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哐当,又是一声,更加清晰。
门锁的响动停止了,沉重的咚咚声却再次响起,这一次,是朝着远离书房的方向。
十九意外地获救,脸上充满了惊骇和疑惑,门外那个声响,是怎么回事。
难道是……永夜?
他知道我进入书房是为了调查机械小丑的暗示,所以替我引走了那个怪物?
时间宝贵,容不得他多想,十九立刻走出藏身之处,目光掠一扫过周围,果然看到了那本《通信简史:从1837年到大洋通讯》。
之前他也奇怪,这里为什么会有一本关于大洋通信的书籍,只是1837这个数字,并未让他联想到摩尔斯电码。
书页崭新,都是关于公司的介绍,没什么价值的彩虹屁。硬要扯上关系的话,就是电码的发明,实际上是人类通信史上的一次飞跃,同时也是大洋通信的基石。
和书页比起来,书封却显得有些陈旧,十九心中一动,伸手摸了摸,感觉封面的厚度,明显要比封底更厚。
这里面有夹层。
将封面的夹层撕开,里面果然藏着一张表格,仔细一看,竟然是一张摩尔斯电码的对照表。
糟糕,可惜我没有记住机械小丑的动作。
不过他马上发现,任务并没有在这里设置难度,对照表的背面,就画着一个和山道中一模一样的机械小丑,左手和右手的旁边,分别是一系列的横杠和圆点。
记得永夜是说,横杠和原点组成的符号串,可以根据对照表翻译成相应的字母。
他马上埋头对照起来。
数分钟后,十九抬起了头,目光中流露出疑惑。
将火炬上下晃动的动作翻译出来,小丑机器人左手传达的信息是“打死”,右手传达的信息是“恶灵”,合起来,这些摩尔斯电码所传达的信息就是,“打死恶灵”?
十九顿时感觉到了一种智商被侮辱的感觉,这不是废话吗?如果执行者们能打死恶灵,这个噩梦任务早就结束了,可是,恶灵不是不死不灭的吗。
又或者说,从“打死恶灵”这四字提示里,能读出一个隐藏信息,那就是在这次噩梦任务里,恶灵,是能够以某种手段消灭或者说封印的?
这里应该不是让执行者用自己的诅咒之物去杀死恶灵,在噩梦任务中,几乎从来没有这样的先例,十九想了半天,还是觉得更有可能的应该是让他们从任务场景中找到一个线索物品,然后用它来消灭恶灵。
仅凭自身那点本事,执行者们是根本无法与恶灵对抗的,几乎就是被吊着打。
所以小丑机器人的提示,有两重,第一重是告知执行者,这一次任务的根源恶灵,是可以被“消灭”或者说“封印”的,而第二重,则是暗示在宅邸里存在某个物品,用它可以解决掉恶灵。
尤其让他注意的是,小丑特别提示的是“打死”……
但是有一个问题,到现在为止,没有任何一名执行者正面接触过这未知之物——也许有一个,就是顾念,但他已经在第二轮游戏中死亡。
因为害怕触发死路而无法接触,但是不接触对方,又怎么能去凭空推测怎样的东西可以“打死”恶灵呢。
十九有一种强烈的感觉,前两轮游戏里那个未知存在之所以出现在黑暗里,可能就是因为一旦被得知真实形象,这个任务的生路就呼之欲出。
他困惑地抓了抓头,如果这个推测成立的话,那是不是说明,其实这个恶灵,说起来神秘兮兮,其实是非常容易“打死”的?
那么恶灵……说不定是他们熟悉的某个东西。
到底是什么呢?
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