第3章 正义执行,严阵以待!
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不过还有一些特殊情况系统会如何检测他也不清楚。
还有“正义执行”这个技能旁边显示的是“初级”,说明能够升级,只不过方法未知。
颜望猜测更高级的“正义执行”应该有更高的属性提升。
不知道初级的70点属性效果怎么样,万一上把的VN真有电一钻二水平……
希望这70点属性能够给点力。
……
“对局已接受!”
颜望毫无犹豫地选择了接受。
进入选人界面后,他被分配到了上路。
打排位的时候他一般预选的是中路和上路,其它路也有时候玩一下,没什么固定的位置。
与此同时,颜望感觉到自己多出了一些有关游戏的知识。
比如根据对面的阵容,己方该如何ter;目前有哪些英雄加强,比较bug可以ban掉;如果对面是谁等会要到哪里站位,1级学哪个技能,抢不抢2……
现在颜望感觉这些知识像是自己本来就知道的,他顿时明白【正义执行】的效果触发了。
点开属性一看,他发现自己的属性除了“指挥”和“心态”,全都变成了70。
只不过后面有着“暂时”两个字。
……
处在蓝色方四楼的颜望锁定了武器大师,同时己方五楼选择了皮甲龙龟。
选龙龟应该是看到目前红色方选出的4个英雄,除了辅助都是AD伤害。
在红色方五楼锁定皎月后,双方阵容确定。
蓝色方vs红色方
上路:武器vs诺手
打野:龙龟vs皎月
中路:塞拉斯vs亚索
下路:莎弥拉vs卢锡安
辅助:乌鸦vs锤石
……
进入加载界面后,看着对面上单的ID“点你麻痹”,颜望露出满意的笑容。
上把这家伙就是上路,这把果然也是,看来是主玩上路的。
犹记得他的一句“最好下把给你爹排到对面,教你怎么玩游戏”。
这下如你所愿,排到你对面。
但谁教谁玩游戏就不好说了……
“咦?”
看着对面锤石的ID“闪电五连鞭”,颜望觉得有点熟悉。
很快他记起来是上把自家的辅助。
没想到这俩人排到一起了,不知道会不会直接骂起来。
……
进入游戏后,颜望出门装腐败药水,然后朝上路走去。
对面这个阵容,自己这边是不好打一团的。
为了防止队友上头,他特地发了个消息叫他们别打一团,占下视野就行。
平时他是懒得(没实力)指手画脚的,只不过这局他想赢。
别到时候上路打穿,其它路炸穿,然后后面打团被团灭一波……
想想就知道游戏结束后对面诺手会来嘲讽两句,说什么“你爹教的怎么样”之类的。
不过这把武器发育起来,操作的好是有可能一打多的。
对面能够打伤害的人,基本都要靠平A。
这无疑给了武器许多操作空间。
想到这里,颜望集中注意力,思考接下来的每一步行动……
用武器大师的话来说就是:
“严阵以待!”
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