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“那么,看好开心消消乐这款游戏的,请举手1
说完,刘宇明也和刚才一样,又一次举起手来。
片刻之后进行统计,同样是超过八成!
轰!
会议室里的其他人也是有眼睛的,不只是刘宇明能看到有多少人举了手,其他人当然也看得一清二楚。
顿时,会议室里一片倒吸凉气的声音,一片哗然之声陡然爆发!
之前,在这短短半个小时的体验试玩过程当中,大家只是各自都觉得这两款游戏的模式完全不一样,可却是一样的吸引人。
不知不觉之间,大家在通关了开心消消乐游戏小样那仅有的几个关卡之后,便一直沉浸在神庙逃亡这款游戏当中,一直玩到了刘宇明开口。
好像只是一转眼的时间,就已经过去了长达半个小时。
也正是因此,大家对这两款游戏的内容也都充满了震动。
可再怎么震动,也没有人敢确信自己的看法就一定是对的。
毕竟每个人的喜好不同,自己喜欢,不代表其他所有人都会喜欢。
一款游戏到底是不是好游戏?能不能火得起来?看的不是自己的喜好问题,而是整个市场的接受率。
只有市场的接受率足够高,才能吸引到足够的玩家群体,这款游戏才能大火特火。
可是让所有人都没有想到的是,刘宇明的连续两个问题所得出的最终结果,竟然是这两款游戏在在座的众人当中,竟然都拥有着超过八成的支持率!
这可不是普通玩家的市场调研!
要知道,能够坐在这间会议室里的所有盛世集团的高层,全都是在游戏制作行业当中赫赫有名的精英级人物,其中甚至有一些,都是游戏行业的大拿级人物!
这些人的眼光之挑剔,远远不是普通的网民和游戏玩家能够相比的!
无论是任何一款游戏,只要让在场的这些人拥有超过三成的支持率,就一定是一款爆款游戏!
因为在场的人如果支持率能够超过三成,那么只要放在市场进行调研,支持率至少也会在五成以上。
这对于一款游戏来说,就已经是足够惊爆人眼球的战绩了!
想象一下吧,一款游戏投放到市场上,每两个接触过这款游戏的人当中,就会有一个成为这款游戏的玩家,这样的一款游戏,只要宣传跟得上,一夜之间拥有上百万,甚至是几百上千万的游戏玩家群体都不是梦!
这样的游戏不是爆款游戏,那什么才是?
可是神庙逃亡和开心消消乐这两款游戏,在盛世集团高层的集体表决当中,竟然都已经超过了八成的支持率!
这是一种何等恐怖的数据?!
大家甚至都无法想象,这两款游戏如果真的投放到市场上,会在玩家群体当中引起多么巨大的轩然大波?
这已经不是爆款游戏的苗子了,分明就是要制霸手机游戏市场的神作!
在今天之前,真正了解并接触过这两款游戏的人,其实只有嘻哈游公司内部的二十几个人而已。
周萌和吴良等人虽然也是游戏制作行业的专业人士,但问题是,他们只是一家小公司,并且这两年多以来,绝大多数时间都在闭门造车,对于市场,他们的了解程度和盛世集团的这些高层完全就不是一个级别的。
所以,就算他们也同样觉得这两款游戏是好游戏,可嘻哈游的众人却也并没有百分之百的信心。
因为他们并不知道,这两款游戏在真正的行家眼里,到底是何等神作。
甚至,就算是看到盛世集团的众人纷纷举起手来的这一幕,吴良等人也只是松了口气,庆幸自家公司拿出的作品并没有让盛世集团这个合作伙伴失望。
可他们并不清楚,此时盛世集团这些高层心里,何止是不失望?分明就已经震撼的无以复加!
就连刘宇明的瞳孔都已经缩紧成了针尖大校
整个会议室足足沉默了十分钟的时间,刘宇明才抬起头来,面不改色的继续进行技术交流研讨会,不过这一次,就轮到盛世集团拿出自家正在研发的作品了。
吴良等人拿到这些作品的游戏小样,顿时如获至宝,纷纷开始研究了起来,并不断的虚心抬头,请教着一个又一个的问题。
然而全神投入的他们却并没有发现,面对着他们提出一个接一个问题的盛世集团这些高层,那些平日里让吴良等人只觉得仰望,甚至可以称得上是传说之中的大神级人物们,额头上似乎都已经有一滴滴的冷汗渗透出来,回答问题的时候也是思索再三,仿佛生怕自己说错了话……
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