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为了游戏平衡,系统对鹰眼术有诸多限制:
首先,通过鹰眼术学习到的魔法不可升星级,学到的时候是几星就是几星。
其次,通过鹰眼术学到的魔法无法被其他英雄学习,无论是学术技能还是刻录到魔法塔中或其他方式都不允许。
第三,每个玩家可以学习到的魔法数量是有上限的(与英雄的等级和品质有关系,具体情况请看前文第八章)。
第四,任何玩家想要把已经学会的魔法洗掉必须使用一种特殊的游戏道具——魔法遗忘药剂(蓝色品质)。而这种药剂的爆率很低。
因为有了这些限制,所以鹰眼术的作用被削弱很多,尤其是每一种魔法在升星时可以有不同的发展方向,比如疗伤魔法,升星时可以偏重于品质优先或等阶优先等等,同样星级的疗伤,不同的侧重方向就是不同的魔法,一些命衰的玩家,同样一种魔法,可能连续学到七八次,白白浪费法术位。
而海龙王能学习到十几种二三级魔法,只能,他用过很多次魔法遗忘药剂。
但是,无论海龙王个人多么强力,独木难支,在若干回合之后,海龙王的部队开始损失,而赵枫的主力部队还没动过。
海龙王见状,派出了自己的王牌,五名近卫——十三级娜迦领主。
娜迦,最强的六阶兵,攻防,生命,杀伤等属性都是傲笑同阶。
十一级的娜迦是双臂娜迦,特技是初级连斩,每次攻击能斩出两刀,可以是同一个敌人,也可以是不同的敌人,实际相当于两次攻击,配合高攻击和高杀伤的属性,可以是单挑同级兵无敌。
而十三级的娜迦领主更加强大,四条手臂握着四把战刀,特技是中级连斩,一回合能攻击四次。
可以,所有六阶兵里面,只有墓园族的黑骑士能勉强抗衡娜迦,而且还得靠脸,黑骑士如果不能打出三次会心一击,基本也不是同级别的娜迦的对手。
五名娜迦领主的出击,也没有挽回败局,因为他们的对手是骷髅兵,无论娜迦领主的攻击有多高,最多也只是一回合秒杀四名骷髅兵,五名娜迦领主也就相当于二十名铁人。
甚至还不如二十名铁人,因为骷髅兵等级低,速度慢,所以每一回合都是海龙王的士兵先攻击,秒杀眼前的骷髅兵以后,后面的骷髅兵扑上来补一刀。铁人和石像鬼都是单体攻击的兵种,所以每回合杀一个骷髅兵,然后被后面的骷髅兵砍一刀。
而娜迦领主一回合能杀四名骷髅兵,也就意味着,后面会补上四名骷髅兵进行攻击,所以,铁人和石像鬼每回合被攻击一次,而娜迦领主每回合最多会被攻击四次。
另外,海龙王是法系英雄,而且是术士职业专精,所以他的装备都是加知识和力量的,攻防属性很低,所以,海龙王的娜迦领主的防御,还没有副英雄带的铁人高。
娜迦领主也不能改变局面,海龙王大势已去。
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