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最近,通过“纸鸟”的推广,文森的爱玩系统每天都能获得数百点,乃至上千点的加护值。

本来无人问津的匠神,也因为民众把玩纸鸟并琢磨相关技术,收获了大量的信仰值。

通过纸鸟来增加信仰,虽然比不上一些更精致复杂的器物,但是只要人数够多,一样能产生效果。

加上文森专门炮制出来的“匠神保佑”咒语,也让信仰的增长更加迅速。

从有口无心,到习惯成自然,其实也就是几个铜币的距离。

信仰的增加,让本来窘迫到要靠收回加护来维持存在的匠神获得了神力。

更喜人的是,匠神的神格也在不断强化之中。

尽管搞迷信并不是文森的本意,但是人们为了获得比赛奖金,在制作和使用纸鸟的时候,无不虔诚祈祷“匠神保佑”,内心也自然而然地产生期待。

万民传颂的行为,大大强化了匠神的信仰,而匠神神力的提升,能直接让文森这种得到加护的使徒收益。

简单地说,守护神的神力越强,使徒的加护之力也越强。

尽管搞不清使徒与神明力量之间的对应比例,文森仍然可以从系统里每天增加的加护值上看到变化。

原来只有区区几十点的加护,现在已经有了将近六千点,他再也不会因为搓不出一只项圈而感到无奈了。

“我这辈子就没打过这么富裕的仗。”

加护虽然看起来很多,但是不善加利用,仍然不能可持续性地增强力量。

为了让同样没有如此富裕过的匠神充分运用自己的力量,文森还建议匠神完善系统的功能,说服匠神补充了奖励机制和解锁机制。

奖励机制,可以看做是匠神对于使徒出色表现的馈赠,不需要消耗加护值兑换,但必须在加护值达到一定数量时才会触发。

比如,在加护值达到1000点时,文森获得了加护值恢复速度增加Lv1的奖励,原本消耗完后需要一天恢复的数值,现在大半天就可以恢复。

在加护值达到5000点时,他又幸运地获得了第二项奖励——加护值增速提升Lv1,原本玩具使用者的爱玩指数超过100时,获得的1点加护值,变成了1.2点。

不要小看这0.2点加护值的增量,积少成多,也是相当客观的数量。

匠神就是这样言出必行。

相对于需要等待加护值达标才能获得的奖励机制,解锁机制就直接了当多了。

只要加护值够多,文森就可以用消耗数值为代价,解锁原来自己不掌握或者不甚专精的技能。

收回的加护值,匠神克拉夫特斯会用来展示更多神迹。

为了重构这个解锁菜单,文森和匠神可是费了不少功夫。

匠神一开始将自己所知的所有技术门类填入了菜单,发现里面的内容并不丰富,不少文森都已经掌握。

“这些分类标准已经过时了。”文森表示非常遗憾,“据我所知,曾经有一个伟大的国家,拥有最齐的工业门类,可以制造最齐的玩具品类。”

这并不能怪匠神无知,实在是穿越者的知识体系是降维打击。

匠神已经对于系统着了迷,当然也想知道所谓最齐的工业门类究竟都是什么。

可是文森目前的记忆中,连很多较大的工业门类都记不起来,更不用说下面数不清的小门类。

能够记起来的,最多都是和玩具生产加工有关系的具体门类。

没办法,可怜的老师只是魂穿,又不是肉体穿越甚至携带物品穿越,他并没有什么手机、笔记本或者网络之类的外挂。

所以,目前里面的选项除了世间存在的技术,都是文森自己绞尽脑汁填写进去的,很多连匠神都是闻所未闻。

不断用技术开发新产品,推广新产品增强神力,将所有的技术门类收集齐,在开发出更多受世人欢迎的产品,已经成为了匠神的乐趣所在。

知易行难,方法就是这么朴实无华且枯燥,但作为匠神代理人的文森,可就有了干不完的工作和数不清的挑战。

这一次,面对企图用五火球让自己低头的大魔法师,文森自然也不会低头。

真以为五火球术是秒天秒地秒魔族吗?

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