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“当然不是了,只是马总我觉得我们一味的压制这款游戏是没有意义的,堵不如疏。”
“什么意思?”
“这种大逃杀模式的游戏星远能搞我们也能搞。”f的负责人说道。
“你的意思是在f中加入这个模式?”马总问道。
“对,或者干脆我们也开发一款类似的游戏,以qq的用户数量,推广起来肯定比《绝地求生》更容易。
实在不行的话,我们可以转而去做大逃杀类的手游,星远那边的手游还没有发布,我们有后来居上的机会。”英雄联盟的负责人说道。
“做手游先不急,这样吧!我们可以在f中加入大逃杀模式试试,如果效果好的话,就准备做类似的游戏。”
企鹅这边定下基调后,很快就开始了行动。
短短两星期,企鹅就拿出了f的大逃杀模式。
很多时候企鹅的游戏更新慢,遇到bug不修复并不是企鹅的产量不足,而是企鹅太过傲慢了。
真到了逼不得已的时候,企鹅的行动速度可是一点都不慢的。
随着f大逃杀模式的上线,《绝地求生》好不容易拉起来的热度又下降了一大截。
不过这时候罗凡已经顾不上国内的《绝地求生》热度了。
经过半年的准备,绝地求生联赛化的工作已经全部完成了。
这天下午,星远在自己国内外的所有官号上发布了《绝地求生》联赛化的公告。
按大服务器,将绝地求生分成了大赛区,每个赛区都有个固定参赛名额,剩下的名额则是通过官方直邀和民间选拔产生。
世界赛每年到月份开始,持续一个月左右,奖金由《绝地求生》官方提供,具体数量根据《绝地求生》的收益而变化,保底是一千万米元。
联赛采取积分制,五大赛区联赛每年联赛冠军可以获得一个参赛名额,积分最高的队伍可以获得一个参赛名额。
民间选拔则是在特殊的服务器中进行的,这个服务器五大赛区都有,任何人都可以组成战队在服务器里进行战斗。
每个服务器每年积分最靠前的五支队伍会在官方的见证下举行选拔赛,第一名就能参加世界赛。
这个服务器的战队成员至少有名成员是不能发生变动的,否则成绩将被取消。
进入这个服务器每次都需要人脸识别,防止有代练行为。
如果哪个赛区上一年获得了世界冠军,这个赛区所在的民间队伍就能额外获得一个名额。
最后的官方直邀则是官方会邀请的战队,一般有个名额,这些名额原则上是不会邀请大赛区的战队,邀请的战队都是大赛区以外的队伍。
星远的这则公告一出,国服这边还好,其他四个服务器瞬间沸腾了。
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