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总体来说,游戏爆火了,但钱快赔完了。
当然,他们还是会提前做一些其它准备减少亏损,毕竟这么高的话题度,不搞一些合作实在太可惜了。
另一边。
甄蔡真开开心心的玩着游戏。
开心的原因很简单,那就是游戏终于能玩出大团圆结局了!
在二周目开启后,甄蔡发现天赋的选项里突然多出了一个名为“幸福”的选项。
选择幸福的选项后,每次选完属性和天赋后,不再触发意外选项,就显得每一世的人生过的顺风顺水。
“这就是畅享人生的感觉吗!”
“终于不再是悲剧结局了,真是太好了!”
“但为什么不给意外选项了呢难道是因为游戏进入了终章吗”
经历了这么多悲剧结局,终于体验到了幸福的结局,甄蔡高兴的同时,心中却也生出了一丝怪异的违和感。
原来的意外选项消失后,每次进入游戏后都是自动的过流程节点,让他的游戏代入感大大减少。
甄蔡是一个游戏迷,也是一个非常注重代入感的主播,打了几把完美结局后,就没有兴趣再往下打了。
甄蔡带着疑惑关掉游戏,打开了《北辰森林》的专属游戏论坛,翻看有没有什么有意思的游戏评论。
他发现自己还挺喜欢《北辰森林》这个社交平台的,因为很有意思!
不仅仅是其中的玩家论坛,更是因为视频区的一些硬核玩家会深度挖掘游戏的一些内容,也让他眼前一亮。
当然,这一切的前提,是因为《北辰森林》强大的u主激励政策。
就像是自己之前发的视频,还给自己带来了不小的收益。
正逛着视频区,甄蔡突然发现了一条有意思视频。
论《人生模拟器》二周目“代入感”缺失问题的分析。
甄蔡眼前一亮,赶忙打开简单浏览了一遍。
这位u主,从多个方面分析了二周目做的失败的地方,最为关键的一点,就是移除了“意外”的选项。
这些都与甄蔡预料的差不多,但接下来话,就让甄蔡不淡定了。
u:“我严重怀疑这款游戏还有第三周目,而且开启的方式跟二周目有类似之处,那就是做出了某些选择后,三周目将永久不能开启!”
甄蔡倒吸一口冷气:“对啊,自己怎么没想到呢!!”
二周目开启后,他就误以为打通了游戏,而选择了“幸福”的固定天赋,从此之后,浓浓的违和感就挥之不去。
如果说,“幸福”的天赋是一种诱饵,就像是之前的“充值”一样,那一切就说得通了!
当务之急,就是赶紧找到一个即将通关一周目的账号,验证自己的理论。
想到这里,甄蔡进入自己的粉丝群,发了一条消息:“老铁们,征集一个即将通过一周目的模拟器账号,有急用。”
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