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经过一段时间后,四人终于来到了盘旋楼梯的末端。再往前,就可以看到装饰还挺华丽的隧道,这隧道大约每隔隔30米就有一对灯台,上面的火会在人靠近时自动亮起,也不知是个什么原理。
又复行数百步后,领头的仇星辰缓缓握住面前一个机关柄、在喀嚓的声音中将它扭下,随之便听到齿轮旋转声和各种小机关移动的嗡鸣声,而后众人面前的齿门才缓缓升起来。继续向前,他们终于从疑似城堡的建筑下走了出来,而终于踏上城堡的光滑地面后,系统就传来一阵快速敲鼓的沉闷音效,并在大家眼前浮现了一行艺术字:“遗忘之城-盐忒赛。”
大核桃东张西望:“这还有个宝座,城主不会溜了吧。”
呜嗡~~!
就在这时,整个大厅都被一阵气势磅礴的号角声充塞了,这雄浑的声音仿佛能刺入灵魂,让人身体发软。仇星辰心道原来如此,以前打仗时如果将士能听到这种开战声,的确很容易就会投入进去。
深吸一口气,他道:“准备开始,让我们一次过吧。要知道写攻略的那些人最开始都不晓得号角声意味着什么,即便如此他们也能一遍过关,但只要这次不落后于那些人,以后我们就能在更大的舞台角逐、征战整个世界...出动1
露出坚定的表情,莫璃、大核桃、王不三推开城堡大门,按之前一起商量好的,向城门的位置移动。而作为计划中最重要的一环,仇星辰则必须在丧尸大军彻底包围城墙前,找到城里的机关装甲并带给大核桃。
遗忘之城的建筑风格类似于哥特式风格,由石头的骨架券和飞扶壁组成主要结构,且各屋顶的高处都是耸立的尖塔。正好能轻松找到着力点的仇星辰左右手各放出黑线缠住了个目前视野中较高的尖塔,然后他同时收缩两根黑线,将自己平稳拉到空中。仔细排查周围,仇星辰的主要目标是找到与众不同的颜色,因为攻略中已经特别注明了让前排不会被吸血的装甲道具都是深灰色的。
搜寻一圈,并没有在一片白色建筑中发现特殊存在的仇星辰只得利用黑线滑轨将自己运到更高几截的塔顶。视野更宽,再次仔细观望周围,他脸上的冷汗却越冒越多——还是什么特别的也瞧不出来,建筑物的外墙都是纯白、其余的装饰都是纯黑,怎么看都没有混杂在中间的其它颜色,且他没有罹患色盲,不可能分辨不出灰色和其它颜色的差距。是的,明明一切都很正常,但他就是不管怎样努力都找不出来!
攻略有截图,颜色不会错,而且我们的装甲也不在他们截图上对应的位置。难道是方向问题?可装甲和装甲兵还挺大的,又能藏在哪个死角...
耽误了四分钟,小组聊天室也传来滴滴声、估计是队友们已经就位的消息,仇星辰咬住嘴唇,愈发着急的扫视起来。就在这一圈也毫无所获,仇星辰准备死马当活马医的移动到远处再看时,他忽然想起来,之前也有这么一次。
没错,就算写攻略的人已经尽可能做到了事无巨细,但,根本没有见过的东西又怎么能写出来呢,所以他才没有提到雨天环境该如何与指挥官对战。
而现在应该也是同样的情况。所以,他正遇到了只有这个状态下才会碰到的问题。
搞清楚这一点,仇星辰立刻就联想到了自己不同于写攻略之人的表现——他们在这一步做的事情是让小组分出六个人,按推荐路线扫一遍所有的路,这样最长5分钟就能发现装甲,而自己却是,直接升到高空从上往下看。
“看来问题就出现在视角上。这是个只有在高处才反而会出现的差错。”
而且,恐怕和雪盲症是一类的东西...但说到黑白色的视觉错误效应...
“对了,怀特效应1
终于搞清楚自己错在哪里,仇星辰集中全部的精神看向所有黑白交接的地方,这一回,仅仅20秒,他终于在远处发现了一片不同的颜色,虽然说是不同,但那里真的就只比纯白色稍微暗淡了一点点。长吐一口气,仇星辰释放黑线往那个地方靠近,而果不其然,就在前进百米后,他发现那片白色已经逐渐开始变成了灰色!
“这真的是,为什么偏偏被影子遮住了。”
怀特效应是对视觉误差的一种最早解释,在黑白相间的横纹中,如果往每个黑色纹路都放一小块灰色,每个白色纹路也放一小块灰色,那么肉眼看上去两列灰色中处于白色的那些就会变得更亮。机甲本身是灰色,又正好夹在了建筑黑影和白色地砖的中间,于是看上去就像一片白色了。仇星辰精神疲惫,那块地方距离他又有数百米,再加上视觉错误,所以才发生了这些事。
迅速来到装甲旁边,仇星辰自己先穿上它,而后便连续使用黑线,飞一般在空中前进,用最快的速度抵达了城门。
三人正在那儿等待。
满头大汗的落地后,仇星辰把装甲拖给大核桃:“出了点问题,现在就把你们送过去。”
“不行。错过最佳出动时机了。”,莫璃指着城门,“两侧的丧尸都已经堵在城门这,boss旁边的估计也快从正面来了,前排没有办法抗住伤害,而且打攻略的人是靠三个法师先轰出一片缓冲区再出去,我们不行,我一个人没办法打出空隙。”
“总之先去上面看看形式,一起走,抓紧时间。”仇星辰再次搭出黑线之梯。
莫璃便提醒:“两侧丧尸里有可以远程丢东西的,注意躲避。”
三人于是挨个爬上了梯子,其实,原本要上城墙使用机关连弩,是必须等激活的机关兵走到这里在让它把人送上去的,黑线又一次轻而易举改变了原本的设计安排。最后,仇星辰用黑线缠住墙垛,一跃而起到了这20米高的城墙上。
“呦~~”
“呼哇...”
“嗷1
站在城墙上,密密麻麻丧尸群的位置分布便一览无余,仇星辰保险估计,在城门口的普通丧尸至少有五百多个、而其中大概有50只顶了个遮阳帽。丧尸王则在至少三百米开外,它身边的护卫丧尸都是带遮阳帽的。而外面的地形,除了一条二十米宽的主路,其它的地方都有苍天大树生长。
投掷丧尸等级:20
攻击力:200~298
防御力:30
魔法值:800
生命值:500
技能:
(被动)吸血:对【具有血液的生物】造成近战伤害时,最终数值的15%会恢复血量,并且每次触发永久提高你5点攻击力和15点生命上限、你满血时效果5倍。
丧尸之身:战斗状态时,每秒失去2%当前生命,免疫精神类debuff。
(主动)投掷爆炸瓶:消耗250魔法值,丢出最远距离15米的爆炸瓶,其在发生碰撞后,以碰撞点为中心、造成方圆3米的范围火属性伤害,伤害值为攻击力*1.3,并根据目标体质造成一定距离击退、一定层数【灼烧】,根据目标耐力造成一定时间眩晕。冷却时间:10秒。
普通丧尸的属性则只是攻击力低了投掷丧尸50点,然后仇星辰看向正被大核桃穿着的机关装甲。
任务道具钢铁外衣
提供30000点护盾值,护盾耗尽前,对护盾造成近战伤害的单位每次攻击力永久下降5点、且不会触发【吸血】。
数量太多了,三万根本不够看,而且《碎梦浩劫》基本不会穿模,真要到了这些疯狂的丧尸中间,那是绝对会被推挤到站不起身,啥也看不清的。
仇星辰再看向系统旁的副本提示,那里显示城门还有九万多血,当前丧尸数量1013,波次为1/10,下一波到来时间仅二分五十秒。
这还只是第一波吗...显然,设计师从最开始就没想让玩家能一直守下去,这关的战术决策只有一个——速战速决。
“老王,你来看。你就坐在这个位置上,对,然后要射击就扣这个扳机。对对,然后如果扣了扳机没有射出箭,就是箭射光了,去旁边把那些新箱子装在这下面就能继续射击,你先把最前面这些搞定。”
莫璃焦急:“不行的,这样下去到第二波丧尸出来都不能下去。用他那个有金光的技能,虽然可能秒不了...”
“别。”,仇星辰摇手,“玩家被丧尸咬死都没事,他被咬到一下都可能会出问题,别让他冒险。我有其它办法。”
“那就等机关兵过来吧,虽然第三波有石像鬼,但总好过现在下去送命。”
“我没启动那个机关兵。”
“1莫璃身体一震。但,她深呼吸一次后,询问道:“你要怎么做。”
仇星辰抚摸着下巴道:“像射箭一样,把大核桃弹到boss那。”
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