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而接下来,这个船长又根据自己的预判,跑到了下一堆野怪的位置,又是一水刀上去,硬生生的把对方英雄给水死了,对方英雄到死的时候都不知道究竟发生了什么事!

而船长为什么能够依靠三次水刀,硬生生的把对方英雄给杀死了?除了这个船长的逆天意识以外,水刀的溅射效果同样也功不可没,二者可以说是缺一不可!

也正因为如此,这个视频才上了topten,毕竟这个船长的预判意识实在是太过于逆天了,不知道的人还以为他开挂了呢!

再来说说最后的李哥吧,李哥的小小t的冷却时间还算是可以,勉强能够拿来清清兵,但是其清兵能力还是有些不足,毕竟对方的兵实在是太多了,又是野怪,又是兵线,又是小谜团的,仅凭着一个t怎么清兵?而v呢?v这个技能是绝对不能拿来清兵的,因为v的冷却时间太长,拿来清兵显然是不划算的!

就是这样四个英雄,毫无清兵能力的英雄,怎么处理兵线?如果他们四个的拆塔能力很强的话,那或许他们根本就无需理会兵线,大不了换一路,大家互相换塔吗,你拆我一个,我拆你一个,如果我拆的比你快,那你都不一定敢跟我换塔!可关键是他们这个阵容毫无拆塔能力啊,唯一一个具有拆塔能力的小小,却需要a账的帮助才能得以实现,可小小的a账才刚刚出了一半儿,他刚刚把合成a账的另外一个组件欢欣之刃送了过来,距离a账还有一段距离,没有a账,他怎么拆塔?

先来说说a账的组成以及小小为什么要先买食人魔之斧和欢欣之刃把!

想要合成a账,需要食人魔之斧,欢欣之刃,魔力法杖和精气之球这四个组件才行,当具备了这四个组件之后,自动合成a账,合成a账以后,会给不同的英雄带来不同效果的增幅,当然了,有一些英雄,是没有a账效果的,合成了a账以后,并不会对他的任何技能带来加成!

而对于小小来说,合成了a账以后,可以对他的大招带来加强,会令小小的攻击模式由英雄攻击更改为攻城攻击,这就是刚刚为什么说小小具备推塔能力的原因了,因为攻城攻击可以对建筑物造成极高的伤害!

除了改变攻击模式以外,a账还可以进一步的加强小小大招对t这个技能的伤害加成,让小小的t伤害变得更高!

那么接下来说一说,在这四个组件里,究竟应该先买哪个组件,购买哪个组件。

这个购买顺序,对于不同的英雄来说,也是不同的,就比如对于智力英雄来说,他们喜欢先买魔力法杖,因为魔力法杖增加的是智力,而对于智力型英雄来说,智力可以增加攻击力和魔法上限,这对于智力英雄来说可都是好属性啊!出了魔力法杖之后,第二个小件应该就是精气之球了,因为精气之球可以增加血上限魔法上限,第三个小件则是食人魔之斧,因为食人魔之斧可以增加力量,而力量就是血量,最后,才是欢欣之刃,因为欢欣之刃增加敏捷,敏捷对于智力英雄来说,作用并不是很大!

而对于敏捷英雄来说,那肯定是优先购买欢欣之刃了,因为欢欣之刃增加敏捷,对于敏捷系英雄来说,敏捷就是攻击,敏捷就是护甲,敏捷就是攻速!接下来就是精气之球,理由同上,精气之球可以同时增加血上限和魔法上限,血上限可以增加敏捷系英雄的生存能力,而魔法上限则可以让敏捷系英雄释放更多的技能,毕竟敏捷系英雄也是需要释放技能的,而且由于敏捷系英雄和力量型英雄一样缺蓝,所以精气之球还是非常重要的!接下来,就是食人魔之斧了,因为食人魔之斧可以增加血量,相比于魔力法杖而言,肯定是血量更加重要了,他们已经有了精气之球的魔法上限了,对于魔力法杖所带来的智力已经不再是那么的迫切了!

而对于力量型英雄来说,肯定是首选食人魔之斧了,食人魔之斧增加都是力量,而对于力量型英雄来说,力量除了可以增加血上限以外,还可以增加攻击力,显然这是首选了!接下来,就要出现分歧了!

对于一般的力量型英雄来说,继食人魔之斧之后,肯定就是精气之球了,甚至是精气之球还是首选,因为精气之球既可以增加血上限,同时还可以增加魔法上限,而力量型英雄很缺魔法的,精气之球和食人魔之斧无论谁排第一,谁拍第二,第三件肯定都是魔力法杖,最后才是欢欣之刃,因为欢欣之刃对于力量型英雄和智力型英雄来说是一样的,欢欣之刃给他们带来的只是护甲和攻速而已,并不能增加攻击力,可力量型英雄和智力型英雄绝大多数本就不靠着物理输出,那攻速还有什么用?而护甲肯定是不如其他三个组件更划算的!

可世事无绝对,就比如小小这个英雄吧!小小绝对是先买欢欣之刃的,有人会选择第二件装备买欢欣之刃,也有的人会选择第一件装备就买欢欣之刃,为什么?

因为小小的大招可以增加基础攻击力,在没有任何装备的情况下,小小的攻击力绝对是整个dota圈里,攻击力最高的英雄了!也就是说,小小是可以打物理输出的,而且打物理输出的性价比还很高!

而欢欣之刃可以增加攻速,显然他对于小小来说,其性价比是非常高的!这就是为什么有人第一件小物件就购买欢欣之刃,而并非是食人魔之斧的原因了!

好了,说完了李哥这边的推进能力,再来看一看天灾方的推进能力吧,为什么说眼下是近卫方的第一大难关呢?就是因为天灾方的英雄的推进能力实在是太强了!

首先,谜团,谜团已经升到了六级,学习了黑洞这个大招,谜团的黑洞可是一个强到无解的技能啊,黑洞可以把一定范围内的敌对单位拉到一起,并且对其进行控制,与此同时,还会对的目标造成伤害,最最关键的是,谜团的黑洞是无视魔法免疫的,这就意味着,即便是你出了bkb,也一样要被谜团控制,谜团的大招可是一个无解的大控啊,想要破解谜团的黑洞,只能依靠一个有控制技能的队友在黑洞以外去打断他,也就是说,你所有的队友里,至少要有一个英雄是不能参战的,因为他需要留下来打断谜团的黑洞,谜团的这个黑洞,无疑给他们的推进能力提高了安全保障,让他们的阵容不仅具有推进能力,同时还具备了一定的打架能力!

而谜团的第三个技能,是一个名叫死亡凋零的技能,死亡凋零的作用范围极大,可以让该范围内的所有敌人按百分比掉血,这就很bug了,特别是到了后期,英雄们的血上限都很高的时候,这个死亡凋零的伤害就更高了!

谜团的第二个技能,就是谜团的推进能力之所在了,他可以对己方或者对方的小兵使用,瞬间杀死目标,然后从目标的尸体上出来三个小谜团,三个小谜团在攻击了一定的次数之后,还可以进行分裂。分裂成六个小谜团,这可比一波兵线上的小兵还要多了,一波兵也就只有四个小兵而已,如果赶上有攻城车的小兵,那也只有五个单位而已,而且小谜团的攻击力可比小兵要高多了,这推进能力绝对是杠杠的!

谜团的第一个技能,是一个不太稳定的控制技能,这个技能给目标使用之后,会令目标眩晕一秒,然后两秒后再眩晕一秒,再过两秒钟,还可以眩晕一秒,一共可以眩晕四次,也就是四秒!这算是一个打架技能了!

再来看看古法,古法的第一个技能是幽冥轰爆,可以对一定范围内的目标造成大量的伤害,对建筑有效,这也是古法推进能力的根源之所在!既能清兵,还能推塔,而且冷却时间还短,这可是一个推塔的小神技啊!

第二个技能虚无,古法可以将对方或者友军进行虚无,虚无之后,目标将无法被物理攻击,但是与此同时,受到的魔法伤害将提升50%,对于输出型古法来说,这个技能显然是对着对方英雄来使用的,先把对方英雄给虚无了,然后接上幽冥轰爆,最后再用大招吸血,在虚无的帮助下,目标都将受到极大的伤害!而如果是输出型的古法的话,还需要配备一把a账,因为装备了a账的古法,可以让大招的冷却时间归零,也就是说,你可以无限的去吸目标的血。只要你有蓝你就可以一直吸,这谁挡得住啊?对面英雄和你硬刚,你吸血他掉血,他虽然打你也掉血,但是你掉的血全都是你吸过来的,所以最终你根本就掉不了多少血,除非对方的输出极高,否则的话,是没有几个人能够和一个处了a账的古法硬刚的!

古法的第三个技能就是魔法棒了,前面已经说过,魔法棒可是法师的克星啊,因为魔法棒可以对地方英雄进行魔法回应,对方英雄每释放一个技能,就要受到该技能所需魔法量的成倍伤害,倍数随着魔法棒的等级的提升而提升,而为什么说魔法棒是法师的克星呢?因为法师的技能普遍是高耗蓝技能,有的技能耗蓝甚至达到了600,800,如果是一个四级的魔法棒,一下子魔法回应给你两倍伤害,那你一下子就要受到1200,1600的伤害啊,你的技能伤害有那么高吗?到头来你的技能伤害还没有你自身所受到的伤害高呢,对方没死,你到先死了!

不过,对于这局来说,李哥战队里唯一一个被魔法棒所克制的也只有冰女一人而已,其效果也并不是很大!

接下来是小歪,小歪小歪虽然只有五级,但是眼下马上就要升到六级了!只要小歪升到了六级,那他们的推塔能力可就要上升一个台阶了,因为蛇棒一旦插了下来,那李哥战队是没有人能够对付的了的,想要对付蛇棒,必须得是远程才行,因为只有远程英雄才能在不承受蛇棒攻击的情况下把蛇棒一一打掉!如果是近战的话,那蛇棒三轮齐射你的英雄就死了!而李哥战队里的远程只有一个弱鸡冰女,等冰女把小歪的蛇棒清理干净时,防御塔早就丢了!

可以说,小歪每插一个蛇棒,就可以推掉一座防御塔!

而且,小歪还具有推线能力,他的第一个技能是一个群体攻击技能,一下子就可以打掉小兵一半儿多的血量,如果让小歪和古法配合的话,那一人一个技能,一波兵线就没了,这就是他们的推进能力!

除了推线能力以外,小歪还具备极其强大的控制能力,他的绳索可以控制目标四秒钟的时间,变羊也控制三秒钟的时间,这控制能力绝对是杠杠的,这两个控制技能,无形之中给他们的推进提供了可靠的保障!

接下来就是tk了,tk这个英雄,推线能力就更加变态了,而且在推线的时候还很安全,他根本就不需要在兵线上停留多长的时间,因为tk的大招是刷新,刷新可以刷新飞鞋以及自身所有技能的冷却时间,等着他出来了飞鞋以后,他就可以满地图飞了,而tk的推进能力来自于他的召唤机器人,他的第三个技能可以召唤一大片的机器人,机器人可以对小兵造成伤害,tk只要飞到一个兵线上以后,释放一波机器人,然后再用大招来刷新机器人和飞鞋的冷却时间即可,这样一来,他再释放一波机器人后就可以回家了,两波机器人,足够推掉一波兵线了!而这一切,仅仅需要几秒钟的时间而已,一级的刷新需要读三秒钟的条,二级的刷新需要读两秒钟的条,三级的刷新则只需要读一秒钟的条,也就是说,tk升到了16级以后,在兵线上的停留时间最多不会超过五秒钟,这对于他的带线是非常安全的!

而tk的第一个技能是激光,除了可以对目标造成伤害以外,同时还可以令目标致盲两秒,两秒钟之内的命中率降低至零!

第二个技能是发射两枚导弹,这个技能可就强了,因为这个技能不仅伤害高,而且作用范围更是高达了2000码,tk完全可以站在一个非常安全的地方去刷导弹,用了导弹技能后用大招刷新,然后继续释放导弹,除非对方不露头,否则的话,你就等着吃导弹了,而风tk没蓝了以后,直接就飞鞋回家补篮去了,接下来再飞回兵线,用导弹去消耗对方的英雄,可以说,tk可是一个消耗对方的高手啊,你总不可能不露头吧。你要不露头那我可就推你们家了!

而如果tk出了a账呢?那就更加无解了,tk在没有a账的情况下,只能发射两枚导弹而已,而装备了a账以后呢?就可以发射四枚导弹了,这要是在开战之前,先发射个几轮导弹的话,那对面还不得集体回家泡温泉?那谁还挡得住他们的推进?可以说,天灾方的阵容选择的可是很完美的,tk刷导弹,让近卫方无法防守,然后他们就可以推进了,而即便是对方想要打速攻的话,也没雨关系,他们还有后手的谜团和小歪的控制呢,想要打败他们也并不是一件容易事!

可惜,就目前而言,天灾方的这五个英雄还无法起到他们预期的效果和作用!因为他们的等级和装备还没有达标,圣骑士和tk还没有出来a账,小歪也没有升到六级!

最后,再来看看他们的圣骑士,他虽然还没有出到a账,可他却召唤了四个野怪,这四个野怪里,有一只白狼,这个白狼可是拥有一个命令光环的,命令光环可以增加附近友军30%的基础攻击力,可以说,这个增幅是非常恐怖的,这可是30%的基础攻击力啊,对面有这么多小兵,小谜团和圣骑士的召唤物,这30%的基础攻击力作用可就大了去了!

另外三只野怪,圣骑士选择了三只人马怪,因为人马怪有一个踩地板的控制技能,如果对面英雄没有跳刀,靠着走路走上来的话,那三个大人马就可以连续控制你三次了!

而且,对面的谜团还出了一个圣殿,这个圣殿可以为附近的友军提供一个光环,在这个光环下,可惜加快友军的魔法回复速度和护甲,这绝对是推进阵容必不可少的装备啊!

而古法呢?古法虽然死了几次,但最终还是把梅肯给出出来了,梅肯可以恢复周围友军300的血量,同时,他还有一个被动的光环,可以增加友军的回血速度和护甲,可以说,在圣殿光环和梅肯光环的加持下,即便是天灾方的小兵,其生存能力也提升了一个档次!这无疑给他们的推进能力提高了一个台阶!

就是面对着这样一群来势汹汹的军队,没错,就是军队,无疑给近卫方的李哥战队平添了很大的压力!可他们没得选,他们换塔又换不过,只能正面防守了!

“李哥,怎么守,你说!”卫斌问道。

“趁着小歪还没有升到六级,我们赶紧上吧!要不然等一会儿小歪升到了六级,那就更没法打了!”李哥说道。

“我去打先手吧,我先上去秒了古法,你们跟上,牛头注意躲在后面,随时打断对方谜团的大招!”李哥说道,随后,他直接跳到了古法的旁边,一招vt二连秒到古法,他连梅肯都没有来得及开,就当场陨落了!

李哥为什么要针对古法,而并非是圣骑士,谜团,小歪和tk呢?

首先,圣骑士这个英雄的伤害并不是很高,他的能力主要体现在召唤野怪方面,所以秒掉圣骑士是没有多大意义的!

而谜团呢?天灾方的谜团鬼精的很,他远远的所在了队伍的最后方,小小根本跳不了那么远,李哥但是想去秒掉谜团,可他做不到啊!

至于小歪,如果这是一个六级的小歪的话,那他绝对是李哥最优先要击杀的对象,因为小歪的蛇棒实在是太强了,无论是拿来推塔,还是拿来打架,都是一股不可忽视的助力,可就眼下而言,这个小歪仅仅五级而已,对于他们而言并没有太大的威胁,所以李哥自然不会选择去秒他了!

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