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只是他现在将这个概念进行了升级,得到的效果非常显著,对于能够破防的敌对单位基本上就是一枪一个。

这种武器的战场表现效果是现有作战体系中不存在的。

现有的作战体系以近战战士为盾,以后方的术法团为输出主力,通过群体施法来扫荡战场。

如果是小规模的作战,则是以近战搏杀为主要手段。

这种作战模式看似落伍,实则是顺应时代的产物。

早期的枪械类武器被扫入历史垃圾堆是因为这类武器的杀伤力极其有限,对于身体素质强悍的领

域生物难以破防,且枪械类武器难以与修炼体系的功法相融合。

诸多因素影响下,人族也与其他种族一样开发出了以修炼体系为主的冷兵器作战与术法作战体系。

但这一次尝试,让林故渊看到了一种可能。

术法体系与科技武器的结合,创造一种能够瞬发术法子弹的术法武器。

但他不会忘记自己追求的目标是什么。

尝试制作术法武器,是因为他想要找到一种超远距离打击的手段,克制雷鸣族对人族带来的远程威胁。

他手里的术法狙击枪虽然威力巨大,但存在诸多短板。

他将术法狙击枪的短板划分为三个方向。

首先最重要的一点是术法狙击枪的射击距离不如超远程术法。

术法狙击枪他拿去驻地训练场进行了测试,有效射击距离大概是在5000米左右,后续杀伤力就会快速衰退下降,灵气压缩子弹也会在后续飞行中开始分解。

看似射击距离已经非常远了,但5000米的有效射程根本无法和雷鸣族的术法团相比。

甚至说他根本接近不了雷鸣术法团五千米的有效射程就会被雷鸣族的战士斩杀,根本不会给他出手的机会。

所以射击距离上还得进行升级。

其次是射击轨迹问题。

这个问题与射程相辅相成,5000米的射程必须是直线射程,这就需要他必须站在一个高位对远距离目标进行定点狙杀,如果是平地射击就会受到遮挡障碍物的影响。

这让术法狙击枪在战场实战中有了明显的短板。

必须在有条件的地理位置下,术法狙击枪才能爆发出它应有的威力。

该如何弥补这个短板,他已经有了初步的构思。

他觉得自己应该对术法狙击枪的灵能路径进行升级,最好能够将自己的一缕意识附着在射出去的灵气压缩子弹上,用意识来操控子弹飞行的轨迹,这样就能绕开遮挡物击杀目标。

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