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一年后的某一天,巴德坐在电脑前看着屏幕上的gameover,眼神之中满是唏嘘。

不知不觉,来到猎人世界已经两年了。

这款被巴德重新命名为《全职猎人》的2D单机角色扮演类游戏,终于大致完成。

极尽完善的任务系统,以本世界超凡能力为基准的职业/技能/等级系统,独特的装备系统(死念),是这款游戏最大的特色。

有优点自然也有缺点,粗糙的画面,贴图式的战斗场景,后期大量种类重复的怪物剧情等等,都是一款2D小游戏无法避免的缺陷。

总体来说,巴德还是非常满意的。

他甚至有信心,这款小游戏就算拿到地球上去,也是一款难得的经典。

巴德是真的把自己对游戏的所有理解和渴望,全部倾注到了其中。

最后诞生的成品,完美符合了他心中的大部分念想。

如同之前猜测的那样,当他完成《全职猎人》所有的内容填充,只差最后的测试就能彻底完功时,巴德的念气再次出现了变化。

砰。砰。。砰。。。心脏之中仿佛有什么正在孕育。

深夜。

看着熟悉的游戏界面,巴德坐在电脑桌前,慢慢闭上了眼睛。

这一刻,巴德无比清晰地感应到了,专属于自己的念能力即将诞生。

就在那心脏之中,蠢蠢欲动,呼之欲出。

明明还没有真正问世,巴德却已经知道“它”将会是何种模样,诞生之后又会拥有何等能力。

“根基依旧是强化系,基础概念是变强和成长,游戏为框架,自我为核心。”

这就是巴德即将觉醒的念能力。

但就在“它”即将诞生之时,巴德竟主动中断了这个进程。

“还不是时候。”

他的能力缺少了至关重要的一部分,那就是念能力最关键的,处于核心地位的「心」。

巴德并没有能够彻底明悟己心,他只是通过外力的方式,逐渐摸清了自己心中最渴望的东西。

但那还不够,不够明澈。

现在就将能力觉醒,诞生的必然是存在大量缺陷的早产儿。

对此,巴德早有心理准备。

事实上,在游戏开发的过程中,他一直尝试着想在游戏世界中寻求自己真正的渴望。

虽然最后得到的都是无尽的空虚,和对自我存在价值的怀疑,但当作品真正完成时,巴德还是收获了一些珍贵的感悟。

欲望,不可以有尽头。

一旦失去了前进的欲望,他将变得毫无价值。

如果有一天,当他确认了自己的存在毫无意义,或许他会失去继续活下去的勇气。

但那一天,应该永远不会到来。

“制约与誓约!”

回想着与制约有关的一切,巴德的内心逐渐坚定。

补完能力的关键,便在制约与誓约。

当制约与誓约定下,说明自我给予了认可,如果制约失败,就说明那不是他真正想要的。

看似很简单的测试方式,真正实操起来并不容易,强大的执念是一切的前提。

在开始制约与誓约前,巴德准备静养几天,焚香沐浴,静心冥想。

事关未来的命运,再怎么重视也不为过。

下定决心后,巴德先将两个便宜徒弟赶了回去。

游戏的开发已经进入了最后的测试阶段,她们已经不需要一直待在自己家里了。

家里一清静下来,巴德立刻把手机电脑关机,并切断了一切对外的联系方式。

这几天他不想任何人来打扰他,除了他养的猫。

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