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现在赵枫升到了十三级获得高级兵的速度比十二级时提高了好几倍,原因有三个方面。

首先,十三级接任务获得经验是十二级的一倍。

其次,赵枫的地盘由两张地图扩张到六张地图,每天可供选择的阵营任务数量达到1800多个,b级任务按1的比例算,也有十个,赵枫每天只能接十三个任务,完全可以从这些b级任务中选择奖励最丰厚的去做,而不用像十二级的时候那样,每天能做的十二个阵营任务里只有五六b级任务。(做任务练兵的详细条件请回看第五十八回大练兵运动)

第三,有了困难级别的地图,困难级别的地图野怪的等级是九级,每天一千个。通过刷野怪,每张地图赵枫每天可以获得十名十级兵或一名十一级兵。财大气粗的赵枫练兵已经不用从九级兵练到十一级,只需要从十级兵练到十一级即可,从这方面算,练兵效率提升50而且赵枫有四张困难级别的地图,需要留出两张地图练十级兵,剩下两张地图赵枫直接可以用于刷怪练十一级兵。

第四,赵枫占领的地下世界有一个核心建筑——中级训练营,驻防经验为二十倍,驻防升级的极限是十级满经验(相当于十一级)。一个十一级副英雄带满员的77名十级兵,6天即可升到十一级。

所以现在赵枫每天做任务可以获得150左右的十三级经验,相当于00十二级经验,600十一级经验,100十级经验,也就是,做任务练兵,赵枫平均每天就能练出1名高级兵。与以前十二级的时候,十五天练出40名高级兵相比,效率提高了四五倍。

两张困难地图练兵,平均每天可以获得大约三名高级兵(副英雄维利娜有专家级学习能力,经验获得增加40)。中级训练场平均每天能获得名高级兵。

六级兵营每天可获得十一级骨龙两只,赵枫的中将军衔每天可获得十一级黑骑士一名。

两座神庙,中等难度地图的神庙每四天获得一名十一级高级兵,困难级别地图的神庙每四天获得十二级兵一名(献祭五名十一级兵)。

如此算来,赵枫平均每天能获得0名十一级兵,每四天能获得一名十二级兵。

十二级兵先配给几个大领主级别的英雄当近卫兵,多余的就要藏起来做底牌了。

至于每天可获得的十一级兵,赵枫决定如此分配:三名骨龙(兵营和神庙),一名黑骑士(军衔),一名尸巫将军,五名吸血鬼魔导士,两名吸血鬼魔子爵,五名骷髅将军,一名怨灵将军,一名女妖(幽灵系战略兵种),一名瘟疫憎恶(僵尸系战略兵种)。

但这是走上正轨之后的事,当前一个月,赵枫主要是在中等难度地图做任务练兵。中等难度地图里的b级任务少,所以平均每天赵枫只能练出名高级兵,骷髅将军和吸血鬼魔导士各一半。

至于原因,很简单,游戏为了限制高级玩家欺负低级玩家,设定的是,低难度地图的兵力可以随意向高难度地图输送,但是高难度地图的兵力不能进入低难度地图,英雄的近卫队虽然可以进入低难度地图,但是无法进入战斗。除非使用特殊道具,才能让高难度地图的兵力进入低难度地图。

这一个设定就防止了某些玩家跑到困难地图建城攒兵,然后跑回中等难度地图欺负新手,占城市的行为。

同样,也正是因为这个设定,很多游戏玩家在去了困难地图以后,中等难度地图上的领地因为防守力量不足被攻克,而他们却束手无策。

大部分玩家和游戏公会的势力主要是在中等难度地图上,要想实现以攻为守的战略目标,赵枫需要有一支可以用于进攻的兵力,在中等难度地图上练出来的兵,可以随意攻击任何一种难度的地图。

所以虽然在中等难度地图上做任务会让赵枫每天少获得三四个高级兵,但是可以让赵枫无论在攻击还是防御方面更加灵活。

之所以要用一个月时间,是因为赵枫至少需要一支10名骷髅将军和10名吸血鬼魔导士组成的远征队伍。

当然,这一个月里,除了练兵,赵枫也打算好好的下副本,打宝屋。

宝屋,是玩家获得装备的主要途径。赵枫之前因为占地盘和守地盘,基本没有时间好好的下过宝屋,所以赵枫的装备水平在大领主里面只能用寒酸来形容,不算神器的话,就是十一级玩家里面,也有几万玩家的装备要比赵枫的强。

这一次和杀生海皇的对战,更是让赵枫吃尽了装备差的苦,可以,除了第一射手,其他英雄的部队很难破防,真的就只能用炮灰来形容。

所以赵枫需要一段时间的沉淀,来增强自己的底蕴,无论是兵力方面还是装备方面。

每张地图会有一个宝屋存在,每个月(现实4天)刷新一次,地随机。

玩家进宝屋时可以选择难度,有简单、中等、困难三种难度进行选择。难度越高,通关后的分数越高,奖励也越好。

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