽心思开发一款端游,可能还会出现玩家不买账的情况,这种投入和收获不成正比的生意,自然没有多少人会做。
当然,这也是消费者的选择,手游的吸金能力表现之强,在逐年膨胀的移动市场之中得到了显著体现,超越端游市场可谓是指日可待……
尽管如此,对于绝大多数老玩家而言,端游才是他们真正期待的游戏方向,只不过国产端游的现状,让他们怒其不争罢了。
与其说是他们没有消费导致端游市场不景气,不如说是国产端游没有出现足以激起他们消费**的优秀产品!
一旦有一款现象级的国产端游出现在他们面前,他们这些老玩家,自然会做出自己的选择!
对于主管猪厂游戏的王毅而言,往手游市场发展是大方向上的决策,为了猪厂游戏的未来发展无可厚非。
但是就个人情感而言,出于一个老玩家的情怀,王毅依旧对端游市场怀揣着一丝希冀……
当天下午两点,《绝地求生》宣布正式免费公测,猪厂这边的服务器随之开放,数据随之波动!
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