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海浪,可以大幅度降低目标的防御和抗性,令目标在接下来可以受到更多的伤害,这个才是最重要的,这等于是极大的衰减了目标的防御能力,让目标变得更加脆弱了!放在玩家身上,那这一负面效果确实凸显不出来,因为玩家在承受到海浪的伤害时就已经死了,根本来不及享用这负面状态!
而潮汐猎人在当前的这个场合下,真正能够起到作用了,其实是它的另外两个技能,锚击和毁灭!
锚击:潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,对周围半径五米范围内的敌方单位造成巨大的伤害,并减少40%基础攻击力,冷却时间20秒。
可以很负责任的说,这招锚击才是潮汐猎人在当前环境下的最主要输出技能,首先,他的锚击范围高达半径五米,在当前的这个环境下,半径五米可以站多少人?要知道,三家联盟可是有着八十万大军的,而三家联盟此次的主要攻击对象是城主府,也就是说,此时此刻潮汐猎人身边的敌人密度是非常大的,保守估计,五米半径范围内最少也得站十几二十个人吧?也就是说,潮汐猎人的这一招锚击,可以攻击到十几二十个人,并且,其这招锚击技能的伤害,是在潮汐猎人自身攻击力的基础上,还要附加一些技能伤害的,以潮汐猎人的攻击力,当前这个阶段的玩家谁能承受的住?更别说还附加了技能伤害了,也就是说,别看这招锚击打在和潮汐猎人同级别的boss身上伤害并不是很高,可打在眼前的这群玩家身上可就不一样了,那绝对是秒杀一大片人啊!而为什么说,这招锚击是潮汐猎人对付此情此景下的玩家们的最大输出技能呢?那是因为这招锚击的冷却时间只有短短的二十秒钟,试想一下,每隔二十秒,潮汐猎人就可以轻松的秒杀一大片人,这猎杀能力绝对是杠杠的!
至于其负面状态,降低目标40%的基础攻击力,这个负面状态,老实说,和海浪的负面状态相同,其适用范围并不包含玩家,因为玩家们在承受了锚击的伤害时就已经死了根本来不及去降低40%的基础攻击力了!这个负面状态和海浪一样,是留给那些和潮汐猎人同级别的生物准备的,这样一来,锚击可以降低目标的基础攻击力,海浪可以降低目标的防御和抗性,这就使得潮汐猎人可以以居高临下的姿态去对付同级别的生物!
而如果将锚击和潮汐猎人的肉结合起来呢?那可就有说法了,潮汐猎人一方面可以扛得住绝大多数人的攻击,另一方面又有着短冷却时间的锚击来削弱三家联军的战力,这让三家联军如何攻略潮汐猎人?
可能有人要说了,就算是三家联盟里的那些近战高战力玩家碍于潮汐猎人的锚击,无法近潮汐猎人的身,可远程玩家总可以站在二十米外的地方攻击潮汐猎人吧?这些人总能够打出伤害来吧?只要三家联军指挥得当,让前面的炮灰去吸引潮汐猎人的伤害,甚至是,用自己的身体卡住潮汐猎人的身形,让潮汐猎人无法动弹,更无法靠近己方的输出玩家,为己方的远程高战玩家提供完美的输出环境,这样一来,只要假以时日,他们三家联盟攻略掉潮汐猎人只是时间早晚的问题吧?人家联盟的高战力玩家,在开启了各种爆发状态后,还是可以破开潮汐猎人的防御的,虽然攻略潮汐猎人是一件需要很长时间的事情,可现在三家联盟缺少时间吗?不!他们现在最不缺乏的就是时间了,他们可是已经有八十万大军进入了涅槃城了啊,他们就是用人头去堆,也能把涅槃的玩家拖很久吧?他们攻略潮汐猎人需要多少时间?十分钟不行就二十分钟,二十分钟不行就一个小时,八十万大军啊,就是八十万个馒头,让涅槃去啃,涅槃也得啃上几个小时吧?
总而言之,潮汐猎人的锚击配合上他的防御虽然很强,可在面对着三家联军八十万大军面前,也并非就不可击破,不可攻略,这应该是一般人的想法了,可如果有这个想法的话,那就只能说还是不了解潮汐猎人!
因为潮汐猎人还有一个大招没有曝光呢,那便是毁灭!
毁灭:潮汐猎人重击地面,形成大范围的穿刺,对半径四十米范围内所有敌方单位造成大量的伤害并晕眩三秒,冷却时间十分钟。
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