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所以这么无耻的行为必须控制,要不然,别的玩家做一天任务,辛辛苦苦拿一千分左右,一个月拿三四个将星。

而赵枫这样无耻加无聊的人,一天攻七八座城,一座城几千分,一天拿一两万分,一个月拿几十上百颗将星,那别人还混个屁啊。

更何况除了攻城,赵枫还能干些其他的破坏。

活动副本里除了城市还有矿场和核心建筑,矿场都是有电脑守卫的。

玩家做任务,主要就是围绕各种矿场进行的。一般都是接个资源任务,攻下敌方电脑占领的某个矿场,然后防守多少个时。玩家多的一方可以一起守矿,所以任务才做的快。

而赵枫虽然不接任务,但是他可以攻击电脑守卫,那也是积分不是。

赵枫攻击矿场守卫,对本阵营玩家自然是好事,可以节省兵力,但是对敌对阵营的玩家就有些不公平了,所以赵枫这种行为,比较形象的形容,就是一根搅屎棍。

所以虽然游戏公司专门针对赵枫多加了几条限制措施。

但是赵枫无所谓,刷了几天将星的他,再也看不上循规蹈矩的任务流了。

而且赵枫发现,在他不能无限制攻城后,他把目光放到了那些矿洞守卫身上,无形中推进了本阵营的积分增长。

因为骷髅海战术的提前面世,骷髅王子凯瑟瑞阵营的玩家人数并不少,只是还没有完全成长起来。

但是能到中等难度副本混,这些玩家手里多少有些兵力,不过这些部队可能是他们手上的王牌而已。

对付电脑,他们舍不得死兵,可是有赵枫这个大领主抗在前头帮他们对付电脑,他们完成任务的速度自然快了很多,阵营积分自然涨的快。

不过这种无心插柳的行为,赵枫是顺手为之,赵枫在意的还是自己的积分。

不能无限制攻城,又不愿意做任务,那就只有战斗击杀一个途径获得积分了,杀普通玩家,赵枫还丢不起那个脸,就只能找电脑下手了。

除了矿场,还有核心建筑,副本地图是一张巨型地图,由100张地图组成,每张地图一个核心建筑,总共有一百个核心建筑。

玩家可以访问核心建筑,获得属性,兵力,资源等等。

不过玩家不能无限制访问核心建筑,每天只能访问一种核心建筑,而核心建筑也有电脑守卫,只有击败守卫才能获得访问权利。

只要是战斗,无论是电脑守卫还是玩家,击杀就有积分。

赵枫每天攻城打矿,访问核心建筑,这样过了四天。

这四天新得四个将星,但是这四个将星够奇葩,够废物。

一个游戏的天赋是每升一级加4体质,一个是升一级加4速度,还有一个是每升一级防御加,攻击加一。你远程兵种要体质、速度和防御有什么用?

只有一个英雄稍微有看头,天赋是短程箭矢强化。

短程箭矢强化:远程攻击距离上限减少15码,但是全是直箭伤害。

远程兵种的射击距离是5—60码,其中5—0码是直箭伤害,0—60码只能造成半箭伤害,即伤害减半,5码内受近战惩罚,受到的伤害加倍,造成的伤害减半。60码外无法攻击。

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