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张北在帝朝互娱设计师的内部聊天群里发了一条信息:“大家看看我的这几种设计方案,靠谱吗?”
这个群里有很多帝朝互娱的设计师,有手游有PC端游,而且彼此都比较知根知底,也都比较信得过。
平时大家在遇到一些设计上的问题的时候,也会在这个群里找其他人商量,刺激一下头脑风暴之类的。
有人看了张北发的设计方案,问道:“之前你不是说《上古浩劫》手游的操作设计都已经敲定了吗?怎么还要改啊?”
张北打字说道:“唉,别提了。今天碰见陈陌,结果陈陌也不知道是有意识还是无意地提了一句,说MOBA手游的操作模式肯定要改,而且说的特别肯定……”
有人问道:“他让你改你就改,你怎么这么听话?”
张北有点无语:“没办法,毕竟在手游设计领域和MOBA游戏领域,陈陌都是当之无愧的大神级别,他突然来这么一句,我没法不担心啊……”
众人正在聊着,金杰光突然出现。
“我靠,你可千万别听陈陌忽悠你!他肯定是故布疑阵,骗你上当的!当时我就是这么被他坑的!他最喜欢玩这一套,假装不经意间说漏了点什么,又恰好的被你给听到了,那么肯定是有套路在里面,你可千万别上钩,就坚持自己的设计就好了!”
其他设计师也纷纷附和。
“就是就是。张北你千万别改,手游MOBA已经出了好几款游戏了,操作模式基本上都是按比较传统的方式来做的,毕竟左手要点虚拟摇杆控制人物移动,而右手又要按四个技能,屏幕上根本就摆不下其他的按键了。屏幕空间就这么大,就算陈陌还能玩出花来吗?我觉得他肯定是忽悠你!”
众人纷纷表示,陈大忽悠的话一定不能相信,多半是骗人的!
信了陈陌的话,估计年都得过错了……
在大家的纷纷劝说之下,张北心中也稍微安定了一些。最终决定,还是按照以前的设计来做吧!
……
陈陌这边,《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本上是同步研发,互不影响。
《王者荣耀》作为一款手游而言,虽然各项设定还算比较复杂,但毕竟陈陌早就有了《英雄联盟》的制作经验,再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。
甚至在制作过程中陈陌都没有太多过问,基本上都交给钱鲲全权处理了。
当然,钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。
刚开始接手《王者荣耀》的时候,钱鲲其实是有点不情不愿的,但是在看完了一些详细设定之后,钱鲲突然就喜欢上了这款游戏!
原因很简单,因为这是一款氪金游戏!
钱鲲对氪金游戏一直都有着非同寻常的热情,但是后来陈陌做氪金游戏做得少了,所以钱鲲也没什么机会去施展。
在看到《王者荣耀》的一些设定之后,钱鲲简直是激动万分,感觉这游戏和自己的想法真的是一拍即合!
比如钻石抽铭文、点券买英雄,还有特殊的夺宝系统,这完全就是在抽奖嘛!
还有游戏中充斥着的各种宝箱,简直就是在花式骗氪,这一切都让钱鲲感到兴奋不已!
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