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今天公司开放了安保部的收容区。说实话,那不是一个我很喜欢的地方,我在曾经的循环中,巨大多数的毒瘾都是在这个倒霉部门任职时沾染的,我不想推卸责任,但安保部那个天天疯疯癫癫的部长绝对是巨大的变量。
那家伙诚然也是AI部长,一样拥有机械的身躯,但不知哪个倒霉设计师想到的给那台铁盒子添加吸入脑啡肽的功能,而且似乎也能造成和普通人一样致幻的效果,只是那家伙毕竟是机械的躯体,多数情况下,安保部长即使嗑的神志不清也依然能完成工作,但普通人就不一定了。故而在这么一个部长的影响下,那地方绝对成为了全公司对过量嗑脑啡肽最宽容的部门,甚至胜过了培训部。
意料之外也是情理之中,格雷戈瑞被分配到了安保部任职,同去的还有几个培训部新拉出来的新获得自己五级职称的员工们。在我的记忆中,格雷戈瑞似乎从未对那些文字工作起过任何兴趣,相比而言还是战斗对他来说更加得心应手,但他却很抗拒前往惩戒部——可能他也明白那是个真正玩命的地方。
喜欢战斗却又怕死,噗嗤,真是个矛盾的家伙。
而说到员工培训于五级职称,实际上来说,在脑叶公司的编制里,各部门的收容组与其他职员拥有完全不同的两套晋升系统和培训系统,甚至工资福利的发放也完全不统一。文职们晋升的终极目标就是公司主管,而收容组则是各部部长,文职为达到目标需要不断地提升管理知识和经验,而收容组们则需要磨练战斗技能和对异想体的工作熟练度,当然,文职可以经过简单地批准程序成为收容组成员,但若欲反之则困难的多,实际上而言,职称越高、工作时间越长的收容组成员,申请转入文职的请求就越可能被当班主管扔到办公室某个不起眼的角落,不再理睬。
除此之外还有仅在此分部中存在的一个特殊的制度——文职轮班,其内容便是各个部门需要每日派遣以十人为单位的文职前往收容着异想体的工作区值班,实际中不同部门各有自己的轮替方法,一般以轮盘或者抽签选定人员。而这便不可避免的要将自己暴露于那些杀人如麻的强大实体的威胁当中,而如此的工作总的来说……基本毫无意义,除了白白付出性命——或许这正是顶层们设计它的原因。而每当有部门由于严重减员难以继续工作时,便会临时调任更多的文职进入部门,即使我们完全不知道他们是从哪里招来的人,也不知道这座设施中究竟埋藏了多少牺牲者。
因此实际而言,这座设施中的人员数量是相当庞大的,值班文职只是常驻文职的很小一部分,而被记录部雪藏起来的员工又时刻为损失不停的常驻文职和收容组补充着新鲜血液。每当想到这一点,我都不禁脊背发凉。
所有的文职都配发有一支削弱过威力和射程,难以对异想体造成杀伤,却非常适合自杀的老式手枪。
至于职称,在分布于都市各处的脑叶众多分公司中,培养一批五级职称的员工至少需要花费三个月的时间,而这也仅是在某些大型分部才能做到的成绩,如果说平均,那么时间花费就会更加难看。至于为什么我们所在的本部五级员工的培训周期只有短短一周?这倒不是评价标准降低了,事实上,为了应对更多更危险的异想体,这些标准甚至比分部要严苛很多。
而能做到这一切其真正的理由也非常简单,除了本部更多的培训资源和“教育素材”外,就是这里的员工有比外面多得多的工作机会,在绝大多数的分公司中,收容的异想体数量一般不会超过20,一天的总工作次数也时常不足30次,员工经验积累很慢,不过即使如此,一家分公司可以轻松覆盖方圆数百公里,数十万人口的能源需求。而本部却可以超额超量,不眠不休的工作数百次,这对员工而言不仅是大量的锻炼机会,对公司来说更是庞大的能源产量——真难以想象究竟是什么样项目需要这么多天文数字一样的能源。
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