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胆大斯基最终还是跟“七号店铺”签定了卖身协议,成为店铺的专属珠宝匠对此,啤酒加稀饭内心略有不平,自己花了九牛二虎之力都没有成功,凭什么那妹子一亮相事情就成了。
听了啤酒的吐槽莫枫拍拍他的肩膀安慰道:“其实这也不能怪你,天赋很重要。要怪就怪你妈,怎么就把你生成一个男的呢。”
“滚!”
莫枫心情不错,哈哈一笑说:“我是要滚了,那边已经催我好几回了。临走之前再给你个建议:以后人事工作可以分一点给那小萝莉,美女光环的威力不容小觑啊。”
啤酒加稀饭深以为然,不禁连连点头。
临走之前,胆大斯基又为鬼武士做了一枚戒指,莫枫以25金币的友情价卖给了他,却也把鬼武士的腰包给掏空了。至于胖子、苏忆萱和千儿他们用这戒指的意义不大,两个是法术伤害职业,一个是以辅助、防御为主的坦克职业,用它太Lang费。
带着鬼武士来到圣羽堡垒时离活动开始时间还剩下十多分钟,急性子的千儿差不多就要暴走了。不过见他们一出现,心情立即好转,赶紧把他们拉进团队直奔活动报名处而去。
做为圣堂一族的主城,圣羽堡垒坐落在阿莱德克山脉的顶端,是离神最近的地方。这里的建筑虽然也相当宏伟,但与人类主城布莱特的风格又有区别。它强调的是圣洁与脱俗,所有建筑是清一色的纯白,且多以哥特式圆弧高顶为主。建筑与雕像不多,但无一雄伟宏大,背景音乐也是一色的高冷咏叹调,无时无刻充溢着一股神圣的气息。
对于这个种族,官方有这样一段简介文字:“生活在阿莱德克山顶的神之后裔,与恶魔同为最初的混沌居民。他们与恶魔经历了长期而残酷的战争,损失巨大。随着时间的推移,他们渐渐厌倦了无休止的争战,加上各种族的崛起,再也不敢轻启战端。但对恶魔的仇恨没有丝毫改变,只是将这份恨意深深埋藏在内心,开始用心联合各种力量以期维护世界应有的秩序”
种族特性:借助圣灵的力量使他们对守护与恢复有一定优势,同时对恶魔、亡灵系有伤害加成。
由于种族特性的限制,圣堂玩家多以守护战、骑士和祭祀为主。奶和T是游戏中的两大重要角色,不过玩祭祀的人却要少很多,毕竟这个职业给人的印象太无聊。当然,《混沌》中的祭祀到后期其实是一个很强力的输出单位,特别在PVP中优势极大,不过在游戏前期并不为人所知。
千儿的五十团队中只有三名祭祀,这样的配备也是没办法。千儿的家族总共才不到100人,其中的祭祀本来就少,达到20级以上的更是难得。找散人玩家也不易,一来怕指挥起来不方便,二来20级以上的祭祀同样不好找。这活动介绍一出,祭祀马上成为最抢手的职业,各团队抢人抢得都快打起来了。而那些祭祀玩家却借此漫开要价,没有好处都懒得理你。
莫枫看了下团队名单,除了面条工作室三人外,他认识的人只有风影随行、千儿、苏忆萱、鬼武士、烈火焚身、灵魂之手,余下的人全都没见过。团队的等级比较一般,有三分之二才刚刚20级。23级的只有三个,就是莫枫自己和鬼武士、苏忆萱。第二梯队领头的便是胖子和猴子他们,有十人左右。
团队的等级优势不是很大,但装备还是可以的。莫枫这一伙自然不必说了,余下的风之翼家族好多装备也是出自阿巴登迷宫。千儿买下的那一大包装备都已经分发下去,又去拍卖行淘了些,为了这次活动她和老胡也是蛮拼的。
莫枫特别关注了剩下的两名祭祀:蓝屏、不含添加剂,两个都是20级的圣堂祭祀。听苏忆萱介绍,不含添加剂是家族成员,蓝屏却是千儿从外面挖来的,为此还付了5个金币给他。
“这人你们了解吗,人品、技术怎么样?”莫枫不放心地问道。
苏忆萱淡淡一笑,说:“能找到一个已经不错了,哪还管得了这么多。我们也不想他有多厉害,做好治疗的本职工作就行。至于人品,再不济他总得为自己考虑吧,团队成绩差了他也是有损失的。大家是栓在一条线上的蚂蚱,你担心这么多干嘛?”
想想也是,莫枫点点头说:“爱卿之有理,其实我只是担心他的安全问题。这活动祭祀的作用太明显,这就导致他们必定是第一攻击目标,我们得特别注重保护才行。”
苏忆萱斜了他一眼,道:“这事还用你说”
正说着一条系统信息出现在他们面前:
系统:恭喜!你所在的团队-“风之翼团”成功加入“勇者的号角”活动,成为第510372个参加此次活动的团队。活动将在5分48秒后正式开启,请玩家尽快做好准备!
相对于几个亿的游戏玩家,这50多万支团队只占一小部分而已,大多数玩家因为等级跟不上而与它失之交臂。其实系统搞这个活动除了上线公会系统,也有一部分原因是平衡玩家的等级。活动期间大地图上杀怪的经验会有一定比例的提升,而参加活动的团队主要工作还是PVP,至于积分兑换经验根本不能与外面的刷怪相比。这样一来等于在帮助下面的玩家把等级追上来,这样玩起来才有意思。
这种大混战式的活动其中的运气成份还是比较大的,而公会号角和暗金装备的诱惑实在太抓人眼球,所以只要达到条件的人都不肯放过这个机会。早在系统维护以前,各大家族就已经组好了团队,是能组几个组几个,人数不够的拉散人或直接加入散人队。
今天一上线,世界频道全是组团喊话,喊得是哭天抢地。在离活动开始的最后几分钟里,喊话终于慢慢平息下来。人数不够的团队纷纷拆散相互拼凑,这50多万支团队应该是最后的数量了。
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