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先不去考虑挂带上带着的其他物品,为什么同样属于衣物,有的可以留下,有的却不可以呢?
是以衣物的大小划分?
似乎不是。
如果是以大小进行筛选,那么它究竟是过滤掉大件还是小件?
若说过滤大件,和风衣大小相差无几的连衣裙带进来了,风衣却被拒绝。
可若说是过滤小件,她身上最小的衣物可能要数脚上穿的袜子了,它也并没有被排斥在游戏之外。
倘若不是以大小划分,而是以与皮肤的接触面积大小来划分呢?
同样说不通。
真论起接触面积,风衣的袖子和领口与皮肤接触的面积加在一起,应当超过了战术挂带与大腿接触的面积。
那么……是比例?
很有可能!
肖乐左右看了看,在一处隐蔽的地方做了个不起眼的标记。
如果是依照衣物的使用面积与实际接触面积之比来进行筛选,倒是说得通了。
所以挂带虽小,但可以随人一同进入游戏。
而风衣虽大,得到的判定却是拒绝。
不过这无法解释为什么几乎与身体没有接触的短靴也会被带入。
莫非还有衣物种类的放宽限制,类似于“每一类衣物在满足贴身程度比例的条件下都可以带入游戏”?
这就属于情报中无法推理出的部分了。
或许可以考虑等下次进入游戏的时候,把围巾手套帽子头绳汗巾发卡手串等等乱七八糟的零碎全都带上……
这样的念头在肖乐脑海中一闪而过。
真想要验证,怕是很久之后的事了!
接下来,是她没能带进来的背包,以及出现在她物品栏的“囊中之物”。
回想一下她的背包里都有什么?
易拉罐,铝制。
面包,纸袋包装,全麦制造。
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