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有一点比较奇怪的是连斩的暴击判定机制,在《破晓》只要是类似于连斩此类的同技能伤害依次递减的技能,暴击判定以首次攻击为基准,也就是只要首次攻击出现暴击,后续所有攻击都会暴击。但是其他的每次攻击独立的多段伤害技能则是每段攻击都会进行一次独立的暴击判定。

普通暴击伤害为普通伤害的一点五倍,暴击率在游戏后期比较好堆,至于一次攻击能否出现暴击则不仅跟自己的暴击几率有关,同时还跟目标的暴击抗性相关。同时在游戏后期还会出现部分增加暴击伤害的装备。

从前的《纵横》中便是有玩家开创了一种极为暴力的玩法,那就是在堆满暴击的前提下,不断用装备技能和其他道具提升自己的暴击伤害,再配合一些翻倍伤害的高伤害技能,已达到一击秒杀的效果,其中便是以狂战士和弓箭手为代表职业。

BOSS吃痛被我从睡梦中惊醒,发现自己的小弟都被我给全部干掉,勃然大怒,一记龙尾横扫朝我扫来。

我反应迅速,一个翻滚堪堪避开了BOSS的龙尾攻击,刚落地便赶紧站起身来,稳住身形后继续攻向BOSS。

下一击,加持了残暴一击的龙皇刺狠狠落下,带着青灰剑芒的黑色剑锋在BOSS的坚硬鳞甲上擦出一道火花,同时带出了一个不错的伤害值。

“2498!”

同时剑锋接连掠过,一记三剑斩再加上重斩落下,再次打掉BOSS两千二百多点血量。

然而我的一轮技能过后,BOSS的总血量竟然没看到下降,也就是说我对BOSS造成的总伤害到目前为止还没有达到1%,所以根据我的估计这个BOSS的血量也应该在一百万以上。

打完一轮攻击,刚准备撤离BOSS的攻击范围,结果BOSS立即发动了攻势,健壮的龙足高高抬起,随后重重落下,我眼见着龙足即将落下,刚想反向发动猛龙撞击来逃离,但是已经来不及了。

BOSS的一脚重重踏在大地之上,整个大地都为之一颤,周围戈壁滩上的沙石被震起近半米,这次攻击的范围足足超过了三十码。

“叮,战斗提示,地龙首领使用了技能践踏,对你造成了1989点伤害,同时使你进入眩晕状态,持续3s!”

“叮,战斗提示,地龙首领使用了技能横扫,对你造成了1544点伤害!”

接连两道战斗提示响起,我被BOSS的践踏技能眩晕在原地后,同时还吃到了BOSS的一记龙尾横扫攻击,两次攻击总共打掉了我高达三千五百多的血量,让我的血量足足下降了一半以上。

眩晕结束,我连忙抽身退离,避免再次受到BOSS的接下来的攻击,同时掏出一个朗姆酒灌下,回复了一千五百点血量,血量再次回到三分之二以上。

受到BOSS的接连两次高额伤害,我不悲反喜,因为我知道了BOSS的践踏技能是个带控制效果的技能,而且技能发动时间不是瞬发,那么也就意味着我的龙魂意志可以派上用场了,五秒内30%的基础攻击加成,对于手持黄金器武器的我来说,搭配残暴之力和残暴一击这两个辅助技能,我可以在五秒内将这30%的基础攻击力加成发挥到极致。

三分钟后,BOSS的又一次践踏攻击到来,我不仅没有丝毫想要闪躲的意思,反而迅速上前靠近BOSS,在BOSS提起龙足时我就已经提前开启了龙魂意志。

龙足落下,再次溅起沙石飞扬,我的身体也立刻失去了平衡,差点被BOSS的这一记践踏技能震到在地。

“叮,战斗提示,地龙首领使用了技能践踏,对你造成了1899点伤害,您的技能龙魂意志成功抵挡负面效果,获得30%的基础攻击力加成,持续5s!”

硬吃了BOSS的践踏技能的伤害,血量下降了近一千九百点,但是龙魂意志的攻击加成效果成功触发,顿时,我的攻击力大幅提升。

我连忙稳住身形,很好,就是现在!我立刻发动了残暴之力,速度也得到大幅提升,迅速欺身而上,手中剑锋翻转,连斩出手了。

“864!”

“691!”

“553!”

“442!”

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