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《英雄之九族之战》在前世的时候,一开始,因为年华的红火,进入英雄的玩家并不是多,大约只有十万人左右,但是超高的可玩性,让玩家人数迅速增加,一个月后,就有超过三千万人投入这个游戏,后来游戏的平均在线人数达到一亿多,要知道,因为时区的不同,有的国家是白天时,有的国家可是夜晚,有的国家的玩家在玩的时候,有的国家的玩家可能在睡觉或上班,所以平均在线人数一亿多,长期玩的玩家数量怎么也得翻一倍以上。

搞定了账号就得处理现实的事了,前世的时候没条件,重生一回,自然不能让自己的日子过差了,凭借自己前世炮灰级股民的经验,不在股市上捞,能对得起自己吗?

当然,不可能一口气吃个胖子,四年时间,股市上捞上千八百万,把自己的后顾之忧解决就可以了。

把后顾之忧搞定,就可以全身心投入《英雄之九族之战》了。

六月十八号十八,《英雄之九族之战》正式开启,赵枫进入游戏。

也不用抢第几个进入,《英雄之九族之战》没有特殊账号,没有特殊奖励,没有用户,游戏公司的收入只有卡,游戏做的非常平衡。

事实证明,只有够平衡的游戏,才能长久,才能经典。那些能够产生逆天账号,以一敌百,一人灭城的游戏只能出现在里。那些能买道具,有商城的游戏也长久不了。

因为大家都是人,玩游戏是为了爽。你的账号逆天,能把别人虐的欲仙欲死,你有钱,买到超级道具,把别人虐的欲死欲仙,这是很爽,但是别人吃饱了撑着进这样的游戏被你虐啊?

《英雄之九族之战》吸引人的地方就在游戏的平衡性,而且游戏公司会根据游戏的发展进程修改设定平衡游戏。

进入游戏后,先创造角色。赵枫再一次仔细观察各个种族。

《英雄之九族之战》有三个阵营,九个种族,十八种职业,每个种族有一种物理系英雄职业(又叫近战系职业)和一种法系英雄职业。

此外《英雄之九族之战》还有二十七种英雄技能(英雄无敌三中的炮术和弹道术合并为炮术),分为辅助系技能、物理系技能和法系技能,各有九种:

辅助技能不能直接作用于战斗,又叫战略技能,物理系技能和法系技能能对战斗产生直接影响,所以又叫战术技能。

与技能的分类相同,游戏里的魔法也分战略魔法(观天魔法、招船术、时空之门等)和战斗魔法(魔法神箭、连锁闪电等等)两种。

九个种族各有一个战略技能(辅助技能)专长,选择这个种族,在某项战略技能方面会有额外加成。

而每个职业在创立时也有职业专精的选择,如果选择职业专精的方向还可以有一个战术技能专长,在某项战斗技能方面可以获得额外加成。

不过职业专精的英雄,无法穿戴某些装备和学习某些技能

各种族职业、技能的特以英雄无敌三为模板,但是有所更改,具体效果之后会一一介绍。

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