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反观虫子一方,此时他的处境真的可以说是惬意无比,虽然他的基洛夫们已经进入了六号位家里的放空炮的射程,但是想要把他众多的基洛夫吃掉,仍旧不是一件容易事!
虫子直接令基洛夫一分为二,其中一股基洛夫朝着六号位一股光棱坦克的方向行进,另外一股基洛夫则朝着另一股光棱坦克的方向行进,继续去压迫他的光棱大军!而他的天启坦克,则趁势通过了路口,开进了他家,可以说,此时此刻,六号位已经可以说是危在旦夕了,因为一旦大量天启开进了他家里,那即便是没有基洛夫在空中威慑,六号位同样抵挡不住,或许如果刚正面的话,天启坦克不是光棱大军的对手,可既然天启坦克已经开了进来,傻子才会去和你硬碰硬!直接拆家就完事儿了!
这时候,虫子开始设定路径了!
红警这款游戏里,是有一个设定路径的功能的,你可以设定让某些坦克先去攻击谁,后去攻击谁,就这样按顺序先后攻击下去!
虫子只安排了十几辆天启去拆家,其他的天启则继续朝着他的光棱坦克所在的方向压了过去,因为拆家这种活,有十几辆坦克就足够了,没必要太多,太多了也是浪费战斗力!
他可以派大部队去给六号位的主力部队施压,让他无法做出有效的操作来!
渐渐的,基洛夫把六号位的光棱坦克以及防空车逼到了一个角落里,而此时,由于盟军家里的电厂太多,很多电厂阻碍了坦克的移动,以至于他的光棱坦克此时已经谈不上什么队形了,能跑掉就已经很不错了!
这就体现出苏军的核电厂的作用来了,如果是苏军的话,那断然不会出现这种情况,苏军的坦克是不可能会受到建筑物的阻碍的,因为核电厂的电量是无限的,苏军根本就不需要造额外的小电厂了!
被逼到了绝境处的光棱坦克此时可以说是无计可施了,头顶上乌泱泱的一片基洛夫,他怎么躲?
而此时,虫子的天启坦克已经拆掉了他所有的战车工厂,他连防空车都无法继续建造了,打到这里,六号位玩家直接选择了自爆,他已经看不到任何胜利的希望了!
这就是基洛夫的强大之处了!等部队形成规模以后,苏军大概率是打不赢盟军的,但也并非就毫无胜算,苏军取胜的唯一希望便是基洛夫,因为基洛夫可以压制盟军光棱坦克的阵型,盟军想要依靠光棱去保护防空车的操作是非常繁琐的,只要基洛夫用的好,完全可以吃掉对方的光棱坦克!
但是能用好基洛夫的却没有几个人,因为基洛夫实在是太浪费操作了!别看虫子用的基洛夫操作起来这么简单,那是因为这场战斗,根本就没有轮到虫子去操作基洛夫,因为虫子的攻势实在是太快了,在六号位的邻居七号位还没有被灭掉之前,他就已经基洛夫压境了,如果在虫子进攻六号位之前,七号位已经被灭掉了的话,那六号位绝对不会选择这么打,六号位会选择让光棱从七号位的方向绕过去,躲避掉基洛夫的必经之路,等于是从基洛夫的前方绕到了基洛夫的后方,然后再从后方对虫子的大本营发起进攻,这样的话,虫子也会很难打!光棱坦克绕过基洛夫其实很简单,因为基洛夫的移动速度太慢了,他就是想要临时改变路径,也很难拦得住光棱坦克的进攻,他根本就追不上光棱坦克!
而为什么七号位在还没有死的情况下,六号位无法这样操作呢?因为六号位在和七号位交战,如果六号位把兵从七号位的方向绕过去的话,那势必会经过七号位和八号位的交战区,这样的话,他的光棱坦克非但绕不过去,反而会和七八号位搅成一团,这样的结果会更加悲剧!
如果没有七号位,六号位成功把光棱绕过去的话,虫子的操作压力就来了!虫子就不能让所有的基洛夫都去进攻六号位的老家了,他必须要拿出一小半儿的基洛夫来辅助攻击光棱,为什么是辅助攻击呢?因为基洛夫在和光棱坦克正面交战的战场上,其作用只有一个,那就是逼迫对方的光棱坦克进行移动,因为只要他的光棱坦克停下来了,基洛夫就会飞到他的头顶,对其进行毁灭性的打击!基洛夫的作用就是打乱光棱坦克的队形,只要光棱的队形乱了,那天启的机会就来了!
要知道,一只坦克部队,在移动起来以后,是很难保持完好的队形的,因为当你向这一只坦克部队下达了一个移动到哪里的指令时,肯定是有的坦克先走,有的坦克后走的,大家彼此干扰之下,队形很容易乱!
光棱部队只能打几下换一个位置,而基洛夫的作用就是把对方的光棱逼到一个对自己的天启有利的地方,然后再对其进行剿灭!
但是,想要利用基洛夫去逼迫对方,可不是一件容易事,你需要时刻去调整基洛夫的行进方向,如果你只给基洛夫下达了一个行动指令之后就不再管了的话,那等你的基洛夫到达该地方之前,人家早就跑的不知道哪里去了!
除非你给基洛夫下达的指令是去攻击这群光棱当中的某一辆具体的光棱坦克,这样的话,无论对方的光棱坦克跑到了哪里,你的基洛夫都是一直朝着这辆光棱坦克的方向移动的,可是,如果这样的话,方向的问题是解决了,可伤害的问题却成为了一个大问题!
因为几乎所有的高手玩家都有一个习惯,那便是基洛夫在移动时,采用的是一边移动移动攻击的模式,也就是所谓的ctrl+shift移动,这种移动方式是无法去攻击具体的某一辆坦克的,你又想让人家一边移动一边攻击,又想让人家去攻击指定的坦克,这不是矛盾吗?如果你不采用一边攻击一边移动的方式,而是采用去攻击某一辆具体的坦克的方式去攻击的话,那当他到达指定的坦克头顶之前,哪怕是已经途径了其他的敌方单位,基洛夫也不会去攻击,因为你给人家下达的指令是去攻击具体的坦克!
这样的话,其伤害是不是将大打折扣?
所以说,这里才是考验一个人操作能力的时候,苏军既要操作天启,同时还要随时调整基洛夫的方向,甚至是,在其他战场上还要控制其他的部队,今天虫子的这场比赛,其战场只有这一个,因为对方的部队很集中,他就是想去多线开战也做不到!
待六号位被灭以后,此时的战场上还有四家,分别是他,二号位,七号位和八号位,而八号位显然也已经奄奄一息,在做着最后的挣扎!
这时候,虫子的眉头紧闭了起来,因为形势已经非常的不容乐观了!
一旦七号位把八号位给干掉了,那就形成了三国鼎立了,正常情况下,三国姿态下,谁也不愿意率先动手,因为彼此之间都已经没有邻居的牵制了,谁和其中一家先打起来,那最后一家都很容易渔翁得利!
而就眼下的形势而言,如果真的形成了三国,那对于虫子而言是最为不利的,因为传统的三国鼎立在这里并不是完全的适用,他面前所处的这个局面,绝对不是单纯的三国,而是赤裸裸的二打一啊!
如果八号位被灭了,那七号位和二号位虽然谁都不愿意率先动手,但总会会有人率先动手,甚至是一起动手,而他们动手的目标,并不是彼此,而是虫子本人!
因为此时他已经灭掉了两家,有了两个积分,而七号位和二号位呢,他们只灭掉了一家,只有一个积分,如果他们按照传统的三国打法来打,谁都不愿意率先出兵,担心最后被另一个人摘了桃子的话,那他们两个都要输,在积分不对等的局势下,即便是形成了三国,他们也不能去挂机,他们必须要联合起来先把积分最高的那个人干掉才行!干掉了积分最高的那个人,他们尚且有希望获胜,如果他们彼此都担心会被对方摘桃子,那他们两个都会输,如果是你,你会怎么选择?
所以说,一旦八号位被七号位给灭掉的话,那虫子就成为了众矢之的了!
虫子自然不会这样坐以待毙了,如果他是一个盟军,那他大可以把所有的光棱坦克全都撤回路口位置,同时在障碍物附近抓紧时间抢修放空炮,依托着障碍物来做防守!有放空炮防空,光棱防御路口,那守家还是绰绰有余的,盟军想要守家是非常容易的!
可他偏偏是一个苏军啊苏军怎么守家?苏军根本就没法守,因为天启的射程太短了,根本就做不到像光棱坦克那样,利用路口优势,将敌人拒之门外,你天启坦克在能够攻击的到敌人的时候,敌人同样可以攻击得到你,甚至是,如果是盟军来攻打你的话,在你攻击到人家之前,人家早就先一步攻击的到你了!因为人家光棱坦克的射程比你天启的射程远!
苏军没法守家,战场上,七号位是一个盟军,二号位是一个苏军,苏盟联合,二打一,虫子不可能守得住,在绝对兵力面前,任何操作都是徒劳的,更何况这两家也不是菜鸡,不可能让他一打二的!
为今之计,想要破局,只有两个办法!第一是围魏救赵,此时他的主力就在七号位的邻居六号位的家里,此时他想要对七号位发动攻击,简直太容易了,因为八号位是苏军,并没有造基洛夫,所以七号位也就没有造放空炮,和防空车,而此时虫子的基洛夫仅仅和七号位的地盘只有一墙之隔,想要越过障碍物飞到七号位的家里狂轰滥炸一番简直太容易了!而且他的天启坦克在灭掉六号位的时候,并没有受到太大的损伤,此时七号位正疲于和八号位交战,想要从战场上撤回来的话,也势必要蒙受一定的损失,并且其队形一时之间很难整理完成,可以说,他想要对七号位造成一定的打击是非常的容易的!
可是这也仅仅是打击而已,想要灭掉七号位,虽然他也能做到,但是在灭掉七号位之后,他的天启坦克一定也所剩不多了,届时,他将如何应对二号位呢?
虫子想要灭掉七号位,那他的天启坦克就一定要冲进去,仅凭着他所剩不多的基洛夫是灭不掉七号位的,万一他的天启坦克进入到七号位家里了,这时候七号位的大部队回防了,此时二号位去偷袭他老家,他又该如何应对?二号位是绝对不会坐视七号位被灭不管的,有这么好的偷袭机会他再不抓住,那不成傻子了吗?
以上便是虫子的第一条方略,而他的第二条方略便是,不管七号位,派大部队挥师攻打二号位,现在七号位和八号位正打的火热,虽然七号位占据了压倒性的优势,但他为了确保能够灭掉八号位,他绝对不会分兵去对付虫子,或者是全军撤退去攻打虫子,因为就目前而言,八号位才是他的大敌,他们二人本身就是邻居,就是不共戴天的地理位置,再加上二人已经结了仇,如果他全军撤退去攻打当前场上最强大的虫子的话,那八号位很快就能恢复元气,因为这个阶段已经没有人缺钱了,只要给八号位发育的时间,他很快就能发展起来,届时,七号位在攻打虫子期间自身受到了损耗,而八号位却无压力的休养生息,到头来七号位很可能连八号位都打不过了,所以七号位断然不会全军撤退去攻击虫子的,而撤退一半儿兵力去攻打虫子呢?也不太可能,因为仅凭着一半儿的兵力想要灭掉虫子,显然有点不太可能!
综上所述,虫子如果现在就挥师攻打二号位的话,那七号位绝对在短时间内是无法抽出身来去偷袭虫子的!
从这一点上来看,虫子倒不会有后顾之忧,不必担心会被人偷袭,可有利就有弊,弊端在于,二号位此时的兵力是强于七号位的,因为二号位比七号位结束战斗结束的早,人家早就开始休养生息了,而七号位却还在和八号位互相伤害!二号位的实力强,虫子啃起来的话自然就有点吃力了!再有就是,就算是他最后灭掉了二号位,最后要和七号位决战了,可七号位是个盟军,苏军打盟军是不好打的,七号位的战斗结束的肯定要比他打二号位要早,这他就更加危险了,如果七号位趁着他正和二号位打的难舍难分的时候去偷袭他,那他同样不好应对,即便是不去投资他,休养生息后的盟军实力肯定会越来越比他强!
权衡了利弊之后,虫子终于下了一个决定!
他将所有的尤里全都调回了老家,同时兵营里不停的建造着尤里,老家的战车工厂里也停止了天启坦克的建造,改为了建造基洛夫,不过这一次,他的基洛夫集结地点并没有设在二号位的方向,而是设在了其对称的地方,六号位的地方,其目的和之前一样,那便是形成一条线,使这些基洛夫们能够同时到达二号位的家里!
没错,虫子要1v2了!既然这两边打谁都有隐患,打谁都有弊端,那就索性两个人一起打了,这样一来,不就没有弊端了吗?
进攻是最好的防御,虫子不是担心自己会被谁偷袭吗?那就主动出击,不给他们偷袭自己的机会!
用基洛夫搭配少量的天启坦克,以及大量的尤里去攻打二号位,因为二号位是苏军,苏军打苏军的话,用天启是没啥用的,因为有尤里的存在,你的天启都会变成对方的天启!
苏军打苏军,其主要兵种有尤里,矿车,基洛夫,狗,恐怖机器人和天启,首先,在陆地单位里,尤里无法诱惑矿车,狗和恐怖机器人,所以矿车,狗和恐怖机器人非常的克制尤里,正是因为其克制性,所以才让他们成为了苏军打苏军的主要兵种!
待基洛夫就位以后,虫子又补了二十多辆矿车二十多个恐怖机器人外加100条狗,这只混合部队就这样浩浩荡荡的出发了!
“卧槽,他是疯了吗?造这么复杂的混合部队?”二号位惊讶到,他只出了几十只恐怖机器人而已,兵种单一的话比较容易操作!因为他只需要将这些恐怖机器人编一队就可以了,而虫子呢?狗要编一队,矿车要编一队,恐怖机器人还要编一队,这就已经三队了,外加基洛夫还要编一队,天启也要编一队,尤里也要编一队!
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