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赫敏一直紧绷着的脸明显放松下来,见到迪安同样也失败了,她就放心了。
迪安感到包厢中的气氛有点诡异,莫名其妙的看着他们:“你们怎么都表情怪怪的?”
西莫叹了口气,搂住迪安的肩膀安慰道:“迪安,失败没什么了不起的,飞来咒的确太难了,我怀疑换高年级的学生也很难一次成功。”
迪安表情古怪的看着他:“你该不会以为我的飞来咒失败了吧?”
西莫以为迪安受了刺激,用哄小孩的口吻继续安慰道:“答案已经很明显,莱福”
他的还没说完,就听到纳威又惊又喜的大喊道:“莱福!”
只见一只癞蛤蟆像绑在一枚火箭上般嗖的向他们飞来。
“哇塞,迪安,你竟然真的成功了!”西莫立刻不可思议的大喊道。
赫敏也是满脸的震惊。
“莱福大概躲藏的位置比较远,所以才花了一点时间——我差一点就以为失败了。”迪安极为谦逊的给赫敏留了一点面子。
其实真正的原因是他目前处于“精神力衰减”状态,所以念完咒语后,魔咒有一点延迟才能生效。
迪安的谦和与刚才赫敏的咄咄逼人形成了极其鲜明的对比,纳威和西莫看向赫敏的眼神顿时有点不一样了。
赫敏看上去有点失魂落魄,迪安也稍稍有些后悔,貌似在最得意的领域击败,对她来说有点过于残忍。赫敏
不过——迪安看到系统标注“任务:赫敏的挑战”已完成的字样,心里的那点愧疚顿时无影无踪,完全被期待感所占据。
迪安觉得赫敏完全称得上一个真正的宝库,从她身上绝不会抽出诸如“巫师棋大师”之类的无用技能。
笑纳了2点技能点和50点的赫敏好感度后,迪安立刻选择了抽奖——系统前所未有的给这次抽奖结果配上了一段欢快的音乐。
“被动技能:事半功倍,永久增加宿主通过学习和练习掌握魔咒的速度。”
“检测到宿主与魔法界人物产生好感度,‘羁绊’功能激活。”
“羁绊:宿主与特定人物之间产生密切的联系,达到1级50后会根据不同的人物获得相应的增益效果,增益幅度根据宿主与羁绊人物的好感度增加。”
“赫敏的羁绊:小幅增加事半功倍的效果。”
与此同时系统多了一个羁绊的界面,目前上面只有赫敏一个人的名字,标的清清楚楚:羁绊1级进度条在大概一半的位置,好感度+50。
一连串系统提示让迪安有点眼晕。
他没想到这次的任务奖励竟然这么给力。
迪安简单计算了一下,得到的赫敏50点好感度后“事半功倍”的效果可以让魔法天赋系统中的魔咒进度条缩短四分之一,这意味着他的实力增长将大幅加快。
看来是时候多刷刷赫敏的好感度了,就是不知道这个好感度有没有上限。
迪安满意的盘算着,该用什么样的方式从赫敏身上刷到足够的好感度,提高“事半功倍”的效果。
不管怎么说,多交流总是没错的迪安满怀期待的抬头一看,却发现包厢中已经失去了赫敏的踪影。
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