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伯克纳镇传统意义上的夏季是从游戏的七月开始的,如果按照时间跨度来算,这已经是陈凯他们在游戏中的第二个夏天了。现实中的时间虽然才过了不到一年,可游戏里的时间快要度过两年了。造成这种情况的主要原因就是游戏的时间流逝速度是现实中的两到三倍,对于一些人来说他们可以在游戏中度过更加长久的人生,尤其是那些原本现实里就命不久矣的更加珍惜自己的生命。

对于这些人来说游戏中的战斗是他们要远离的事物,因为他们进入游戏的目的就是为了珍惜自己原本就不多的生命,想要用自己那不到一年乃至几个月的生命去活出一倍乃至两倍的精彩时间。

但是对于大部分人来说他们进入游戏可不是为了在游戏中虚度自己那残余不多的生命,而是想要在自己人生道路上留下最为精彩的一页。现实中枯燥而又麻木的生活让这些人选择进入游戏逃避现实,而他们也的确在游戏中找到了自己想要的,甚至还通过游戏赚到了自己在现实中都无法赚取的财富。

可是能够赚取到财富的终究是少数,而且游戏中那纷繁复杂的不比现实来的差的环境让进入游戏世界的玩家除了赚到钱以外还可能遭遇赔本的事情。胡戈第的两大行会被人踢出局显然就是这样的典型,无论现实中的玩家在论坛上如何讨论湘湖兄弟会不讲道义,还是卓尔和牛头人战斗力太过强悍。都不能改变这两个公会在胡戈第势力被清除的结局。

不过人类都是现实动物,对于失败者他们不会给予太过的同情。实际上哪怕铁骑会和黄道同盟在现实网路论坛上如何的叫屈如何的鄙视李湘荣和湘湖兄弟会,但都不能改变他们失败者的身份。在这样的情况下胡戈第的铁骑会和黄道同盟的玩家部分选择跟着风步云和齐少煌这两个会长跑到其他领地发展,另外一些则选择留在胡戈第打算找机会给湘湖兄弟会下绊子,另外一些则在别人的挖墙角的举动下选择了脱离两个行会。他们或者选择加入了胡戈第的其他玩家公会,或者干脆成为散人玩家自己组织小型的冒险团或者佣兵团。

对于胡戈第的原住民领主来说,他们最喜欢的还是玩家成为散人或者小型佣兵团。散人玩家只要选择在某个领地内常驻,那么这个领地的领主就可以在战争状态下征召这些玩家。至于小型佣兵团同样如此,只不过那些领主支付给散人玩家征召费用远比支付给小型佣兵团的少多了。如果让陈凯选择的话他倒是希望自己的领地里小型佣兵团能比散人玩家多那么一些。因为散人的战斗力和人品实在没有办法保证。相对来说正规注册的小型佣兵团起码在战斗力和人品上可以保证,除非他们愿意放弃自己在佣兵公会好不容易攒下来的声望。不过貌似刚刚成立的那些小型佣兵团基本上都没有多少声望,因此哪怕成立后马上解散估计对他们也没有多少妨碍。

两大公会解散以后跟着他们会长离开胡戈第的玩家只有原本全部会员的一半,当然所有人都知道基本上跟着走的都是公会中的精锐存在。选择留在胡戈第的玩家或者独自离开的玩家基本上不是实力太差不受公会高层注意,就是不希望在参与这样毫无利益的战斗中而想要独自冒险的人。不过哪怕大部分都是杂鱼,但是庞大的基数也让这些被高层抛弃或者自己选择离开的玩家成为胡戈第大部分玩家领主乃至于原住民领主争相争取的对象。

陈凯倒是没有想过争取这部分玩家,可是有时候他越是不去争取反倒自己送上门的人越多。相对北方的那些玩家公会领地以及原住民贵族领地来说。位于南方的伯克纳镇无论是城防设施还是赚钱的轻松程度都要高出太多了。因此哪怕陈凯不向这些玩家伸出橄榄枝,但还是有一大帮人跑来求包养。如果陈凯选择建立工会组织的话,也许会在很短时间里有数万玩家选择加入。可惜他没有这种想法,同样的在伯克纳镇算是比较大的血色十字军则被陈凯放开了限制,甚至陈凯还给了莫格莱尼一个建立村庄的作为伯克纳镇附属领地的指标。但是血色十字军的会长莫格莱尼也就是陈凯的本家非常清楚现在这个当口建立一个村庄简直就是找死,而且他更加清楚以血色十字军现在的发展情况跑去建立村庄搞不好会把现在好不容易攒起来的家底全都败光。

见到陈凯那花钱速度的莫格莱尼已经彻底把在游戏中当大领主的想法抛弃掉了。虽然他的名字在曾经的某个游戏里那就是大领主的名号,可是再威猛的名号都不能当钱用。相对于血色十字军现在攒下的家底,哪怕已经可以建设一个非常不错的村庄了,可莫格莱尼知道这种所谓的不错也就仅仅让他手底下的三千多兄弟天天吃面包而已。因为光是村庄建立所需要的基建费用就足以把血色十字军的家底掏空,当初建立的那个村庄无论从防御力还是其他方面都无法在现在这种卓尔和牛头人横行的世界上存留下来。想要让村庄变得坚固。那么堡垒一样的建设就是唯一的选择,而这样一来势必要用到大量的岩石和金属。从而导致建筑价格疯狂的上涨。

所以虽然莫格莱尼看着陈凯给出的建议很心动,但是考虑到自己的身价他还是选择了拒绝。因为他很清楚自己的家底留在伯克纳镇里当当佣兵团什么的也许还能吃吃肉,可要是真的重操旧业跑去建村那么真的可能会从吃肉变成喝汤还是清汤。

同时他更加清楚陈凯的建议实在牛头人靠近伯克纳镇以后才提出的,因此他不能不怀疑陈凯的用心。因为这个时候如果血色十字军在野外建立村庄。那唯一的好处就是变成伯克纳镇抵御卓尔入侵的桥头堡而已。所以莫格莱尼直接拒绝了陈凯的简易,当然也不能说是完全拒绝。而是说打算过一段时间在看看。

不过对于莫格莱尼拒绝自己的提议陈凯没有多少想法,实际上他也仅仅是试探一下而已。陈凯自己也非常清楚如果易地而处的话,他也会是和莫格莱尼一样的答案。如果对方同意了,那么陈凯不但不会感到开心,相反会对对方产生警惕。

经过几天的时间,伯克纳镇的常驻玩家数量从原来的两万增加到了三万,而血色十字军人数也增加到了近六千。只不过人数的增加并没有增强血色十字军的战斗力,相反新加入队伍的人员反倒成了大拖累。因为他们大部分的等级都较低原本在铁骑会和黄道同盟当中就是二三线的人物。如果不是这样怎么可能会留在胡戈第,而不跟着他们的老大跑去其他地方。

经过一段时间的人员增减,伯克纳镇的常驻人口算是玩家以后都快要接近就万人了。五万原住民人类外加三千牛头人,再加上三万常驻玩家以及最后不算常驻玩家的血色十字军成员。庞大的人口数让伯克纳镇在整个胡戈第算是最为强大的城镇了,当然是单单指人口而言。如果换算战斗力的话,对于可怕的卓尔和牛头人陈凯手头的兵力依旧不足。玩家虽然可以被临时征召,但是他们的战斗力不够强。也许陈凯最后只能花上重金把他们当做敢死队使用。虽然三万多玩家中有近百分之三十采用血腥模式战斗,可是哪怕他们使用这样高拟真的模式战斗战斗力依旧成问题。十个采用血腥模式战斗的玩家中也许只有两个才能和原住民士兵战斗力相等,一百个里面也许只有三四个可以和精英士兵的战斗力相同,一千个里面也许只有一个可以达到苏星河他们的高度。

但是很不信伯克纳镇三万多玩家中只有血色十字军中有那么一百多号人可以说是达到精锐士兵的程度,而能够和苏星河等人战斗力相等还一个都没有。当然除了一部分是因为装备原因造成这样的结果以外,最为重要的是还是技能的原因。陈凯他们学习的斗气最差的都是中级的斗气。而重要成员基本上在游戏最开始就选择花钱学习高级斗气,除了陈凯以外其他几个人都已经达到了掌握部分斗气属性的程度。仅仅是这一条他们的战斗力就拉出普通玩家几条街,再加上陈凯不惜血本的给他们装备最好的装备,或者他们自己给自己装备最好的装备,导致战斗力水平至少拉出普通玩家十几条街。哪怕是战斗力最差的胡兰斯都可以单挑三四个普通士兵。而陈凯他们更是最起码能够单挑十几个精锐士兵。

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