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“《末日之恋》游戏背景如下:2048年,一颗小行星撞击地球,人类的命运遭到前所未有的威胁。在GT市,一群……”

划重点,GT市。

不得不再次删除已输入的文字,她回复:「GT市。」

好感度-1

这明明就是GT市啊!

姜落来来回回翻看了四五个网页,确定肯定答案就是GT市!

为什么要扣我的好感度?!

一个鲤鱼打挺跳起来,她抓着手机在客厅来回踱步,拿出高考做数学题的劲头认真分析。

好感度为什么会减少?

站在游戏设计者的角度来看,一定是希望能够给予玩家更有爱的互动。

所以……在回复上是不是不该那么一板一眼,而应该更加鲜活生动?

斟酌了会,姜落输入:「落落和严子鹤爱的小屋。」

毫无反应。

卡住了?

姜落好奇地戳了戳屏幕。

好感度-66

“啊啊啊啊啊……”

暴躁狂吼。

—严—

目光定在屏幕上的文字,严子鹤面色凝重。

「落落和严子鹤爱的小屋。」

严子鹤是他,落落……是光屏之后的人,他们是……恋人?

念头闪过。

严子鹤攒眉。

他需要整理一下思路。

首先,可以明确的是,这个世界一分为二。

其一是实验楼。

其二是这间房间。

两个空间的连接,可能与他的这位“恋人”有关。

那么,他为什么会突然从实验室来到这里?

是触发了某种机制,还是……落落在操控一切?

落落在这个世界里扮演着怎样的角色?

落落……

想到什么,严子鹤提问:「你是802实验室里的女生?」

—姜—

802实验室里的女生,也就是末日剧情的女主角。

严子鹤会有这样的提问,是为了提高玩家的代入感吗?

那么,如果想要获得好感度,应该也要代入角色去回复吧?

从暴躁中短暂抽离,姜落一字一句斟酌着输入:「对!谢谢你来救我。严子鹤,末日降临了,我们一起去拯救世界吧!」

屏息以待。

拜托,好感度Up!Up!Up!

三秒后,一行冰冷冷的白字浮现——

好感度-39

垃圾游戏!

姜落暴起。

开启自由互动后,她一共回答了5个问题,除了第1个回答名字的题目好感度+1以外,后面统统是负的!

回答「地球」,好感度-1!

回答「GT市」,好感度-3!

回答「落落和严子鹤爱的小屋」,好感度-66!

就连以角色的口吻邀请严子鹤一起去拯救世界,好感度都要-39!

这个攻略难度是真实存在的吗?

这游戏到底有没有好好内测好感度啊?

纯纯诈骗!

她要退游!

手指按在退出键,视线却不自觉偏向画面正中的人物。

对话框上方,严子鹤立着,平视前方。

有那么一瞬间,姜落仿佛感知到双方目光的交汇。

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