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关于都瑞尔出战这件事,许悠然还真是错怪了六大集团。</p>
之所以第一个由巴尔出场,是因为巴尔改造的相对来说比较全面。</p>
无论速度、力量、防御、攻击,各方面都比较均衡。</p>
六大集团的老家伙们,想用巴尔试探一下女魃一方的深浅。</p>
第二个出场的都瑞尔,则属于改造特征非常明显的高手。</p>
他并不擅长速度,攻击力和防御方面则是非常强悍。</p>
无邪也一改第一场的打法,利用其万有引力的磁场效应,跟都瑞尔展开了游斗。</p>
都瑞尔虽然身上的金属零件不多,却也远超普通觉醒者。</p>
哪怕排除金属零件的因素,他庞大的体型也是万有引力很好的目标。</p>
磁场系觉醒技万有引力是一种非常特殊的觉醒技,对金属物体的感应最强烈,对其他属性的物体不是没有磁场感应,只是没有那么强烈罢了。</p>
越大型的物体,越利于施展万有引力。</p>
当然了,特别大型的物体,无邪就不再是操控,而是磁场感应了,有些类似于许悠然正在苦苦钻研的星空力场。</p>
一柄弯刀,无邪可以操控的好像飞剑一般灵活。</p>
可若是一颗巨大的星球,无邪自然无法操控,却可以利用磁场改变自己和星球的距离和轨迹。</p>
简而言之一句话,你不过来,我就过去。</p>
第一场就是利用了巴尔庞大的体型和身上大量的金属配件。</p>
这一场的都瑞尔攻势极为狂暴,甚至放弃了一部分防御。</p>
他采用的就是许悠然最喜欢的打法,以伤换伤。</p>
无邪利用都瑞尔的体型,不停施展万有引力,忽近忽远、忽快忽慢,身形宛如鬼魅一般,方寸之间、纵横如意。</p>
手持两柄小弯刀,还有六柄小弯刀盘旋飞舞,不时在都瑞尔身上留下一道道深深的伤口。</p>
也不知道这个都瑞尔怎么改造的,虽然伤口越来越多,可是几乎没怎么流血。</p>
那一道道伤口中,流出粘稠的绿色液体。</p>
既像是他的血液,又像是虫子的血液,很快就将伤口粘合起来。</p>
只有伤害到那些明显是人类躯体的位置,才会有鲜红的血液流出来。</p>
都瑞尔的防御强,并不是说不能破防,而是不怕伤害。</p>
无邪砍他几刀,最多流出一些恶心的粘稠液体。</p>
要是万一被他砍上一刀,说不定也要加入改造人的行列了。</p>
天下武功唯快不破,无邪的速度实在太快,至少相对于都瑞尔来说。</p>
一快打三慢,战斗进行到半个小时以后,就连六大集团的高层们也都看出来了,都瑞尔肯定是不行了。</p>
不能说都瑞尔实力不强,只能说无邪对改造人、对他这种肉盾型选手,克制力太强。</p>
无邪到底也是天合联盟的五星佣兵,又是老牌六次觉醒者。</p>
不是六次觉醒者就能成为五星佣兵的,但所有的五星佣兵,至少也是六次觉醒者。</p>
需要做出极其特殊的贡献,或者实力极为超卓才有可能评定为五星佣兵。</p>
一百万宇宙币的年薪,不是那么好拿的。</p>
都瑞尔打的也很憋屈,可是实在没办法。</p>
碎梦星系以改造人大军闻名,几乎所有改造人都是以群战为目的进行改造的。</p>
都瑞尔如果和其他改造人战士配合起来,肯定实力能够得到更好的发挥。</p>
一对一的单挑,对都瑞尔来说就不那么友好了。</p>
他是纯粹的盾战,为了掩护远程火力或者进行定点防御进行的改造。</p>
让这样一个人跟一个敏战,还外带一些远程火力输出战斗,明显不太公平。</p>
无邪本着开源节流的原则,一直放风筝战术吊着都瑞尔打。</p>
场地足够开阔,他也不怕被逼入死角。</p>
二人足足恶战了将近两个小时,都瑞尔终于再也坚持不住了。</p>
还不等他重伤倒地,六大集团高层率先喊出了认输,放弃了这一场。</p>
虽然六大集团又输了一场,不过他们的战术也算是成功了。</p>
两个多小时的恶战,强如无邪也实在是撑不住了。</p>
身上的伤势不多也不重,可精神力和体力的消耗实在太大,没有几天时间可能都恢复不过来。</p>
看着无邪闪身回到主席台,整个苍穹竞技场再次爆发出雷鸣般的嘘声。</p>
第一场战斗结束的太快,无邪出其不意的爆发,短短一分钟就结束了战斗。</p>
观众席上的数百万碎梦星系子民,都没有看明白什么回事,自然是非常不服气。</p>
可第二场战斗足足打了两个小时,所有人都看得明明白白,一对一单挑无邪的实力确实要超过都瑞尔,而且对都瑞尔极为克制。</p>
这次观众们没有愤怒,只是纷纷开启了群嘲模式。</p>
这是碎梦星系的主场,哪怕是输了,气势上也不能怂。</p>
不过连输两场,每个人心里还是有些沉甸甸的。</p>
虽然都在声嘶力竭的鄙视无邪,心里却是慌得一批。</p>
女魃一方连下两城,众人都是兴奋不已,纷纷举杯相庆。</p>
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