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<b></b>娄小乙有机会脱出棋盘,因为他知道天地棋盘的小名-木野狐。
先天灵宝都以公正为行事准则,但他们也会被一定程度上操纵,这是因为天地棋盘的行棋规则,本就是个灵宝和人类共同掌控的防御体系,属于双控,但根子在天地棋盘。
他有能力直接和木野狐对话,但他现在还不想使用这种能力!
离开了,就无法深入理解这其中的原由,等事后再来找旧账,这些道人们有一万种方法来搪塞他!
既然陷他于棋盘,无非就是想聚人来害他!从没有马上就动手的情况来看,这只是个体行为,否则不会这么和他磨磨蹭蹭。
那么,就看看来的都是什么牛鬼蛇神吧!
等待的时间比他想象中还长,这更明确了他的猜测,这不是体系的针对,更像是某个个体的私人行为,现在正在拉帮手,拉的还不太利落。
终于,棋盘上出现了五道身影,有阳神,有元神,还有阴神!七拼八凑的,也是聚的艰难!
为首阳神很陌生,“周仙规矩,对来历不明者必须查明其来路,目的,道友是乖乖配合我们的问询,还是负隅顽抗?
这里是五子棋盘空间,你没有机会的!”
说话间,脚下束缚自生,空间锁定,行动遁移受到限制,显然,这是进入了行棋节奏!
五子连珠,这是围棋的一种休闲娱乐的简单变种,一方连,一方堵,并在行棋的过程中不断变化攻受位置,连时也要堵,堵时也需考虑连,是一种很考验人类空间立体想象能力的棋类项目。
但对修士来说,五子棋就没什么太大的意思,因为修士的空间想象能力远远强于普通人类,纯粹的五连子就没什么挑战性,所以在天地棋盘中的五连子和凡间五连子还很有不同,是完完全全的变种,甚至已经脱出了正常行棋的范畴。
行棋基调一立,规则自然而然涌入行棋双方脑海,娄小乙于是知道,这里竟然不是生死局,而是困局!
首先,主攻一方五人,堵子一方一人,巨大的人数差异就让先天灵宝不可能在这样不公平的情况下允许生死,否则的话,主动一方五人优势太大,没有竞争性。
主连一方,目的就是要在棋盘上走出一条连线,就像正常的五子连珠一样,一旦成型,天地棋盘就会赋与他们额外的力量,把另一方的独行者死死困住,予取予夺,是为擒获!
独行一方的目的就是破坏主攻方的连络,让他们形不成一条直线,一段时间内如果成功,就会脱出天地棋盘五子空间!
这个过程中,必然有双方棋子之间的碰撞,简单的说其实就是对方五人和娄小乙之间的碰撞!
都是单人挑战模式,但对娄小乙来说这并没有什么意义,因为他不能杀死对方,正如对方也不能杀死他一样!
保护,是对双方而言;对方少一人,永远连不成五子;他完蛋,那就更没有了行棋的意义!
娄小乙默念某名,“木野狐,还识得我否?”
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