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召唤师峡谷内。

双方下路刚一对上便爆发出了摩擦的火花,由于婕拉回城补状态上线晚了的关系,皇族下路在第一波兵线上占到了不小的便宜。

凭借着锤石在前卡位,UZI与TABE愣是让林穆一个近战兵都没补到。

也是林穆沉得住性子,换做一些性情刚烈的AD恐怕不会就这么放弃这前三刀。而一旦上去的话,那就正好中了对面的圈套,即便不会有性命危险也会被打出召唤师技能,非死即伤。

对面伊泽上来没有利用人数优势推线,而是只补最后一下就摆明了是想以自然死亡的近战兵为诱饵,诱使德莱文上前。

林穆自然不会着他的道,直到婕拉上线。

当RT下路双人组汇合,这时比赛已来到了分0秒,第二波兵线即将上线之际。

但,由于皇族下路并没有一上来就全力推线,故而兵线对于RT来讲劣势并不大,充其量也就只是比对面少了一个远程兵而已。

当第二波兵上线后,双方一度便回到了正常对线的节奏,这时林穆已然可以利用兵线的掩护上前与对方换血,进行推线补刀。

皇族自然不甘落后,在兵线和召唤师技能都有一定领先的情况下,他们的抢二热情高涨,持续利用推线进度施加压力。

尽管没有刻意地去推过兵线,但凭借着第一波兵的领先,他们的推线进度也稳定要比对方快一步。

当RT将第一波兵六个兵全部吃完,UZI的补刀数已经来到了7个。

他们在经验获取速度上始终要比对方快,在这种情况下UZI甚至还有功夫到侧面去寻找Q角度去消耗对方。

然而,让人没有想到的就是,对面德莱文这个时候突然加快了A兵速度,甚至不惜挨了对方一个Q将双方小兵数量划上了等号。

而后,神奇的一幕便发生了,在双方几乎同时吃到第八个兵,也就是第二波兵线第二个近战兵的情况下,德莱文升到了级,而伊泽却仍然还只是1级!

之所以会出现这种现象,原因很简单,在婕拉上线之前,德莱文独吃了三个近战兵,而锤石却从始至终都在分伊泽经验!

画面中,到以后林穆毫不犹豫地便压了上去,利用等级优势与对方换了一波血。

只不过,UZI并没有怂,他虽然扛了德莱文两刀,但却凭借着一记Q和一发平A打了回来,血量上谁都没有赚到,最终反倒是林穆被迫拉开。

这一波突如其来的进攻,并没有让RT下路获得优势。

反倒是皇族这边,UZI得理不饶人,在发现对面虚了以后立马便反压了上去,狂小狗赖以成名的凶残打法再一次展现出来。

且,也就在双方AD展开第二轮交火之际,处于靠草丛一边的锤石A掉了下一个近战兵,顿时间伊泽与锤石双双到二,成为了占据等级优势的一方。

德莱文身旁的婕拉,此时还差近一半的经验才到!

此种情况下,伊泽在升级点出E技能以后,想都不想便E了上去!

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