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一艘艘钢铁战舰开浪花,在海面快航行,伴随着密集的炮火声响,这里原本的平静随之。
一艘艘钢铁战舰破开浪花,在海面快航行,伴随着密集的炮火声响,里原本的平静随之被打破。
单纵阵型迅速铺开,侧过的舰身之上,一座座舰炮不断的调整着攻击方位,然后按照命令,齐齐开火。
刺眼的火光瞬间连成一片,连续的炮击轰鸣声中,强横的炮击火力直接朝远处海面上的敌军舰队席卷了过去。
这两支舰队,其中一支自然是大夏的大舰队,另外一支则是基尔·托麾下的舰队。
基尔·菲托所在文明,面同样有着一片海洋,他在那里建造了数座军港。
进入面战场不,他便派遣出了数支以小型战舰组成的舰队,在海洋之上搜着夏启文明所在。
找寻到目标之后,他没有急着派遣队,而是将几座军的战舰集结到了一起,组成了一支大型舰队,然后一路向南出发。
原本基尔·菲托的想法是在海洋上攻击夏启的沿海市,还有港口什么的。
既然陆地上行不,那就从海洋方面下手。
他就不信,这个夏启难道还能各个方面都拿手不成?
舰队一路向北,最终,在半路上两支舰队碰上了。
在双方舰队碰面的一瞬间,身负奇袭任务的双方舰队统帅便意识到,他们两支舰队只有一支能够离开,否则这一次奇袭任务必将失败!
这情况,恐怕是夏启和基尔·托都没有预料到的。
两个玩家几乎可以说是在开战的同时,就不约而同的派出了自己的海上舰队,试图绕后,奇袭敌方玩家的沿海城市。
得一提的是,这三北欧玩家,,只有基尔·菲托的领土衔接着海洋,拥有海上力。
由吕蒙率领的夏舰队,还是一次遇到同一别的对手。
不过,作为顶尖的军将领,他并没有因此而感到慌张,毕竟连超常理的九头蛇都对上过,普通的钢铁舰队可并不以让他乱掉阵脚。
身处旗舰之上的吕蒙沉稳下着命令,战列舰那口径巨大的主炮缓缓转动,隔着超远的射程距离,双方拥有最射程和最强火力的战列舰,已然是展开了持续的交火。
包括旗舰初始号在内,大夏舰队的战列舰数量为八艘,在大夏的经济稳定以后,又有数艘战列舰陆续下水。
在讨了个吉利,总共建造了八艘战列舰以后,又考虑到将来可能会生跨海远征,又造了六艘补给,专门用来给大舰队运送物资和进行补给)
除此之外,就是造驱逐舰了。
毕竟和战列相比,目驱逐价和日常维护费用都要便宜的多。
而且在搭载了鱼雷武器之后,驱逐舰在海战中的威胁力也是不容小的,拥有着相当不错的性价比。
现在再来看基尔·菲托的钢铁舰队,对方贯彻的无也是典型的大舰巨炮主义,毕竟在这片有航空母舰的大海上,战列舰是海战的尖单!
发的间毕竟更久,就算是有当初夏启下饺子那般丧心病狂,但就算是数年造一艘,手中单是战列舰的数量也已经达到了十四艘。
这还不算是什么,当初最巅峰的时,基尔·菲托足足建造出来三十艘以上的战列舰,其他的中小型战舰自是不必多说。
不过很快他就发现,建造这么多的战舰,实在是太了。
每年光是海上舰队的支出,就占据了整个文明每年开销的百分之四十以,妥妥的吞金巨兽。
还有就是,造那么多战列舰出来根本没用,毕竟这里和他原先所在的世界是不一样的。
各个大国挤在一个世界里,那肯是(本章未完!)
第五百零八章海战(一)
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要确保己的海军战力,毕竟这可是重要的威慑力。
因此,战舰的数量、吨位自然是至关重要。
不过在这个世界里,玩家的国家本身就是最强的,几乎不存在其他海上威胁。
而与其他玩家战斗时,在这个段位用到的更多的也是军部队,而是海军部队。
这就直接导致基尔·菲托手中这支庞大的舰队很少能有武之地)
平日里,一般除了海战训练之外,就是停靠在军港面吃灰。
就算是如此,他每隔一段时间还都得付出一笔昂贵的维护费用。
起初的时候,基尔·托还能够坚持,定期支付着巨额的维护费用,直到他的国家爆发第一次财政危机。
那时候的他,不得不接受了自己财政紧张,已经有点无力继续维护支庞大舰队的事实。
也就是从那时候起,他始对这些个战舰陆续进行拆解,之后在又续出现了几次财政问题后,基尔·菲托手中的战列舰也是只剩下了如今十四。
按照财政大臣的计算,对于他们目前的国家财政况来说,这是一个比较的数字。
这一次全面战开打之后,确认周围情况的基尔·菲托,在得知有大片海域的时候,可以说让他惊喜了一把。
连忙把自己这支整天在海里头瞎逛,尔客串一下渔船、游艇的海上队给拉了出来,并且定了一个海上奇袭计划。
到时候,他的陆地大军和海上队同时发动攻势,他就不信还弄不死这个华夏玩家。
而此时的基·菲托肯定不会想到,自的底牌竟然夏启的大夏舰队撞到了一起。
海上的交火还在继续,拥有十四艘战列舰的敌军舰,在火力上的确是超过只有八艘战列的大夏舰队。
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