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再说回ego武器,作为我们手中的工具,一方面除了可以按照破坏力来划分外,根据其伤害机理,大致可以分成“白色”、“红色”、“黑色”和“蓝色”四种伤害类型。
其中红色伤害是最容易理解的物理伤害,小到擦伤淤青,大到直接将人击碎的慷锵有力的重击,都属于最直观地红色伤害。譬如卡米尔所装备的名为“拟态”的大刀,即使在卡米尔并没有很突出力量的情况下,依然可以自如的挥动那快达到她身高长度的武器,并可以轻松将一个人直接劈成两半。
白色伤害我们一般称呼其为“精神伤害”,这主要是鉴于收到白色攻击伤害的员工会往往会收到不同程度的心理影响,从一个不痛不痒的噩梦到因为心里崩溃而直接自杀,不过这只是对人类而言;对那些嗜血残忍的怪物来说,被判定为白色伤害的武器依然有不俗的效果,但却不再主要通过打击人的精神来杀伤了。这里就不得不解释一下白色伤害的作用机理,就像它的标志所展示的那样——一团白色的烟雾,本质上所有的白色伤害的ego武器都是在不同距离以不同媒介在发射一种“白雾”,从长枪短炮到刀枪剑戟都是如此,使用者可以控制白雾的使用量来达到不同的效果:适量的白雾可以安定人的精神,而过量将会对人的神经造成不可逆性破坏,甚至由于其集聚后本身带有的强腐蚀性,即使ego武器本身可能并不锋利,覆于其上的白雾依然可以作为锋利的“刀刃”,可以直接用来“切割”那些出逃的怪物。
白雾一般被认定为是从异想体处提取能源生产时的副产品,收容单元的仪器中也有专门吸收这些白雾的装置,以避免其逸散至走廊中,对员工的精神状态造成不必要的影响。而作为其衍生物,ego攻击消耗的白雾自然也来自于武器本身,这里不得不夸一下研发部的同事们,他们的技术很好的将这些ego逸散出的白雾的浓度限制的微乎其微。洛基手中的“DaCaPo”就是一把白色伤害的武器,我曾经目击他挥舞着那把镰刀稳定了许多发疯的员工的精神,而对于以枪械或者弩箭为原型的ego来说,他们会使用研发部提供的空包弹来灌注白雾,以将其发射出去造成杀伤。
黑色伤害的来源非常复杂,甚至可以说非白非红的伤害大部分都会被归类为黑色伤害,黑色伤害又被称呼为“侵蚀伤害”,这种侵蚀既包括对生理上肉体或者机械的腐蚀或者毒害,也包括对精神上的直接刺激,这种直接刺激大多时候都会被描述为一根根尖刺将他们的大脑深深贯穿,但其实也有很多是在见到自己因腐蚀而变态的身体后因惊吓导致的精神失常。马克思的【数据删除】钳子就是这样的武器,通过【数据删除】分泌的【数据删除】来【数据删除】,最后达成精神与肉体双重损害的效果。
蓝色伤害,最不讲道理,它的杀伤机理往往近乎像魔法一样神奇,在它面前,大部分的护具都是没有意义的,它会直接无视一切外部防护手段,直接抽走你的生命力,而员工们也敬而远之的称呼其为“灵魂伤害”。我身后被称为“正义裁决者”的双刀便是如此的一把武器,它的每一次劈砍都将抹去敌人罪恶的痕迹,包括嗜血的锐爪,或者杀伤的巨臂。
实际的战斗中,不同的敌人会对这四种伤害产生不同的抗性,他们或者拥有坚硬的甲壳,或者极好的白雾抗性或者抗毒性,甚至某些特殊个体还能无视蓝色伤害的生命力抽取……所以在面对强大的敌人时,往往需要许多不同伤害类型的收容组员工们通力合作,才能安全解决。
“培训部开放以后,以后的新人就都会在培训部工作,获得五级职称后再被调任到其他部门。”马克思不无喜悦的跟我说道:“和新人呆在一起总是有一种莫名的快乐,我想我可以教他们很多。”
“教他们那些道理吗?”我问道。
“不。”马克思摇了摇头:“只是让他们在这里活下去,为了更多人活下去。”
马克思还是老样子,总怀着一种泼不灭,踩不碎的热情在这里工作,我不明白他这么努力希望改变他人的目的何在,可能我也无法真正理解他到底站在何种的高度在和我们说话。
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