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选哪一个呢,陆禹下意识地摸着下巴,要先躲起来看看情况吗。
结合两局游戏的经历,可以确定的是,在这个废弃的走廊中,有两处房门是不需要钥匙就能打开的,分别位于楼道口和尽头的镜子旁边,但是,这两个房间都不具备藏人的条件,第一局游戏中,自己虽然躲藏在镜子旁边的房间,最后还是被跟踪上来的那个东西觉察。
而继续尝试,这个选项看起来也不怎么样,剩下的房门还有很多,一个一个地尝试,根本没有时间。
如果这是一个普通的游戏,他也就胡乱挑选一个了,但这是在噩梦世界,在没有诅咒之物保护下的第三局游戏,也是最后一局游戏。
时间一分一秒过去,就在陆禹感到难以决断的是,突然之间,游戏发生了变化,出现了第三个选项。
“检查钥匙”
这个游戏,是有着隐藏的“时间”设定的,某些选项,如果一段时间玩家不进行任何操纵,剧情就会自动发生改变,与此同时,如果玩家做出了一些多余的操作,浪费掉时间,部分剧情也会因此而发生改变。
在两个选项明显都有很大问题的情况下,过了一会儿时间,果然游戏给出了第三个选项。
但是这个设定也相当坑人,明明还存在另外的选择,却不第一时间显示给玩家,加上鬼逐渐接近的压力,稍微心急一点的就可以直接在前两项之间做出选择了。
而那两个选项,毫无疑问,全都不存在生路。
在心中暗骂了一声游戏的险恶,陆禹马上选择了最后出现的第三个选项。
“不行,这样下去的话,肯定会被那只鬼追上,我的心中愈发慌乱,手忙脚乱地拿钥匙去捅锁孔,大概是因为心慌意乱的缘故,钥匙再一次掉在了地上。”
陆禹简直想吐血,编剧你是不是想不到写什么了,同一个桥段给我用两遍?
还好,这次游戏并没有再让他做选择,而是迅速将这个插曲一笔带过。
“我急忙弯下腰,借助手机电筒的光亮捡起钥匙,不过这时我突然发现,钥匙的背面,锈蚀的部分,好像呈现出一个数字的样子。”
“我急忙将钥匙捡起,用指甲刮掉锈蚀的部分,果然,一个数字露了出来,是9。”
提示原来是在这里。
这时,游戏暂停,出现选项。
“尝试开门”
“继续检查”
数字9?可以确定楼层是12楼的情况下,房号只可能是09或者19,到底是哪一个房间,还不能确定。
继续刮开锈蚀的部分,大概就能看到更多的数字。
要继续吗。
但是,做这些事情,隐藏的时间,一直都在流逝。
“继续检查”虽然可以获得更多的线索,但是也有可能因为浪费太多时间,被楼梯间走上来的鬼追上。
陆禹直接选择了“尝试开门”,然后选择了“1209”。
“我尝试用钥匙打开房门,但失败了,钥匙和锁孔并不匹配。”
不是这一间?他马上又选择了“1219”。
“我尝试用钥匙打开房门,但失败了,钥匙和锁孔并不匹配。”
都不是,难道是自己想错了。
游戏再次返回到上次的选项。
“尝试开门”
“继续检查”
但是多出了一行文字。
“楼道的深处传来了脚步声。”
是那只鬼,已经走过来了。
到底是什么地方出了问题。
陆禹的手心有些出汗,浑身紧绷到极点,已经拿到了钥匙,但是却打不开正确的房门,已经走到了这一步,这样的失败让人难以接受。
要返回“继续查看”吗,但是,感觉已经来不及了。
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