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进入了三月份之后,三年生基本上已经没有事情了,如果说剩下还有什么需要去学校的事情的话,大概就是下周的毕业典礼了吧。
不过在这之前,千佳依然在为了游戏忙活着。
森夏做的这个文字网游,从某种意义山过来说,是有些接近传统的跑团的,而正巧,猿渡孝之做的PC版本的克苏鲁跑团软件,刚刚完成了Beta测试。
而森夏他们,便考虑采用这个跑团软件作为他们的简易图像系统。
这个跑团软件提供了地图定制系统,基本都是每一个格子都能够做成不同的地形。
从这方面来看,这与RPGMAKER的地图编辑器很相似。
但是很相似并不代表相同,森夏他们的系统是为了RPG游戏制作的,而这个系统则是为了跑团制作的。
虽然跑团也是“RPG”,但是以“口胡”和“骰子”为主的跑团,和RPGMAKER在某种程度上,是不一样的。
“感觉还成。”
克苏鲁的故事基本都发生在现代,但在剧本中还是有很多古风的欧洲小镇的模组,森夏他们便选定了一张以中世纪风格为主的小镇,如果忽视掉上面的停车场和摩天轮的话,这个画面感觉的印象其实很接近森夏心中的印象。
“老虚,你们看看,这样的程度,大家都是否满意?”
因为是在DW社的办公室的关系,所以森夏把其他人也都叫上了。
“克苏鲁跑团啊,这个我喜欢。”老虚第一眼看到的不是画面,而是这个游戏工具本身,“我在看到这个软件之后,就一直期待正式版能够上线呢。”
“跑团是什么?”也有人不明所以。
“啊,这个软件我看过,测试的时候我也下载过,但是完全不知道应该怎么进行游戏,所以就删掉了。”也有人表示了对这个游戏的不理解。
“就画面而言,我觉得很不错呢。”还好,终于有人没有跑题。
见到有些人并不理解跑团,老虚只好解释道:“这种TRPG并不是我们一般意义上的RPG游戏游戏,甚至和大多数我们平常所见的电子游戏都是不同的,这实际上是将桌上的游戏,摆放到网络上进行模拟的一种游戏模式。”
老虚在这边科普,森夏也没有阻止,让大家了解一下这种游戏模式,森夏觉得是很有必要的。
要知道,在这个世界上,参考了DND、战锤等等TRPG的电子游戏,数量绝对不少,不了解一下RPG的鼻祖,又怎么说坐游戏呢?
老虚将TRPG的规则简单讲述了一下,算是教导大家领会到了在电子游戏时代到来之前的人们,究竟是怎么玩RPG游戏的。
“简单来说,TRPG的奇妙就在于可以身临其境的扮演自己所创造的角色,并且根据玩家的行动,会有各种开放式的故事发展。因为裁判游戏的是人,所以剧情的体量和自由度,绝对是非常大的。”老虚唏嘘不已,“而且在TRPG游戏,游戏的胜利与否其实并不重要,真正能融入其中,扮演好自己的角色,享受游戏过程的乐趣,才是最重要的。从这一点上来看,这和我们的游戏,的确也有相似度呢。”
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