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完成整合的凯恩,对超凡能量的驾驭力又有了一次台阶式的提升,火元素之力包裹着充气救生筏,尾部模拟矢量推进,宛如打水漂的石片般,在浪高有限的海面上蹿飞跳滑,速度十分快。

而在空中,术法飞鹰的低配火元素版火焰鸟,破开雨水,振翅疾飞,其速度近乎军舰鸟。

凯恩就是靠着火焰鸟的空中俯瞰视觉,观察海水的色差,从而辨别深度。

当然还有广度,这里毕竟是近岛海域,海床距离海面的深度,平均在百米以上,这里的海水透亮度也还可以,那么大一艘船卧在海床上,还是比较容易发现的。

而即便如此,寻找船只也花费了近两个小时。这就是营救到一个船难幸存者的弊端。这若是换成普通的搜寻,拖个两三天才发现也不奇怪。

既然沉船找到了,那没什么好怯场的,立刻飞身下水。

凯恩从来不是傻大胆,而是对自己的实力有一个准确的评估。

他现在的自我评估是,勉强算得上万象门体系的资深轮回者了。

资深轮回者除了有着丰富的作战经验和不错的战力及装备,最大的特点之一,就是没有致命的短板。说的吹比点,就是将其丢掉熔岩地窟,又或月球表面,都能顽强的生存相当长一段时间。

那么这深不过百余米的水域,自然就显得没那么高危了。

凯恩的玩法也很有一套,那就是操控火元素力场,将自己化身超空泡鱼雷。

这个技术对于超凡者,门槛并不算太高,基本能建立并调整能量护盾的,就能构建超空泡鱼雷模式。

但不得不说,想要将之玩的出神入化,是火系超凡能量运用者的特权。

凯恩施展的‘超空泡鱼雷模拟术’模拟度就非常高,包括尾部的喷射推进,甚至有专门的术法模型,解决‘水转氢氧’操作。

氢气做燃料,氧气助燃,原理很简单,技术本身也不算难,难点在于耗能与能量输出比以及可控性,凯恩的技术逼格在这方面又一次完美体现,成熟的技术,只需要三个术法模型部件的联动,就完成了从水加工,到氢氧生成,再到喷射体系的完整系列。

甚至,这次操作还是一次三级火焰的制备补充。

这个三级火焰,是对应凯恩的特殊情况而诞生的。

最核心的是薪王火焰,灵魂之火。可以理解为精神力的特殊燃烧态。

次一级的是元素之火,类属常见的自然系超凡之火,是制造火系超凡效果的主要能源。

最后一级的就是凡火,比如氢氧的混合燃烧,甚至是核爆大火球,这些等离子态的火焰,都属于凡火。

越是核心,就越形而上,反之,越是外围的,就越接近普通人所能理解的科学手段。

凯恩的高端技术体现之一,就是从超凡到平凡,技术衔接的非常好,宛如色彩的自然过度般,充斥着流畅和和谐特色,让人赏心悦目。

当这枚‘超空泡鱼雷’像只霸气的鲨鱼高速掠过沉船时,凯恩以火焰镰刀在船的舰桥上完成切割,利用巨大的反向阻力成功脱离超空泡体。

而当他切割出一个洞,钻入舰桥内时,超空泡鱼雷已经像只卖弄风骚的海豚般开始在附近海域中兜圈子了。

凯恩希望这个复合型的魔法造物,能够吸引足够多的注意力。即便成功拦截也没所谓,越聚越多的氢和氧会发生爆炸,爆炸的效果同样吸睛,还有误导的概率。

沉船内有着冰洋中特有的漆黑和冰冷,也有着顶级惊悚片的森然,狭窄憋屈的通道,漂浮的尸骸,有些设备的指示灯竟然还亮着,从而形成扭曲的光照效果,为整体的诡异氛围添砖加瓦。

水压带来诸多不适感,重心的不适、呼吸方面的不适、发力的不适等等,而密闭和比尅的金属舱则是囚笼的最佳象征,无处不再的黑暗更是渲染了‘未知’这概念,成为制造恐惧的主要素,当然,还有孤独。

与自身的孤绝感形成鲜明对比的,是静谧的可怕的死水,和不知道什么时候就突然发生的水流变化,光是那扭曲光线的漾动,就足以制造影绰绰的动态效果,让人疑神疑鬼,更不用说这水里的确有东西。

可惜这所有的一切,如今都秀给了一个瞎子看。

凯恩在水里是不睁眼的,因为他知道在水中,视觉太容易被欺骗。听觉也是。

对黑暗有着深刻理解的他,对光同样有着敏锐的认知,光与影的把戏,他实在是经见的太多了。

能量感知是他的主要探察手段,可惜他的魂力不强,感知范围有限,因此需要触觉来辅助。

火焰的触须,16条,他现在可以一心17用,除了一个维持起码的思考,居中协调,其余的都用于操控触须。

所以这时的凯恩看起来像一头火焰乌贼,弹头式的躯干,包裹着蜷缩状态的凯恩,有些像婴儿在母体时的姿势,众多的触手就比较活跃了,有的负责探索,有的负责伸缩推进,有的负责攀附拉扯。

而在凯恩的感知中,身外的水世界,跟热成像仪中的世界很相似,海水已经被设为‘零’状态,这种状态显示的效果就是空,一如深空,是黑色的背景板。

而包括船舱金属等等,都是有色彩显示的,低能的就是冷色调,高能的则是暖色调,色差与能量强度对应。

这样的视角,有些像是20世纪的3D游戏,简陋,却也没什么花里胡哨的东西让人分心,有怪就大,主题明快。

的确是有怪,深潜者,也就是鱼人。

鱼人这种奇幻生物,凯恩算是比较熟悉了。看着顺眼的,就是WOW世界的鱼人,有萌蠢感,尤其是小鱼人,呜哩哇啦的逗比效果十足。

旧日支配者的一系的鱼人,自然不是那种风格,而是典型的阴森怪物风,有着蜥蜴、蟾蜍的元素,主要特征则比较贴近深海灯笼鱼,那一对凸眼,那一张阔嘴,那一口刀牙,让人印象深刻。

可现在这些会对看脸众产生很大影响的要素,对凯恩而言毫无意义。因为从能量视角看过去,深潜者们不过是一团团的流动的能量,就像是一团棉絮,有的地方薄弱透亮,有地方厚积发光。

“洛式恐怖,主要还是靠气氛的营造,以及目标生物自己的脑补,怪物造型本身其实并没有多么妖艳,顶多也就是靠无须混乱和密集特征撑撑门面……”

凯恩心中这般想着,动起手来可谓雷霆霹雳。

实际上他想表达的意思是,始终看不见、摸不着,却有挥之不去、无形压迫力越来越大,这才是旧日支配者一系的神话生物的正确Pose姿态,一旦撸袖子登台亮相,反而逼格唰唰的掉。

比如现在,深潜者算什么玩意?实力档次也不过是雌狮的级别,只不过人在水中与之较量,有个此消彼长的环境加减分,这才显出那么点犀利。

可遇上他,他现在可是扮演的可是火焰乌贼,集智慧、优雅、残酷、致命于一身的超凡生物。

就见火焰的触须如海蛇般灵动,光芒变黯淡,宛如包裹了一层冷却熔岩的壳。其实那是海水中的杂质。

几乎不会对周遭的水产生明显的扰动,海蛇般的触须高速的游走、接近,然后从刁钻的角度一击扑杀,像床弩的弩矢般猛烈,一下子便击穿深潜者的躯体,进而化作数股,如藤蔓绕树般盘缠,并辐射火炎之力,唤醒可燃物,令其像是热灰中的火炭般,扒开一看,内部早已烧的通透。

盘缠的火焰触须宛如蟒蛇的绞杀般使劲一勒,深潜者便化作火灰,在水中散落。

试图跟凯恩玩捉迷藏,充分调动凯恩的恐怖情绪,然后寻找机会予以击杀的深潜者们,基本都是这么死的。

凯恩以更加可怕的水生怪兽的姿态,将深潜者一一灭杀,这一刻,他才是那个阴险而又恐怖的水下捕猎者。

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