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拯救蛇腹少年,可以选择把蛇杀死,再剖开它的肚子;也可以选择给蛇自己把少年吐出来,兵不血刃;解救葛城小队同样也可以不杀死变异犬,只将它赶走。
而放到剧情任务中,这意味着什么呢?
帮助被追杀的二人摆脱追兵,是仅仅将二人藏起来就可以,还是要将追兵打败?
打败追兵时,是要彰显自己的武力,还是凸显团队合作,抑或用计谋取胜?
救下二人后呢?
从任务描述来看,任务里提及的二人绝对不是玩家,而是游戏世界内的npc。
作为正在参战的士兵,被救下来之后他们是会返回战场,还是拍拍屁股走人?
如果他们选择了回战场,玩家是不是又可以接到新任务呢?
反过来,如果玩家拒绝了和他们一起回到战场,又会产生什么样的结果呢?
每一个随机到玩家手中的任务,都只是游戏世界自然衍生后的结果,就如同故事的一条条支线。
无数细小的支线,每一条只会对世界的发展造成极小的影响,但谁也不知道,某一刻某个人、哪一个小小的举动,便会让蝴蝶扇动它的翅膀,在游戏世界中掀起难以抵挡的飓风!
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壮哉我大中华!!!(激动激动,不小心放了一小段重复的话,已删除)
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