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【咔啦啦…!】
随着黎朴的【弹弹蛇】拉着田学长的【流氓骷髅】同归于尽,双方的最后一张常规牌都宣告退场。
【各位同学,真是太难得了!】
【没想到这场牌局如此的势均力敌,如此的惨烈!】
【竟然出现了王对王局面!】
主持人的语气越发高涨。
“没想到啊,这个新生真的能和田学长打到这个地步。”
“说不定,他真的有机会冲击6连胜?”
“不会吧?在我印象中好像在集市上很久都没有人迈过5连胜了。”
“我滴个乖乖,到底谁能获胜呢。”
围观群众们,也是兴致勃勃。
王对王,指的是当双方场上常规牌全部退场,仅剩两张王牌未揭的情况。
在这种情况下,下一回合双方王牌会自动揭开。
届时,就是纯粹的,真正的王牌1V1单挑了。
“确实是一场精彩的比赛。”
牌桌的一端前,田学长环保双手露出笑容。
看他那个姿态,完全就是胸有成竹的样子。
对于对手的这种姿态,黎朴其实也并不意外。
甚至,他多多少少已经有了一些猜想。
在开局之前这位学长就说过要让自己见识一下“真正的献祭流”,但直至其常规牌全部覆灭时,也没有展现出来。
很显然,那张尚未揭开的王牌,就是其献祭流的核心。
而且黎朴还有注意到,田学长的所有骷髅牌都拥有一个技能。
【骷髅】:骷髅守卫退场时,会产生一个“骨头碎片”
他不知道这是对方刻意挑选过的牌组,还是骷髅牌本身就都有这个技能。
这个所谓的“骨头碎片”,也就是在骷髅牌退场时出现一个小小的骨头碎片投影,落在其原本牌位上。
不过从他攻击时显示的攻击距离来看,这些“骨头碎片”是并不算距离数的,也就是说它们完全不占据牌位。
之前没有遇到过骷髅类的卡牌,也不了解相关知识,黎朴觉得这些“骨头碎片”要不是与羁绊有关,就是与献祭流有关。
但他不知道的是,由于“骨头碎片”的这种特殊机制,所以骷髅牌之间是不存在广义羁绊的。
又或者说掉落“骨头碎片”,就是骷髅牌的另一种羁绊体现方式。
或许某些特定的骷髅牌之间会存在小范围的羁绊效果,但鲜有人知。
黎朴其实并没有去思索太多,因为在双方王牌揭开之后,他就得到了答案。
【哇咔咔咔!】
田学长揭开的王牌上未出投影就先有声音,那笑声很怪诞,让大伙不禁有一点点毛骨悚然。
“好恶心的笑声……”
“怎么感觉这个笑声,有点熟悉的样子。”
“你这么一说,我也觉得。”
“对了!好像在电视里的立方牌频道看到过!”
“什么啊?!不会是那张牌吧?!”
“我去,你这么一说好像还真的是这回事!”
“田学长这回发达了呀,居然能收集到这张牌?!”
有一些立方牌频道的忠实粉丝,已经发现了这张牌的真面目。
不过黎朴很少收看,所以并不了解。
【老田啊老田,看来你这个学期的野心很大呀】
此时就连主持人的语气都变了,似乎是忘记了自己正在拿着麦克风。
这样的情况,让黎朴更好的好奇了。
对方的王牌到底是什么,难道比他的这张还猛?
……
……
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