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七位十三级大领主先后降级,引起了广大玩家的怀疑,大家都想知道“沃特阿尤弄啥咧”。
不过七人谁都不,大家也只能把疑惑埋在心里。
时间飞逝,在游戏进入城邦时代的第二十五天,游戏里的十二级大领主已经拥有一百七十七位,十三级大领主的数量达到九人,大领主俱乐部的会员也增加到186这个数字。
不过这并不是最终数字,大领主的人数基本上以每天二至三人的数量增加。
186位大领主,以国籍划分,中国籍大领主有三十一名,日本籍十六名,印度籍十四人,然后是韩、美、英、法、德、巴西等国家。
以种族划分,人族和墓园的大领主最多,都在三十人只有,塔楼、元素其次,都有二十五人上下,地狱,精灵,据,地下城四族的大领主人数接近二十人,沼泽族最少,只有十一人。
赵枫知道,大领主的人数最后会稳定在500—600之间,各国,各族的大领主人数排名基本就是这样。
因为人族的玩家最多,占了游戏玩家五分之一的人口,所以人族大领主最多。沼泽族魔法不行,又偏重防御,最不受普通玩家欢迎,玩家最少,所以大领主人数也最少。
塔楼和元素族的种族优势最大,吸引了一大批高手加入,所以处于第二梯队。其他种族则处于第三梯队。
只有墓园族最特殊,墓园族两级分化最严重,级玩家实力明显强于其他种族,所以在前世时,大领主人数处于第二梯队。
但是这一世因为赵枫的出现,提前为墓园族指引了发展方向,所以墓园族的高手实力得到整体提升,所以墓园族的大领主人数已经和人族不相上下,进入了第一梯队。
墓园族大领主人数比前世明显多了一大批,赵枫觉得这是自己的功劳,还是比较得意的。
新升级的大领主基本上都是民主制城邦的骑士团团长,而且无一例外都是公会高手。
随着这些大领主们进入疯狂地图,疯狂地图已经开放的两张地图逐渐人满为患,而且为了平衡和照顾新大领主的利益,老领主们都已经让出了一些城市和矿场。
但是两张地图总共只有100座城市,其中还有两座是系统城市,也就是,186位大领主分98座城市,刚好是两人一座城市。
人多城少,矛盾一下就多了起来。大领主们迫切要求打通关卡,进入新的地图。
可是六级的关卡,十三级的主将暗盾,真不是一般的十二级大领主能够打的下来的。
其实也不是打不过,而是损失太大,十二级的大领主承受不起。
大家迫切要求几位十三级的大领主出手,但是心中有鬼的七位大领主怎么会出手呢?为了拖时间,七人甚至让出了自己的城市。
即便如此,大领主们也很不满意,最后,大家把目光集中到了新的十三级大领主身上。
进入城邦时代以后,要想培养出一位十三级的骑士团团长,需要在困难地图上凑出一个侯爵领地。
侯爵领啊,万势力值,如果每个加盟的玩家城市都是四级城镇的话,需要00—500座城市。
按照一张地图有50座城市计算,需要6—10张地图。
而且组建一个民主制城邦,需要同一种族同一阵营的玩家联合。同一个种族还好,同一个阵营,这个难度就太大了。
现阶段的城邦,基本都是各大公会自己内部调整出来的,之后出现的城邦则是各家公会通过战争合并的。
所以现阶段的新大领主,各个都是大公会的级玩家,而新出来的几位位十三级大领主,那就更厉害了。
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