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五大家族组成的精英团一边嘻嘻哈哈聊着天,一边各怀鬼胎计划着抢东西的方案。与此同时,其它所有人都紧紧盯着BOSS的血量,估计着形势做好冲锋的准备。
与冰雪林地击杀贝拉斯不同,这次的BOSS是在主城外,参预的人数是上次的好几倍。并且转职后的攻击技能和杀伤力也有极大提高,所以爆裂者掉血的速度比上次快多了。
BOSS的血越来越少,向前挤的人也越来越多,每个人都蠢蠢欲动担心错失下手的机会。而越是这样,被BOSS秒杀的人也越多,但这并不能阻止人们的贪念,玩家们继续忙着前赴后继,垃圾装备洒了一地。
有点经验的或者想浑水摸鱼的人来杀BOSS都会换上一身垃圾装备,或者干脆LOU奔而来。莫枫也不例外,他早已经把装备模式切换到第二套“备用装备”,除了手里一把开喉小刀,全身不着一件装备。
每个人物都有三套装备模式,以适应不同的战斗要求。比如刷怪只要伤害高就行、PK重在控制、高难度任务或副本就注重生存与持久力,有各自独立三套装备面板。当然现在大家凑一套都困难,所以很少人真正有备用套。莫枫切换到备用套的目的就是为了保证主力装备的安全,在这种情况下就算死一百次也不可能爆掉切换掉的主力装备。
莫枫早就完成了对BOSS的伤害,只要造成一次伤害有已经具备抢装备的权力。他现在也很忙,忙着寻找一个玩家相对稀少的角度,以便能最快速度接近BOSS。要找这样的一样位置并不容易。不过随着玩家不断被秒杀,场地上的空位也是越来越多了。
找好位置,BOSS的血量已经掉到10以下,莫枫依然站着不动,始终躲在BOSS的攻击范围之外。
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BOSS的掉血速度明显变慢,而所有团队却变得燥动不安,散人玩家已经乱了套,不断有更多的人向BOSS方向移动。这些人包括远程DPS和祭祀,没有远程火力和治疗的支持,近战职业霎时倒了一片,叫骂声响成一片。
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五大公会的联盟瞬间瓦解,一个个顶着守护屏障的MT从四面八方玩命地向里冲。所有远程职业不再攻击BOSS,而把火力对准了所有妄图接近BOSS的非本家族玩家。一箭钟情所说的背后下黑手是不可避免的发生了,更多的人不是死在BOSS手里,而是死刚刚还是盟友的手里。
莫枫手里紧紧捏着魔法卷轴,一边盯着BOSS的血量一边权衡着距离,估算着最佳出手时机。
3了,莫枫深吸一口气开始做好百米冲刺的准备,按他的估计现在冲到BOSS脚下,BOSS的血量应该差不多耗尽。刚想抬腿就听到BOSS一声大吼,一个大招突然放出。爆裂者厄里克的头顶跳出行字:元素之力--爆裂者之怒,这是BOSS大招的名称。
爆裂之怒是个土系魔法,土元素魔法技能如电系一样是没有导师的,来源只能靠野外寻宝。它的稀有程度比电系更堪,伤害力相比与其它元素魔法也是最低的,但从BOSS手里释放出来的效果足以惊心动魄。
30码内的所有人只感觉脚下的土地一阵剧烈地颤抖,碎石和尘土如沸腾了一般从地上弹起。这个弹起的场景也只保持了一瞬而已,紧接着就看到无数锥形晶刺从地下破土而出,数不清的伤害数值瞬间在众人头顶飘起。从最低的1600多到最高的2500多,足以秒杀任何一个玩家。为BOSS为中心,半径30码内所有玩家全部被放倒。
30级的野外BOSS,要秒杀绝对大多数只有20级以下的玩家并不难,毕竟相差了10级在那里。
这个技能一出,场内为之一静,短时间内镇住了所有人。但紧接着是更为疯狂地进攻、冲锋、奔跑,因为大家都知道,BOSS的大招用掉后不会再来一次,相对来说比刚才更为安全。
到目前为止,死在BOSS手下的和死在后面的黑手下的玩家已经超过四成,而且这些多数都是散人玩家。布莱特城的复活点比任何时候都热闹,无数玩家的鬼魂在那里游荡。他们清楚自己已经失去了争抢BOSS的机会,开始心平气和地聊天打屁。
死了这么多玩家,BOSS身边总算稍稍宽敞了些。而家族间的争抢也真正进入了白热化状态,所有的约定都成了一句空话,联盟成为死敌,所有胆敢接近BOSS的玩家都会受到最猛烈的炮火轰击。反倒是没有指挥的散人玩家成了对BOSS的输出主力,剩下的2血量在这些人的持续攻击之下缓缓接近底线。
莫枫好几次想要冲进去,但最终还是硬生生忍住了。一方面是BOSS的掉血实在太没规律了,他没办法做出正确的估计;另一方面是各家族在阵前组成了一道道人墙他手里的伤害免疫卷轴只有5秒钟效果,想要绕过人墙怕5秒钟还不够用。
21释放了大招的BOSS已经技尽,再强大的BOSS也无法挡住玩家这种不怕死也死不完的怪物。
“轰隆隆”
如同山体崩裂,爆裂者厄里克的血量终于耗尽,躯体瞬间解体,一阵泥土碎石如雨点般散落。几秒钟后,这些碎片化成数据被系统收回,场地中央只留几件闪闪发光的不明物体吸引着所有人的目光。
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