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他的面板下方出现了一行共计十二个透明的正方形格子,在他看过去时立刻出现了文字解释。

【这是您的物品栏,您的物品栏初始数量以及上限为十二格,可以置入道具或装备,每样道具或装备会占据一个格位,但已穿戴的装备不会占据物品栏格位】

接着是面板左侧,出现了两列同样大小的格子,每列六格,但只有第一个格子是透明的,另外十一个格子都有两道细小的铁链交叉呈封锁状态,文字信息则这般解释:

【这是您的技能栏,您的技能栏初始数量为一格,您每提升四级,将会解锁一个额外的技能格位,上限十二格】

至于深海币,则单纯的以一串小小的数字显示在面板左下角。

【这是您的深海币,为本游戏内置货币,可用来购置时装装扮、使用系统内置付费功能、进行玩家间的交易等,您在场景结算时每完成一个任务,都会给予您100点深海币。】

还有最关键的“锚”,不是直接显示在玩家面板上,而是在日志里,一个名为“已经历场景”的选项里,此刻里面只有一张气泡似的圆形图片,显示的正是他在新手场景的最后一幕。

他站在街道上,地上趴着一具苍白枯瘦的尸体,远处还有一副张开的假牙。

在这张图片中央有一个类似船锚的标记,视线看过去时,信息便自动弹出:

【当您准备好再次【下潜】时,您可以不开启新场景而是选择任何一个已经历过且拥有“锚”的场景,消耗掉该场景的“锚”并进入其中继续探索,以这种方法进入的场景,无论通关与否,在结算后您都将获得一件品质随机的道具或装备。】

“定位先前场景的特殊物品咯?结合以信息洋流随机合成副本世界这一点来看,设定倒是很合理啊,不过……刚刚是系统出了问题吗,好像是在结算完毕的时候卡住了一下,又额外多给了这么一个东西才完毕的。”

苏明习惯性的抬手提眼镜,又放下。

刚刚系统卡住那一下发出的电子颤音让他印象深刻,说实话,有点好笑,跟机器人漏电短路了似的。

而且,很奇怪,明明已经说过了新手场景无法获得额外奖励,他觉得结算过程中前面给的那些东西都算正常,但这个“锚”,就显得很突兀。

“还有,一个指明了‘意在让玩家熟悉游戏过程’的新手场景,有必要给这种东西么?我感觉里面好像除了那只新手怪,也没有其他NPC了吧,还有什么可探索的呢。”

“难道……”苏明脑海闪过刚才系统结算异常后再次结算的那句话。

【经检测,您获得了针对本次场景的“锚”】

“系统结算的方式是通过扫描玩家在该场景的经历也就是记忆来完成的,难道是因为我的超忆症导致系统判定出了异常?”

“系统检测到这个场景的信息在我的大脑中过于‘深刻’,而这一点被判定为拥有该世界‘锚’的表现?”

一番思索推理,苏明越想越觉得就是这么回事,但他一时也无法证实,除非……他再进去试试。

好奇心一上来就止不住了,说干就干。

苏明赤着脚迫不及待的走向那片信息洋流,熟练的躺下身子任由自己被海水淹没。

【检测到您已置身潜意识大海,是否开始新的场景?】

依旧是两个选项,【是,开启新场景】和【不,我要进入已经历场景】。

既然是要试探系统判定的过程,他自然不会急着再开新场景,所以直接选择了第二项。

这时,他的面板上出现了一个气泡,气泡中的画面正是新手场景最后一幕,在他看过去时系统再次提示道:

【是否确定该场景为本次继续探索的场景?】

【是】和【否】。

是。

【本次下潜将会消耗掉该场景的锚,祝您探索愉快】

【下潜中】

冰冷的声音闪过,黑暗来临又消失,熟悉的溺水感和窒息感让苏明五感迷离。

【场景链接完毕】

【欢迎来到深海游戏】

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