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在网络游戏研发人才日益紧缺的今天,竞争对手之间的“挖墙脚”现象越来越多。
游戏开发是多工种配合的职业。一个网络游戏开发团队通常包括四个部分,即策划、程序、美工、测试。其中美工又包括原画、d、d,程序则可分为客户端程序、服务器端程序和d程序非d游戏则不需要。
这些人员构成了一个完整的游戏开发人才链。其中任何一个环节出问题,网络游戏开发都将受到严重影响。
目前国内网络游戏研发大多是以研发小组的模式存在的。除一些大公司直接下属的研发团队,其他小组都是以私人的身份成立,一边制作游戏,一边联系大公司卖出游戏,这成了他们的生存之道。
不过,游戏在开发过程中非常容易夭折,所以游戏制作风险很大。一旦这个游戏在开发个月内还不能出名,那么开发小组基本上就完了。
现在自主研发已成为国内游戏厂商不二的选择,但自主研发面临的最大问题是人才缺口。
国内网络游戏玩家超过万人,而真正处于研发核心环节的人才不足人。预计网络游戏的研发人才需求约万人,目前缺口超过万人。
因此高薪“挖墙脚”,成了越来越多的网游公司的最佳选择。如果能挖到一个基本完整的研发团队,不但项目可以立即上手,还可以直接利用团队原有的创意、设计、核心程序等研发成果,而且团队的磨合期也至少可以缩短半年。
这对于游戏企业抢占市场来说非常关键。因此研发团队成了各大厂商最大忌讳和保密的事情。
“史大哥,你这可是偷盗!”唐月脸不红地给老史扣着“大帽子”,在一旁的秦凡差点忍不住笑出声来。
当年盛大的研发团队最初开发的是《英雄年代》,后来败得不能再败了,可是在跳到老史那里之后,却成功开发出国内最成功的网络游戏《征途》。
唐月在当初决策时避开《英雄年代》的败局,而是直接上马对《征途》的研发。所以说不清是老史偷盗她的,还是唐月偷盗他的。
同样的研发团队也是一群自命不凡的家伙,不过在游戏理念、模式策划上面,唐月以及高层并没有与研发团队发生什么严重分歧,而是采用放羊式,让他们按照自己的想法进行研发。
《征途》网络游戏的开发主要分为创意策划和程序设计两部分,当然还有其他方面,但最重要的研发点是在这两方面。
作为对他们的让步,唐月在游戏开发过程中,对研发人员的要求非常严格。比如对于游戏开发进度的保密问题,她要求研发团队不能透露半点信息。
秦凡曾开玩笑道“比国安局的保密性还要强。为了保密,在研发过程中不能上网,不能打手机,不能与外界联系。”
目前网络游戏的研发人员本身就是游戏玩家,年龄普遍较小。俗话说年轻气盛,在管理上都是一个非常让网络游戏公司头痛的问题。
重点技术人员不受公司级别制度限制,只要技术能力强,就不怕付出高额报酬。就是要让研发人员感到,唐月给他们的报酬绝对是在整个行业居于前列。
在国内游戏界,跳槽、挖墙脚、辞职都是再寻常不过的乱象时。用利益来巩固双方的关系,保证游戏开发和运营的连续性,并保证竞争安全。这也是各网络公司都会做出的保证。
不过秦凡认为他们的待遇可以很高,但是公司制度绝对要一视同仁,绝对不能搞特殊化。对这人研发团队同样如此!
实际上研发团队的退出大都是研发团队与管理层的理念相冲突而导致的。
秦凡看着唐月满满的工作安排,头皮有些发麻“你和雪梅、敏敏不一样,用得着这么拼吗?”
唐月翻了他一眼道“谁能跟你比,左手卖右手买,投资的项目也就是签签字而已。”
“我们现在也不缺什么,好好享受生活不好吗?”秦凡温和地说道。
“你这话和雪梅、董敏说过?”唐月想了想问道。
秦凡摇了摇头。
“你是不是怕我们以后都成为强势的女人?”唐月想了想戳破他的担忧。
秦凡点了点头,如果喜欢的女人都变成了强势、满不讲理的女人
。
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