银桩刀提示您:看后求收藏(第六十八章 Round 2——K.O perfect!,当NPC来做游戏,银桩刀,笔趣阁),接着再看更方便。

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韩峻把手指按在屏幕上,将自己的所有兵力一下子全部派了出去,二十个多野蛮人气势汹汹的朝着哥布林的围墙发起进攻,其中还混杂着几个巨人,而后方则是30多个弓箭手。

几十个小兵一下出现,看上去颇有气势,大有一鼓作气捣毁哥布林基地的意思。

然而.....

随着“嘣!”的一声,最前方刚刚突破围墙的近战,被一颗陷阱炸弹瞬间炸了个七七八八,只剩下几个残血的巨人还在顶着敌方的炮火前进,在碰到一间帐篷之后,没敲几下便彻底消失在了敌方的炮火之中。

随后,失去了肉盾的弓箭手,在远远的射掉了帐篷之后,也在前进途中被炮弹一一轰杀。

进攻失败!

“无聊透顶!”韩峻恼怒的把游戏一关,对旁边站着的张秘书说道:“你说这游戏有什么好玩的?一堆幼稚的要死的小人,比得上抽卡的快乐吗?”

“韩.....韩总,恕在下直言,您.......本身就不喜欢游戏.......”

“我!算了,我就问一句凭什么它的评分会比我们的高?老子买了这么多版权,这么有诚意,结果现在媒体评分掉到7.3了!这群该死的玩家,就这么难伺候吗?”

现在的时间是10月24号,三款游戏的下载量情况是:《乱斗西游》由于上线最早,所以目前遥遥领先,拥有520万下载量。《部落冲突》430万,这两款游戏现在增长速度都开始放缓了。倒是《决战樱都》经过了一场触底反弹,现在隐隐有缩小差距的趋势,目前下载量400万。

预计再过几天,《决战樱都》的下载量就会反超《部落冲突》。

导致这种情况的最大因素还是宣传上的差距,很多路人其实根本不关心网上的事,看到自己感兴趣的游戏了,那就下下来玩一玩。

大擎和云风几千万砸出去做推广,不是没有道理的。

......

张秘书没有回答韩峻的这个问题,没错,从很多方面看,《决战樱都》都称得上诚意满满,二十多部正版动画授权,樱都专门制作的开场动画,与原作丝毫不差的美工,放在一款手游上,绝对够得上一句“制作精良”的赞誉。

很可惜,它也仅仅是一款氪金卡牌手游。毫无亮点的玩法,无处不在的充值暗示,让这款游戏就像是,大擎从樱都那里“买下角色”,再把这些“角色卖给玩家”——也就卖张原画了。

张秘书没答话,韩峻则又拿起了手机,打开了《部落冲突》的商城。“林颜的这个游戏,网上都在说良心,你说,会有很多人充钱吗?”

商城里面目前充值的最低额度是30,不过是个新手礼包,应该只能买一次。其次最低的是68,最高是648。单看这充值的层次,虽然比不上自己游戏,但是也不低了。哪里跟良心沾的上边?

张秘书推了推眼镜:“我这段时间也稍微了解了一下这方面的情况,他这游戏里,零氪玩家还是占绝大多数的,具体付费用户比例不清楚,但是应该和我们差不多,都是10-20%左右。重度玩家,也就是大R玩家,数量应该是他们更多,但是我们的平均消费肯定更高一些,所以最后谁高谁低还不好说。”

......

在韩峻忐忑的心情中,时间来到11月初,《乱斗西游》的最终数据率先出炉,首月下载量780万,月流水3000万。几天后,《决战樱都》、《部落冲突》的数据也相继公布。

《决战樱都》最终下载量660万,月流水2700万,得益于IP优势,尽管下载量差距较大,但是月流水却相差不多。

最后公布的是《部落冲突》,首月下载量630万,月流水4000万。(PS:按现实来说,这些数据应该要按实际月份算的,比如这三款游戏的首月流水应该只算10月的,这里为了安插剧情,所以是从各个游戏上线的时间算起。)

当这个数据公布的时候,韩峻觉得难以接受。输给云风很正常,再说也只输了一点点,后果不严重,只不过就是发条微博罢了。

虽然有点丢脸,但是《决战樱都》这个成绩,股东们看了肯定高兴,自己丢点脸算什么?

但是输给林颜就不行了,前面已经白送一个推荐了,这次又要送出去一个,这得亏多少钱?

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