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真正能让赵枫看在眼里的特效,只有一种,那就是城市兵营募兵数加一的特效。试想,一座军事化的六级城,一天只能能招两名十一级兵,有了募兵加一的特效,一天能招三名,日积月累之下,那是多大的实力差距。

不过,募兵加一的城市特效及其少见,大约是万分之一的几率,赵枫总共也没碰上几个,就是碰上的那几个,赵枫也不愿意耗费兵力去抢,因为抢下来就要建城,城市等级越高,需要投入的防守兵力量也就越大,城市等级低了,每天多出来一个三四阶兵有没什么意义,所以城市特效对于赵枫而言,真心是鸡肋。

建城第二个要思考的就是离矿洞近,便于收割资源。

疯狂大陆的矿产资源是五到七级,一般的矿场,每天(游戏时间)出产一单位五级资源,每占满一周,额外获得一单位六级资源,而富矿则是出产六级资源,每周额外获得一单位七级资源。

以赵枫现在的实力和地位,最少也得是一座富矿才值得赵枫出手了,而且作为墓园族,这座富矿最好是水银矿。

前世时,赵枫对疯狂地图的关心,只局限于自身的经历和一些名闻游戏的大事,对于矿场的分布,真的没有注意过。

所以赵枫在整张地图上不断寻找。

这次开放的疯狂级别地图是一张大型地图,由27张小地图组成,不过现阶段,所有玩家只能进入最边缘的一张地图,想进入其他地图只有一个方法,关卡。

疯狂地图的关卡不提供过路费模式,想过关,只有两种方式:

第一,攻关,把关卡打下来。

第二,挑战,和守关城主单挑,赢一次获得一张通关证明,可以带一支军团过关一次。

以赵枫现在的实力,攻城肯定不予考虑,没那实力;挑战,没问题,但是现在挑战就是为他人做嫁衣,暂时也不考虑。

这个暂时是多久,时间绝对不长,自己不想给人做嫁衣,但是像替他人做嫁衣的人多了去了。

还是先建城再说。

地图里的玩家越来越多,现实时间才过了大半天,地图的上限500人就已经满员了。

一张小地图里挤了500个人,基本上就是走两分钟就能碰上一个人。

人满为患啊,赵枫幸灾乐祸,那些大领主都坐不住了吧,弗兰克他们几个有没有想起在简单地图时候的悲惨过去啊。

探索了整个地图,找到两个水银富矿,可惜富矿边上都已经有人建城了,一个城市是老熟人,亡灵三巨头中唯一一个十二级的亡灵大魔导格尔斯特。

大领主联盟的人一般不对抗,而且自己还不一定干得过守城状态的亡灵大魔导,让路。

另一座城则是一个十一级的印度玩家建的。

阿三哥啊,柿子就得找软的捏,大领主也要有一些霸气才行啊。

攻城!

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