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连米莉亚都要服气的npc,大伟也很想听听迪克蒙尔的高见。
迪克蒙尔笑道:“大人,数量上我们肯定无法和暗矛部落势均力敌,但海盗也从来不打势均力敌的战斗。既然是向兽人展现我们的实力,争取更多的时间发展,只要让他们知道我们是很难缠的对手就行了。”
他眼睛一亮,npc说的很有道理,海盗的本质还是强盗,指望强盗动手讲究兵法讲究按照套路么,海盗的宗旨就是抢抢枪,怎么不要脸怎么来,以多胜少以弱胜强,怎么有好处怎么来,难道强盗这个职业还不够不要脸么。
能够威慑对手的,只有自己的实力强大,可有些时候难缠和强大可以画上等号。面对强大的对手,不能轻易出击,面前难缠的对手,同样不能轻易出击,要找到一击致命的机会,不然也就不叫做难缠了。
他笑道:“那么你对这一仗有什么见解?”
“敌方兵力和势力何止十倍于我们,正面交锋我们毫无胜算,但可以进行侧面骚扰,不和对方大规模的交战,只进行小规模的战斗。”迪克蒙尔笑道。
噗!
那不就是游击战术么,还真是够不要脸的。大伟看着迪克蒙尔,仿佛在看着知己,这正是他惯用的战术。在npc之中会运用游击战术的,他承认迪克蒙尔是他第一个见到的。
不管是游击战,还是骚扰战,名字无所谓,但经过历史和实践的证明,游击战术是以弱胜强,以少胜多,以点打面的不二法门。打法上的确很不要脸,但战略上谁都要承认游击战术很溜。
“不管是黑猫还是白猫,能抓到老鼠的就是好猫,战争从来就没有公平而言,发言权掌握在拳头大的一方手里,谁能赢谁就是正义!”他大笑。
进行小规模的战斗,不和敌方大部队交锋,等于己方掌握着战斗节奏,想打就打,不想打就退。通过不断的小胜,累积底蕴然后打一场大胜,大致就是如此。
想全歼暗矛部落不现实,首先兽人帝国不会坐视不管,其次那不符合情挽公会以及大公会的利益,指望人家配合总不能砸人家的饭碗。
米莉亚赞成道:“以亡灵战士的机动灵活性,的确是很适合我们情况的战术。”
废话,这还要用你来说,不看看哥生活在什么的伟大旗帜之下,要是连游击战术都不知道,活该被拉出去枪毙半小时。
Npc如此说,他身为玩家表示完全没意见。一开始牛逼吹出去了,攻了几座城,灭了多少兵团,有多少神级大拿同志,打游击战术太丢份,但npc自己提出来了,缓解了自己的尴尬,顺着台阶下,保留了逼格,何乐不为。
不过细节上他还是要跟进的,战术的套路是好的,迪克蒙尔的来历或许十分的牛逼,可那些毕竟是人物背景,加上npc现在的数据,他不信仅此就能打一场打胜仗。
而作为数次攻城,一路以弱胜强走过来的高手玩家,他有自信可以指点npc。
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