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苏墨去微机室网上搜索了有关鹅厂长的讯息,这才知道他是b站的一个游戏主播,定位和那位养鸡场场长有些类似,专门做点评游戏的视频。
苏墨的这款游戏就在他上一期点评的节目里,视频的标题大概是《这款魔性的数字游戏我只玩了三十次就通关了》
观看鹅厂长实况挑战的播放量有十几万,排到了日播放量的季军。
这是个很棒的渠道啊……如果能联系这位鹅厂长做下推广的话……
苏墨赶紧试着注册b站会员账号,想要私信鹅厂长洽谈合作事宜。
然后……
然后……
这令人发指的题目量是怎么回事!
当年的b站会员审核是这么严格的吗!
苏墨的账号注册失败了。
算了,先上appsotre看看收入有多少吧……
苏墨登陆了苹果的开发者后台一看,顿时大失所望——
一万两千多次的下载,广告收入只有仅仅的300多美元,苹果还要抽走其中的三成,也就是200多美元。
按照现在大概1:8的兑换比例,现在苏墨能拿到手的也就1600左右。
这是什么爆款啊……
苏墨研究了下后台的运营付费数据,发现下载量虽然有一万多,但是广告的播放量很低,平均下来一个用户就看了一两次广告。
这是2010年,用苹果的大多数都是有钱人,可能不希望看广告浪费时间吗……
另外,广告的插入时机也是个值得商榷的问题……
《2048》基本是打完一局才会跳个广告,但实际上打完一局的时间很长,中间的频率并不高;
但是如果在玩的过程中插播广告,那也一定会干扰大家的游戏兴致……
那么,用付费买断广告的方式,也许会起到一些作用。
苏墨想了想,给《2048》定了个3.99美元的价格,用以获得无广告版本,不花钱也可以玩,但是要看广告——这样就保证了装机量和收入。
接着,苏墨便申请提取了appstore里的收入,填写银行卡的时候用了自己刚刚办理的那张网银。
也都放进社团的活动资金这里好了……
苏墨处理完这一切以后,忽然接到了班上的团支书熊茗打来的电话。
“苏墨?你、你现在在哪?”
“怎么了?”团支书打电话来可不常见。
“安若素出事了……你能不能来一下?”
……
苏墨没明白安若素出事为什么熊茗要先找他,不过这个时候就要表现他成年人的稳重了,“你别着急,慢慢说……出了什么事?现在安全吗?”
“她被陈光汉打了一巴掌,都打出血了,我们女生都在陪她,现在我们在医务室……”
“班长和辅导员通知了吗?”
“还、还没……”
“你先通知下辅导员和班长,我马上就到。”
明明都已经刻意避了风险,怎么该来的还是要来的……
“嗯呢,好。”
“对了,话说……”苏墨忽然想起来,“这事怎么先通知我了?”
“因、因为你是心理委员嘛,又是她的会长,安若素被打了之后一直哭哭啼啼的,谁的话也不听,我们就觉得大概你能帮她。”
啧……这是要找我来进行心理疏导吗?
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