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可令人难以置信的是,冰月寒心几乎并没有怎么掉血,这又是怎么一回事?要知道,这几十个人里,可是有着七八个极限满六玩家和十多个极限满五玩家的,就算是不至于将冰月寒心给秒杀掉,可其掉血速度也不至于这么慢吧?这一轮齐射下来,冰月寒心连十分之一的血都没有掉,甚至血条上只是象征性的扣除了一点点而已!这怎么可能?

而且,如果仅仅是这样,那也就算了,可关键是,凡是被冰月寒心吼住的这些人,居然还吊起了血,而且从他们的掉血幅度上来看,显然不是礼敬如来的反弹,少林派的礼敬如来虽然也可以反弹伤害,可绝对反弹不了这么多,因为礼敬如来的反伤效果不如慕容派的借力反施,礼敬如来是受到多少伤害,就反弹给伤害来源多少伤害,并不像借力反施那样,一下子反弹一秒内的所有伤害,而且还要以会心一击的形式反弹回去,甚至是,经过特殊指点的借力反施,还要反弹初始伤害!

少林派毕竟不是慕容派,慕容派的专业就是反弹,反伤可是慕容派的立派之本,少林派肯定是没法跟慕容派比的!!

而从冰月寒心只掉了这么一点血,可攻击他的人却掉了那么多的血上面来看,这一看就知道他们掉血的原因肯定不是礼敬如来啊!

很快,众人就明白了,原来他们掉血这么快,并不是因为冰月寒心开了礼敬如来,而是因为他们的身上都中了三个负面状态,一个是嗔怒,一个是混元,一个是伏魔!

这就有点牛逼了,这踏马的究竟是什么情况?一下子给所有被吼住的人施加三个负面状态?这也太离谱了吧?你这狮子吼的作用范围大也就算了,可狮子吼什么时候也可以附加嗔怒,混元和伏魔的负面状态了?而且还是一下子给所有人全都附加上?这踏马的还是少林派吗?真的是闻所未闻,见所未见啊!

而且从其头顶的负面状态上来看,居然还是每种负面状态各三层?这也太变态了吧?你给我施加负面状态也就算了,居然还一下子给我叠满了三层?还能玩吗?你要是不玩了就退!别在这里恶心大家!

而这招狮子吼,就是冰月寒心的专属强化效果了,强化之后,狮子吼的作用范围由7米增加到了20米,同时,其作用人数,则由原来的四个目标提升为了所有敌对目标,而其施展条件则没有变化,还是不高于自己技能等级十级的目标!而以上提升还并没完,强化之后,还给狮子吼增加了一个大威天龙的效果,即对所有攻击自己的单位进行回击,给目标施加少林派的所有负面状态,即嗔怒效果,混元效果和伏魔效果。

什么是嗔怒效果?

嗔怒:目标移动时,每秒造成自身外攻攻击15%的直接伤害,嗔怒最多叠加三层。

老实说,嗔怒效果的伤害并不是很高,由于是直接伤害的缘故,所以其伤害就是冰月寒心外功攻击的15%,他的外功攻击越高,嗔怒的伤害就越高!就以冰月寒心60000的外功攻击来算,就算是叠满了三层,也不过是60000*0.45=27000的伤害而已,这对于一个拥有着四五十万血的极限满五玩家来说根本就不值一提,而且,这个效果只有在玩家移动的时候才会掉血,如果玩家不移动的话,那是不会受到伤害的,这一点和天龙的商阳剑恰恰相反,商阳剑是如果玩家移动起来,那就不会受到伤害了,如果嗔怒和商阳剑一起使用的话,那就好玩了,那目标动也不是,不动也不是,实在是两难!你玩我呢?

而嗔怒的伤害之所以很低,是因为嗔怒是少林派的一些其他技能增伤的基础,就比如一拍两散:单体近身攻击,对目标造成外攻伤害,对偷取目标20%移动速度。冷却时间30秒。

真武指点二:目标身上有嗔怒效果时,每层嗔怒增加35%伤害。

如果是三层嗔怒效果的话,那这一招一拍两散就可以增加105%的伤害了!

再比如如来神掌:单体近程攻击,对目标额外造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间25秒。

真武:目标每层嗔怒效果,增加30%伤害。

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