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“全体主力压秒12点整,打平切记秒回747,868!”
无痕见时间差不多了,及时的发了个盟邮提醒。
后排要塞的箭头开始陆续出现,不过从数量来看,受到过年和距离的影响,烽火中午的出勤的确出现了问题。
尽管内心焦急,但无痕心知必须拼一把,没有推迟的可能了。如果等河内战盟的要塞成型,那面临的被抢大龙风险会无限提高。
12点整,第一波守军仅仅掉了13队!!
这是个相当危险的数字,一般来说首次秒掉过关的守军,大概率是能差不多卡着最后的时间点拿下。
但13队,意味着主力的严重不足,即使最后磨完守军也可能面临拆迁不足的尴尬处境。
与此同时,苏宇顺利的拿下了延津内部旁边的一个系统要塞,并且将四队主力以及一队“三老“拆迁调了过来。
根据计算,五队一波一共能拆下660的耐久,虽然机会很小,但苏宇还是打算试试。
烽火这边彻底是慌了,第一波才13队,很可能翻车!
“打平的快秒回了,还没上的快上!”
无痕快速地打开盟战报查看,这才发现一个严重的问题,根据很多人的兵力计算,兵营还没到20级!
这已经是开区的第20天了,居然还有这么多人兵营没满级。
最大的原因便是烽火长期的远征,不仅会浪费不少铜币,还耽误了很多发育的时间。
如今的盟加成对比于战盟,几乎每样资源都落后近一万,长期累月下来,差距就会逐渐的被放大。
无痕此刻也意识到自己这赛季指挥的失误点了,就是过于的轻敌,起初没有把战盟放在眼里,觉得烽火可以快速扫平北方后再回来解决,但没想到就连北方都没那么好啃。
现在烽火本身的发育也落后,陷入了一个极难的境地。
好在克里斯鱼和暴鲤龙的加入,配合傅叔叔,三个人都是满红,多队主力,连番上阵下,守军在逐步的减少。
12点05分,守军26/45!
12点10分,守军17/45!
看着剩余的14队守军,烽火全盟成员心急如焚。
“兄弟们,主力重伤后兵力在1w5以上的继续冲!还有机会!”
无痕赶忙发邮件催促。
“怪我,早上睡过头,调兵迟了来不及!”、
“对不起兄弟们,我的错,忙忘了!”
在这种重大的同盟行动中,尤其是看着身边兄弟们主力残兵也上去磨守军的,只要是个人心里都会产生愧疚感。
当然了,那种脸皮天下无敌厚的,除外。
不过这种事后的自责也于事无补了,率土是一个集体游戏,不是靠某一个或者几个大佬就能决定胜负的,考验的是整个团队的执行力和凝聚力。
这时候有蜀步的玩家还是有相当大的发挥余地,靠着恢复和减伤机制,一次又一次的冲锋。
傅叔叔、克里斯鱼、暴鲤龙的三队近乎满红蜀步在一次次的洗点全速冲锋、洗回去、打平、秒回、洗全速冲、洗回去……
靠着一群蜀步的高战,守军起码还能下降,这时候太史慈这种平民主力就显得软弱无力了。
不仅第一次冲就会重伤,而且几乎没有什么伤害能力。
不得不说,越级攻城的话,还是需要有扎实的主力在的。
12点15分,守军11/45!
无痕也是杀红了眼,这时候放弃是肯定不可能的。
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