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东方古猿,捉星拿月。
这四方神话猿猴无不曾掀起惊天动地,让天地为之翻覆的大劫。
那是天生的神圣,一成年就站在世界顶点的强大存在。
当然,陈阳所知四方猿猴那是铭刻在神话当中的存在,其中几分夸大,几分伪饰,自是没有人能知道的。
陈阳唯一能确定的是,关云镂刻的暴猿掷石图,哪怕只能发挥出北方暴猿搬山掷石神通的万分之一,那也是非同小可的。
“这个手段,好像是叫做镂神图。”
陈阳走了一下神,想起隐约在市井中听闻过的手段。
据说有人天赋异禀,与已经消散在天地之间,却有一点意念铭刻在大道中的神圣能呼应。
那么就可以通过镂神图的手段,将那为大能神圣的一点意志碎片接引过了,纳入镂神图中。
只要受图者能承受得住那一瞬间狂暴的意志冲击,不会被泯灭,那么就算是镂神成功了。
以后就可以通过自身气血之力激发镂神图,从而释放出古代大能神圣的强大神通。
这些都是好的地方。
但这个世界上从来没有捷径。
每一条捷径往往代表的是一时的便捷,实质上是更远的绕路。
各行各业,无不如此。
镂神图也不例外。
它的缺点就是每次施展的时候,受图人都要再次承受着源自古代神圣大能的意志冲击。
每一次!
按说久了也就习惯了,可是镂神图的本质,以及它的强大方式都是不住地吸纳天地间散布的某一尊大能神圣的意志碎片。
这个过程是无穷无尽,永无止尽。
换句话说,只要想不断强大下去,那么受图人需要承担的意志冲击也会随之不断强大。
按地球上的说法,这叫做零和游戏。
没有双赢可言。
要嘛就是一直强大到无限逼近古代神圣大能的神通境界,吸收到无可吸收,依然意志如磐石,强硬地抵挡住所有的冲击。
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