秤宅提示您:看后求收藏(第113章 斧与锤,机战代理人,秤宅,笔趣阁),接着再看更方便。

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充能型武器,是除实弹武器、电磁武器、光束能武器、质星武器之外的,机甲武器系统中最后的一种分支。

顾名思意,充能型武器在发动前夕需要一定的准备时间,这种武器的能耗极高,可控性差,伤害半径低,所以往往被正统军事领域所忽视,在武器类型中,属于少见的一类。

方辰也是在浏览网络社区时,在机甲武器系统的页面无意发现这种武器的资料。

金刚石公司成立之初,曾对这类武器进行过统一开发,研究出诸多武器品种,历尽200多年洗礼,仍有少数变种保留至今。

如三代风舞者机甲装配的“天堂X”氦气拳炮,就是充能武器的一种,专门服务于圈内近身作战。

其原理是:以聚变系统提供的能量为基础,分离抽取空气中的氮或氦元素,通过重催气压组产生百万吨的大气压力,将元素压缩成低温的超固态,搭配镍基金属打造的专属弹匣容器,持续充能做功,在容器状态达到峰值的一瞬间释放,通过分子释放造成气压及超低温的附加伤害,给予敌人巨大的碾压打击。

这种打击造成的破坏力十分致命,在近战的15范围内,“天堂X”氦气拳炮的能级达到惊人的355,且无视敌方机甲的防御,它可以直接越过机体的外层护甲,穿透维生系统软流层和战斗服的重重保护,直接伤害到机师本体。

只要在大气圈内、有引擎提供能源,这类武器就拥有近乎无限的弹药,由于是近战武器,也不需要神经元瞄准系统辅助,充能时间一到,一挥手就能释放,操作十分简便。

美中不足的是,充能型武器局限性同样致命,除了作战半径的局限性外,它充能期的时耗也十分漫长,数分钟、甚至数十分钟才能发动一次,无法满足持续作战的需求。

致命的缺陷,注定这种武器的技术和近战机甲的机型一样,渐渐被新技术淘汰,退出历史舞台。

方辰眼中燃起亮光。

老钢头的话提醒了他,这世上没有十全十美的机体,他既然打定主意定制机甲,就一定要把机体的特点发挥到极限。

纯近战机甲,搭配充能型武器,完美!

“就它了!”方辰深吸一口气,把手指点在机甲草图的右手掌上:“装,装他妈的!”

“哈哈哈!”老钢头咧嘴而笑。

他笑了一会,又是摇头,说:“帝国对武器系统的管制很严格,货源难办,想装上原版的武器,可没那么简单。”

“那怎么办?”方辰眉头微皱,见老钢头一副胸有成竹的摸样,心中又是一宽。

看来他早已想到解决的办法了。

“原版的不行,就收集零件自己造呗,又不是什么高级装备!”老钢头笑着说:“武器的外形你想好了没?”

既然是近战武器,总得有一个兵刃的外形,通常来说,符合人形机甲力学的近战武器,有常见的战刀、长剑型、或者偏门的拳刃、指虎型、再或者奇葩的爪型、鞭型。

但是这些兵刃外形一旦套上充能武器的原理,又难发挥出威力。

方辰凝视图纸,脑海灵光一闪,和老钢头对视,两人心有灵犀,同时开口。

“斧!”

“锤!”

呃……

方辰一阵汗颜。

虽然同时开口,但是两人说出的东西截然不同,方辰的意愿,是设计成双刃的长柄战斧,握把的中段设计成可变形的锁链结构,既可以单、双手挥舞,又能充当流星链锯,拓展攻击半径。

“想什么呢,肯定是大锤!”老钢头花白的眉头挑起,点一根烟猛抽,说:“逮着尾巴,上去一通大锤抡死,砸死砸烂,那才够劲!”

“斧子好,两面加装合金锋刃,没能量也能打!”方辰针锋相对,自己的机甲,当然得自己来决定:“锤子对机体负荷太大,对抗阿尔汉的机型威力有限!”

“你懂个屁。”谈到机体设计,老钢头的情绪也变得激动起来,他露出不屑的表情,说:“气势,懂吗?男人最重要的是气势,一锤子把一台抡成铁饼,旁边的早都吓傻了!”

“然后呢?”方辰可不会考虑这些虚的,他在意的作战的实际意义:“能量耗空,握着一坨铁旮旯被人击毁?”

“你小子,真是死脑筋!”老钢头冷哼:“我说大锤,就是大锤!”

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