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召集鸵鸟战士,点起兵马查看鸵鸟战士的技能和属性之后,已经是七分钟后,大伟带着勉强凑足一百单位的鸵鸟战士,走出了梦境空间。
“军衔有些不够用啊。”他有些蛋疼。
平时都是直接交给佣兵统率,然后自己带着佣兵就可以了,亲自带兵的时候才发现统率值有些不够看,要不是有以少胜多的成就让人心安,兵种级别稍微高一点的部队,想统率太多都不可能。
这也是高端兵种注定不可能在战场上批量批发的原因,越高端的兵种需要的统率值就越高,玩家根本不可能统率太多的高端部队。除非是鸢歌那种竞技场狂人,而且还要很能刷功勋值,不然只是主玩竞技场也不可能。
伊斯特尔城外的战斗,已经进入白热化阶段。按照狩猎女神反馈的实时战况,当前处于势均力敌。希腊区方面只是出动了npc大部队,用系统的数据来消耗统士战队的有生力量。
一旦希腊区开始出动玩家大部队,会立刻打破局面平衡。这是迟早的事,不然用npc部队消耗什么,为的就是消耗出一个绝对的优势局面。
希腊区的战线不断往前压境,等到大伟统率部队走出梦境空间时,已经拉开了一段很长的距离。对他而言反而省事了,快速的撤退离开希腊区的大部队后方。
统率着鸵鸟战士,他漫无目的的围绕着伊斯特尔城开始兜圈子,在不确定希腊区还有什么后手,统士战队也能抗住压力之前,他无所事事。
他的被动作战属性,需要希腊区触发。
“5级兵种,不属于低级兵种,又不算是高端兵种,比较尴尬。”他嘀咕着。
不过鸵鸟战士胜在特殊性,是隐藏在南十字星森林这样特殊地图里的特殊势力。顾名思义,当然是骑着鸵鸟的战士。作为坐骑的鸵鸟,没什么惊艳的地方,就是形象很普通的鸵鸟。
内涵之处在于技能和鸵鸟这种特殊的坐骑。
“远途奔袭的特殊技能,十分贴切的解释了为什么坐骑是鸵鸟。要是给个机会,哥未必不能再现当年冠军侯的风采。”他意淫着。
鸵鸟战士不仅能够进行远距离跨地图行兵作战,而且耐力值极高,属于是可以急行军长途跋涉的兵种。
然后就是坐骑的特殊性,可以反馈给兵种的属性点增幅,增加生命值和精力值。而精力值,又是一个他没有接触过的属性值。
“应该是和士气振奋的技能有关。”他想道。
他很担心游戏中的鸵鸟保留了胆小的设定,战场上顺风强逆风坑,那么精力值和士气振奋就是玩好这个兵种的核心玩法了。
鸵鸟奔跑的速度快,体型也高和重,冲击力并不比马兵骑兵差,配合鸟背上的力量值大的矮人战士,冲锋陷阵还是很有优势的,必须是正儿八经的骑兵。
如果不是请教过npc,鸵鸟坐骑的负重不理想,他都想砸装备武装出一支重装鸵鸟骑兵部队。
当然,这些都不能算是最大的优势,鸵鸟战士最大的优势省钱!
骑兵部队之所以高端,是因为供养骑兵实在不是穷逼玩家能玩得来的。靶场、养马场、训练场、马需要粮草,马蹄铁的损耗意味着还要有铁匠铺,需要奴仆为马清洗,处理马粪。
骑兵的日常繁重的训练包括射箭,枪术对攻,马术等,意味着要消耗精良作物,武器和装备等方面的武装也要从优择选,一单位的骑兵部队,资源消耗是其它兵种的至少好几倍,算算全都是钱!
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