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娄小乙的攀天不再单调!
自第十天一番战斗斩杀两人后,他就彻底和三个对手纠缠到了一起,再也没能甩开他们。
那一招壳壁迭加之术因为彼此之间的距离很近,施展起来就没有什么难度,而且他偷袭过一次,人家也不会傻到再上一次当。
平顶僧和血练子很坚韧,并没有被一次斩杀吓住,这也是他们这个境界的修士必须要有的素质。
有些东西,接触过后也就不可怕了,他们还有大把的手段,怎么可能容忍在一个下界修士手里吃这么大的一个亏而不找补回来?
前有冗汤死死的缠住,甚至在十一天时为了避免剑修脱离,不惜用死亡来延缓了他一次,这让后面的另外两人接棒阻截成功,发展到了最后,也就没什么谁先谁后,谁追谁逃,一路翻翻滚滚,打打杀杀,纠缠着一起往上闯!
他们也很想分出一个人先跑上去摘天珠,但娄小乙却不会給他们这个机会,单以实力而论,哪怕他们都是显灵异变体,也不得不承认剑修能力稍胜一筹,如果再加上纵横无匹的速度……
已经尝试了很多套的仙术,其中尤其是各种各样的禁锢手段,但娄小乙现在在道境上已经没有什么能让他束手无策,配合强横的紫熵修为,锋锐无所不破的剑道意志,就没有任何结界空间能困住他的身形!
谁也不肯停下,因为怕对手突然摆脱,也许就只有到了终点三十二天才会是个尽头,双方对此都有预感。
娄小乙不急不躁,他的战斗经验无比丰富,在接触中也大致摸出了对手的路数,却再也没有像在第十天那样的下死手斩人;一为对手还有重生机会,也斩不死,二来在这样的仙天跃迁中双方都滑不留手,斩不实!
必须要有一个稍微固定的场景,有足够的诱惑,没有脱离的通道,才是杀人的好场所。
除了三十二天,再没有其它选择。
三个仙灵变异体,如果互相之间有配合的话,也不好打发;他们本来互相之间并不熟悉,但在和娄小乙一路从头开始打上来时,也被逼得慢慢有了配合。
双方对决胜地点在哪里都很清楚,也都默认,于是就有了默契,都未尽全力,而且在术法剑术施展上也是真真假假,虚虚实实,就为了在最后的决战时出其不意,克敌制胜。
仙压,越来越重了!
尤其是在越过二十天始黄孝芒天后,四人的身形都变得滞重了起来,每个人都在互相缠斗中,还必须竭力抗拒仙压的压迫。
也就只有他们这样的特殊身体才能在这样的环境下勉为其难,娄小乙的速度再也没有了之前的潇洒,当然,这里面到底有多少做作只有他知道,同样的是三个显灵异变体,是否发挥了全部实力也不好说。
仙天已经攀爬过半,这时候再甩开对手意义不大,因为再怎么抢,也很难抢出足够的天珠收取时间;对手,还是要放在视线里才更安心。
四个人互相之间的纠缠,在仙天中还稍显寻常,出不了太多的变数,彼此防范小心,空间也足够的宽阔,总有回旋的余地。
麻烦的是在怎么通过壳壁上!
四个人过去,怎么才能互相安心?不起妖蛾子?不下黑手?这是一个问题!
在十数次的互相妥协,互相使坏后,他们也总算是达成了一个默契:由娄小乙和另外三人中的一个分隔开距离先过,然后另外两个仙灵异变体再行通过,大概就是这么个程序。
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